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Sea Wolf II - Gioco MAME

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seawolf2
Sea Wolf II
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
seawolf2 Sea Wolf II
Nome semplificato:
Sea Wolf II
Produttore:
Dave Nutting Associates / Midway
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Bersagli
Serie:
Sorgente driver:
midway/astrocde.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Positional
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
70-80 (Buono)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
352x240@60,054442 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Zilog Z80
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
Samples, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.26 rilasciato il 14-lug-1997
Ultima release:
Mame 0.264 rilasciato il 26-mar-2024
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
seawolf Sea Wolf (set 1)
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
IMPERFETTO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Imperfetto
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 45 anni fa:

    Sea Wolf II © 1978 Midway.

    The game screen is a side view of a underwater scene (with the surface towards the top). You control a crosshair at the surface level. The object is to shoot as many ships as possible, before the time runs out. Your torpedoes are launched from the bottom of the screen, and must move upwards to hit the enemy ships (while avoiding the mines that float at different levels of the water). There are several different types of enemy ships, from slow moving destroyers, to fast moving PT boats. An 'explosion' light will flash inside your periscope each time you score a hit. Your submarine can shoot five shots before it has to reload (an automatic action that takes about a second). Your game will be extended if you reach a certain score before time runs out (the score is operator adjustable).

    DATI TECNICI
    Game No. 625

    CPU principale: Zilog Z80 (@ 1.789773 Mhz)
    Chip sonori: Circuteria Discreta.

    Giocatori: 2
    Controllo: paddle
    Pulsanti: 1

    This game has one cool looking cabinet. It is in an upright format and is dark blue. The sideart is painted on, but is much more subdued than the art on the original "Sea Wolf". Two metal periscopes come down from the marquee area and attach down by the control panel area (or where the control panel would have been, if this game had one). The players look through their periscopes and move them to control the game. They have a fire button mounted on their right handle. The periscopes also have several transparencies inside which provide a cross hair, a display of remaining torpedoes, a reload light, and cause the explosion effect.

    CURIOSITÀ
    Rilasciato nel Giugno 1978, Sea Wolf II is the first-ever sequel! It was basically the exact same game as its predecessor with a few cosmetic improvements.

    Still, at least one of the cosmetic tweaks in "Sea Wolf"'s case was a ground-breaker in its own right - though there's some argument over the fact, Sea Wolf II is generally thought to have been the first coin-op to use genuine colour, but was definitely not the first! Real color had been used as early as 1974 (in "Pace Car Pro") and possibly in 1973 (in "Wimbledon" and the "Color Gotcha"). These games, however, made very limited use of color (as did others, like Atari's "Sprint 8") and most of them didn't sell very well. Sea Wolf II, on the other hand, sold fairly well and may have been the first game to make extensive use of color. Sea Wolf II probably represents the very first 'modern' video game.

    About 4,000 units were produced.

    SERIE
    • Sea Wolf [No. 596] (1976)
    • Sea Wolf II [No. 625] (1978)

    STAFF
    Progettato e programmato da: Tom McHugh, Dave Nutting, Alan McNeil

    CONVERSIONI
    • COMPUTER:
    Atari 800 (1983)
    Commodore C64

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=2340&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 26 marzo 2024


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Romset:
seawolf2
Titolo:
Sea Wolf II
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Gioco:
Sea Wolf II
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