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Q*bert's Qubes - Gioco MAME

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qbertqub
Q*bert's Qubes
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
qbertqub Q*bert's Qubes
Nome semplificato:
Q*bert's Qubes
Produttore:
Mylstar
Anno:
Genere:
Platform
Categoria:
Platform / Corri & Salta
Serie:
Sorgente driver:
gottlieb/gottlieb.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Un solo giocatore per volta (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Joystick 4 direzioni
Pulsanti / tasti:
0
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
70-80 (Buono)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
256x240@61,419025 Hz, ruotato di 270°, CRT 15kHz
Orientamento:
Verticale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Intel 8088, MOS Technology 6502
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
Gottlieb Sound/Speech rev. 1 w/SC-01-A, MC1408 DAC, Samples, Speaker, Votrax SC-01-A
Romset
Prima release:
Mame 0.24 rilasciato il 13-giu-1997
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
qbert Q*bert (US set 1)
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
IMPERFETTO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Imperfetto
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 41 anni fa:

    Q•bert's Qubes © 1983 Mylstar Electronics.

    The object of Q•bert's Qubes is to jump around diamond formation of 25 cubes and rotate them so that one or more rows of cubes match the shown target cube (a tic-tac-toe) while avoiding the meltniks, the rat and the purple guys. Jumping on anything green is safe, catching the turtle slows down enemies for a short time and catching the freeze ball freezes enemies for a short time.

    Each level has four rounds and a bonus round and there are 11 levels...
    Level 1: get 1 tic-tac-toe, cubes only have 2 colors
    Level 2: get 1 tic-tac-toe, cubes only have 3 colors
    Level 3: get 1 tic-tac-toe, cubes have 6 colors from this point on
    Level 4: get 2 tic-tac-toes
    Level 5: get 3 tic-tac-toes
    Level 6: get 1 tic-tac-toe, matched target cubes can be rotated
    Level 7: get 2 tic-tac-toes, matched target cubes can be rotated
    Level 8: get 3 tic-tac-toes, matched target cubes can be rotated
    Level 9: get 4 tic-tac-toes
    Level 10: get 3 tic-tac-toes, matched target cubes can be rotated
    Level 11: get 3 tic-tac-toes

    After this levels 9-11 repeat indefinitely.

    DATI TECNICI
    ID gioco: GV-119

    CPU principale: I8086 (@ 5 Mhz)
    CPU sonora: MOS Technology M6502 (@ 894,886 Khz)
    Chip sonori: DAC, Votrax SC-01

    Orientamento schermo: Verticale
    Risoluzione video: 256 x 240 pixel
    Aggiornamento schermo: 61.419025 Hz
    Colori palette: 16

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 4 direzioni (diagonal)

    CURIOSITÀ
    This game was the first to have used both Mylstar and Gottlieb (Gottlieb was renamed Mylstar not too soon after the game was released, Warren Davis also joked that Mylstar is Rat Slime spelled backwards) on two different versions of the marquee).

    A Votrax SC-01 speech synthesis chip is used to generate the incoherent speech of Q•bert swearing, Shoobops (high pitch) and Wrong Way and Ugg (low pitch). The only true speech ever generated is 'Hello, Ìm turned on' when the game is first powered up and 'Bye Bye' after entering your initials at the end of a game.

    The Rubik's Cube craze of the time served as a source of inspiration for this game.

    Jean Baudin holds the official records for this game in 'hard Difficulty' setting with 2146905 points on September 27, 2001.

    PUNTEGGIO
    Land on cube: 5 points.
    Match target cube: 100 points.
    Catch freeze ball: 100 points.
    Land on Shoobops: 100 points.
    Land on turtle: 100 points.
    Spin rat off cube: 5-500 points.

    SERIE
    • Q•bert (1982, Arcade)
    • Q•bert's Qubes (1983, Arcade)
    • Q•bert 3 (1993, Nintendo Super NES)
    • Q•bert (1999, PC CD-ROM, Sony PlayStation)
    • Q•bert Rebooted (2014, Steam)

    STAFF
    Programmato da: Neil Burnstein
    Grafica di: Jeff Lee
    Audio by: David D. Thiel
    Cabinet graphics by: Terry Doerzaph

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    [US] Atari 2600 (1984) [Modello PB5550]
    Colecovision [US] (1984) [Modello 9950]

    • COMPUTER:
    MSX [EU] (1986)

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=2095&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
qbertqub
Titolo:
Q*bert's Qubes
Testo:
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Gioco:
Q*bert's Qubes
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