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Invinco - Gioco MAME

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Invinco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
invinco Invinco
Nome semplificato:
Invinco
Produttore:
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Bersagli
Serie:
Sorgente driver:
sega/vicdual.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Un solo giocatore per volta (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Joystick 2 direzioni (orizzontali)
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
50-60 (Discreto)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
256x224@60 Hz, ruotato di 270°, CRT 15kHz
Orientamento:
Verticale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
Samples, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.29 rilasciato il 20-ott-1997
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
invinco Invinco
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
IMPERFETTO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Imperfetto
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 45 anni fa:

    Invinco © 1979 Sega.

    Another game in spired by "Space Invaders", this one includes some innovation on the aliens: One row blinks in and out of view, another row's aliens roll so as to make themselves harder or easier to hit, and a 3rd row of aliens each take (at least) 3 hits to kill. A 4th row has aliens that turn into bombs, blowing up everything around them to make your job somewhat easier.

    DATI TECNICI
    ID gioco: 310-318

    CPU principale: Zilog Z80 (@ 1,93356 Mhz)
    Chip sonori: Samples

    Orientamento schermo: Verticale
    Risoluzione video: 224 x 256 pixel
    Aggiornamento schermo: 60,00 Hz
    Colori palette: 64

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 2 direzioni
    Pulsanti: 1

    CURIOSITÀ
    Released during November 1979.

    PUNTEGGIO
    Bottom Blue aliens: 100 points
    White aliens: 200 points
    Yellow aliens: 300 points
    Light Blue Aliens: 400 ponts
    Top Blue Aliens: 800 points
    UFOs: 1,000 - 2,000 points

    CONSIGLI E TRUCCHI
    Time your shots when aiming at certain targets. The white aliens turn invisible on you, so try to hit them when they're visible on the screen. Also, there's a period of time that the top aliens are invulnerable to your shots while they change to another form; wait a second or so before shooting them again so you don't waste shots and time.

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=1197&o=2
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  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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