Another game in spired by "Space Invaders", this one includes some innovation on the aliens: One row blinks in and out of view, another row's aliens roll so as to make themselves harder or easier to hit, and a 3rd row of aliens each take (at least) 3 hits to kill. A 4th row has aliens that turn into bombs, blowing up everything around them to make your job somewhat easier.
DATI TECNICI ID gioco: 310-318
CPU principale: Zilog Z80 (@ 1,93356 Mhz) Chip sonori: Samples
Giocatori: 2 Controllo: Joystick a 2 direzioni Pulsanti: 1
CURIOSITÀ Released during November 1979.
PUNTEGGIO Bottom Blue aliens: 100 points White aliens: 200 points Yellow aliens: 300 points Light Blue Aliens: 400 ponts Top Blue Aliens: 800 points UFOs: 1,000 - 2,000 points
CONSIGLI E TRUCCHI Time your shots when aiming at certain targets. The white aliens turn invisible on you, so try to hit them when they're visible on the screen. Also, there's a period of time that the top aliens are invulnerable to your shots while they change to another form; wait a second or so before shooting them again so you don't waste shots and time.
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