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Romset:

Puzzle Bobble 2X (Ver 2.2J 1995/11/11) - Gioco MAME

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Puzzle Bobble 2X (Ver 2.2J 1995/11/11)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
pbobbl2x Puzzle Bobble 2X (Ver 2.2J 1995/11/11)
Nome semplificato:
Puzzle Bobble 2X
Produttore:
Taito Corporation
Anno:
Genere:
Puzzle
Categoria:
Puzzle / Tiro
Serie:
-
Sorgente driver:
Lingua:
-
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 4 giocatori (2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni, Volante
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
320x232@58,97 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
68EC020, 68000
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
ES5505
Romset
Prima release:
Mame 0.37b11 (0.47) rilasciato il 17-gen-2001
Ultima release:
Mame 0.132u5 rilasciato il 16-lug-2009
Clone di:
pbobble2 Puzzle Bobble 2 (Ver 2.3O 1995/07/31)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
pbobble2x Puzzle Bobble 2X (Ver 2.2J 1995/11/11)
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    NOTA: Questi dati si riferiscono al gioco parent pbobble2 - Puzzle Bobble 2 (Ver 2.3O 1995/07/31)
    Taito F3 cart. pubblicata 29 anni fa:

    Puzzle Bobble 2 © 1995 Taito.

    Puzzle Bobble 2 is an arcade puzzle game offering one or two-player competitive play and is the first sequel to the hugely successful original.

    As with the first game, the aim is to clear each play area of the coloured bubbles clustered in the upper half of the screen. This is achieved by firing bubbles up the screen - with the angle of trajectory dictated by the player - at the clusters of bubbles. The aim is to forms chains of three or more like-coloured bubbles, making them disappear.

    At regular intervals the 'ceiling' of the play area - together with any bubbles stuck to it - will drop one row down the screen, decreasing the size of the play area making life more difficult for players. The game is over when the bubbles reach the very bottom of the play area.

    DATI TECNICI
    Runs on the "Taito F3 System" Hardware.

    Adesivi prom: E10

    Giocatori: 4
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 4

    CURIOSITÀ
    Puzzle Bobble 2 è stato rilasciato nel Luglio 1995.

    This game is known in United States, Canada, Mexico and Brazil as "Bust-A-Move Again".

    This game runs on the Taito F3 System hardware but it was re-released (licensed to SNK) on the SNK Neo-geo MVS hardware in 1999 as "Puzzle Bobble 2 [MVS]".

    If you look closely at the bubbles, you'll notice that the enemies from "Bubble Bobble" are trapped inside; a different enemy for each different colored bubble. The following chart shows which enemies are trapped in which color bubble:
    Legend: Color of Bubble → "Bubble Bobble" Enemy Inside
    Blue → Zen-Chan
    Yellow → Pulpul
    Red → Invader
    Green → Drunk
    Purple → Monsta
    Orange → Banebou
    Black → Hidegonsu
    White → Mighta

    On the last level, you will see characters from "Bubble Bobble" & "Rainbow Islands".

    Il gioco vieta le iniziali 'SEX' nella tabella dei punteggi record. Se ci provi, vengono sostituite in 'AAÀ.

    Stepehn Krogman detiene il record ufficiale di questo gioco con 75275450 points (factory setting).

    Zuntata Records ha pubblicato un album della colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Puzzle Bobble Variety - ZTTL-0009) on March 28, 1997.

    PUNTEGGIO
    Pop a bubble: 10 points.

    Drop bubbles: the first bubble is 20, and each additional bubble scores double.
    Thus: bubbles dropped score
    1 20
    2 40
    3 80
    4 160
    5 320
    6 640
    7 1280
    8 2560
    9 5120
    10 10240
    11 20480
    12 40960
    13 81920
    14 163840
    15 327680
    16 655360
    17 or more 1310720

    Unlike Puzzle Bobble, there is a way to get more than 1.31 million points. It's possible to get 2621440, 5242880, or even 10485760 points! To do this:
    • You need 17 or more bubbles.
    • One of these bubbles must touch exactly one bubble of a group of
    similarly colored bubbles.
    • The bubble that pops the similarly colored group of bubbles must
    not touch the group of 17 or more bubbles.

