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Desert Patrol - Gioco MAME

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dpatrol
Desert Patrol
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
dpatrol Desert Patrol
Nome semplificato:
Desert Patrol
Produttore:
Project Support Engineering
Anno:
Genere:
TTL * Sparatutto
Categoria:
TTL * Sparatutto / Pistola
Serie:
-
Sorgente driver:
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Un solo giocatore per volta
Controlli:
Non disponibile
Pulsanti / tasti:
0
Coins:
0
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
455x262@60,053687 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
Monocromatico
CPU:
Netlist CPU Device
Audio
Canali:
-
Chips audio:
Romset
Prima release:
Mame 0.156 rilasciato il 26-nov-2014
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
NO DUMP
Stato emulazione
Complessivo:
PRELIMINARE
Emulazione:
Preliminare
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Preliminare
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 47 anni fa:

    Desert Patrol © 1977 Project Support Engineering.

    One of 3 shooting-type gun games produced by PSE using similar hardware.

    Desert Patrol is a timer based, single player game. Players shoot at various aircraft targets flying on screen from left to right or right to left with a mounted machine gun on the control panel. The objective is to successfully shoot down various aircraft targets consisting of planes, jets, and a helicopter within an allotted amount of time. The time setting is operator adjustable with a pot for speeding up or slowing down of how fast the time counts down to zero.

    If an aircraft is successfully hit, a figure then appears on the screen as a parachuting pilot. Players have to avoid hitting the pilot or else points are deducted from point total and also the ability to shoot gun is disabled for a few seconds. This is the penalty for shooting down a parachuting pilot.

    If player shoots down the parachuting pilot, the parachute disappears and the pilot then immediately plummets to the ground at a fast rate. When that happens, a scream sound effect is played as pilot plummets to the ground. The machine gun is then disabled for a few seconds as a form of a penalty for shooting at the parchuting pilot.

    DATI TECNICI
    The machine gun has a recoil action when pressing the fire button and shakes around when firing.

    The game is non-cpu, but uses roms and proms to store game data, game screen images and a scream sound effect.

    The scream sound effect is stored in a ROM chip and is the only audio sound effect for Desert Patrol that is stored in a rom. The audio pcb uses discrete components to generate remaining sound effects and also to control how scream sound effect is played.

    Desert Patrol uses an amber plexiglass overlay to provide color to images and some status text to give meaning to the on-screen numbers. The overlay is seated inside the cab, near the bottom of cab and just above the monitor.

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=4264&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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  • Informazioni fornite da
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
Regolazioni:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Romset:
dpatrol
Titolo:
Desert Patrol
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Gioco:
Desert Patrol
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