In questo vecchio gioco di palla e racchetta, controlli una racchetta che deve far rimbalzare una pallina tra i mattoncini colorati e i respingenti.
DATI TECNICI CPU principale: Intel 8080 (@ 2,048 Mhz) Chip sonori: Dedicato (@ 2,048 Mhz)
Giocatori: 2 Controllo: paddle Pulsanti: 1
CURIOSITÀ Bomb Bee è stato rilasciato in Giappone nel Giugno 1979.
Quando entrò a far parte di Namco, il signor Iwatani voleva progettare giochi di flipper. Gee Bee, Cutie Q e Bomb Bee furono i suoi primi ibridi di videogiochi/flipper. In seguito, Toru Iwatani avrebbe raggiunto una fama ancora maggiore ideando "Pac-Man".
PUNTEGGIO Respingenti: 10 o 100 punti Spinner: 10 o 100 punti Bersagli a caduta verdi: 10 punti Bersagli a caduta blu: 20, 40, 60 o 80 punti 1a fila di bersagli a caduta: 10 punti Luci NAMCO: 50 punti Respingente grande: 1.000 punti
Adeguamento del punteggio: Finire i bersagli a caduta laterali rosso-giallo mette una barriera allo scarico laterale e aumenta i punti dei respingenti sul lato liberato. Finire i bersagli a caduta blu in alto ti dà un grande respingente da 1.000 che puoi colpire per un numero limitato di volte prima che esploda e venga sostituito da un altro banco di bersagli a caduta blu. Accendere tutte le luci NAMCO aumenta il moltiplicatore del bonus a 2X.
CONSIGLI E TRUCCHI
Occasionalmente la biglia si blocca in un loop molto lungo (questo accade di solito con i respingenti). Siediti e rilassati mentre i punti aumentano, ma alla fine il gioco capirà che la biglia è bloccata e la sparerà in un'altra direzione.
SERIE
Gee Bee (1978)
Bomb Bee (1979)
Cutie Q (1979)
STAFF Progettato da: Toru Iwatani
CONVERSIONI
CONSOLE:
[JP] Sony PlayStation (9 feb. 1996) "Namco Museum Vol.2 [Modello SLPS-00210]": come gioco nascosto. [JP] Sony PlayStation (9 feb. 1996) "Namco Museum Vol.2 [Modello SLPS-00209]": Edizione limitata Deluxe Box con Volume Controller aggiuntivo.
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Romset:
bombbee
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Bomb Bee
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Bomb Bee
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