    Bonus points: are awarded based on how fast you completed the stage.

    Time you completed points awarded
    1-5 sec. 500,000
    6 sec. 494,600
    7 sec. 481,700
    8 sec. 469,400
    9 sec. 458,400
    . .
    . .
    46 sec. 14,100
    47 sec. as low as 300 or NO BONUS
    48+ seconds or greater NO BONUS

    SERIE
    • Puzzle Bobble (1994)
    • Puzzle Bobble [MVS] (1994)
    • Puzzle Bobble 2 (1995)
    • Puzzle Bobble 2 [MVS] (1999)
    • Puzzle Bobble 2X (1995)
    • Puzzle Bobble 3 (1996)
    • Puzzle Bobble 4 (1997)
    • Super Puzzle Bobble (1999)
    • Azumanga Daioh Puzzle Bobble (2002)
    • Super Puzzle Bobble 2 (2002, Sony PlayStation 2)
    • Super Puzzle Bobble All-Stars (2003, Nintendo GameCube)
    • Puzzle Bobble Vs. (2003, Nokia N-Gage)
    • Ultra Bust-a-Move (2004, Microsoft XBOX)
    • Puzzle Bobble Pocket (2005, Sony PSP)
    • Puzzle Bobble DS (2005, Nintendo DS)
    • Space Puzzle Bobble (2008, Nintendo DS)
    • Puzzle Bobble Wii (2009, WiiWare - Nintendo Wii)

    STAFF
    Designer gioco: Seiichi Nakakuki
    Creatori personaggi: Kazuhiro Kinoshita, Baw Baw (Bawbaw), Ko-Ji Terada, Kat, T. Akitsu-Osaru-, Rie Amino, Uoosy Maler, Yuko Kajihara, Ryota Sasaki, Yasunobu Kousokabe, Miwa Kamiya, Rieko Kobayashi, Miyabi Tashiro, Masami Kikuchi, Anpanmanda, Saori Hiratsuka, Vap Corp.
    Programmers: Hiroshi Maruyama, Junichiro Noguchi
    Sound (Zuntata): Nakayama Joutohei, Kazuko Umino, Yasuko Yamada, Syu
    Designers: Kumi Mizobe, T. Yoshiba, M. Osaka, Y. Mori

    CONVERSIONI
    NOTE: These are only ports released outside North America. For North American ports, see "Bust-A-Move Again".

    • CONSOLE:
    [EU] Sony PlayStation (1996) "Bust-A-Move 2 Arcade Edition [Modello SLES-00278]"
    [JP] Sony PlayStation (29 mar. 1996) "Puzzle Bobble 2 [Modello SLPS-00284]"
    Nintendo 64 [EU] (1998) "Bust-A-Move 2 - Arcade Edition [Modello NUS-NBUP-EUR]"
    [JP] Sony PS2 (25 ago. 2005) "Taito Memories Gekan [Modello SLPM-66092]"
    [EU] Microsoft XBOX (14 ott. 2005) "Taito Legends"
    [EU] Sony PS2 (14 ott. 2005) "Taito Legends [Modello SLES-53438]"
    [KO] Sony PS2 (18 lug. 2006) "Taito Legends [Modello SLKA-15056]"

    • PALMARI:
    [EU] Nintendo Game Boy (1998) "Bust-A-Move 2 - Arcade Edition [Modello DMG-ABUP-EUR]"
    [JP] Nintendo Game Boy (apr.10, 1998) "Puzzle Bobble GB [Modello DMG-AGPJ-JPN]"

    • COMPUTER:
    PC [MS Windows 95/MS-DOS, CD-ROM] [EU] (1997) "Bust-A-Move 2 Arcade Edition"
    [EU] PC [MS Windows, CD-ROM] (14 ott. 2005) "Taito Legends"

    • ALTRE:
    SNK Neo-Geo MVS [JP] (1999) "Puzzle Bobble 2 [Modello NGM-0248]"

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=2080&o=2
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  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
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Dati aggiornati al 11 agosto 2022


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
pbobbl2x
Titolo:
Puzzle Bobble 2X
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Gioco:
Puzzle Bobble 2X (Ver 2.2J 1995/11/11)
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