Questo gioco era solo per due giocatori, dovevi avere un avversario umano in carne e ossa contro cui giocare, altrimenti il topo dell'altro giocatore (il materiale promozionale del gioco diceva che il personaggio era un topo), sarebbe andato dritto contro un muro, rendendo il gioco molto veloce e noioso. Ogni giocatore muove il suo topo lasciando una linea continua dietro di sé. Tutti i movimenti vengono eseguiti su una griglia invisibile, quindi puoi girare solo con angoli di 90 gradi. Disseminati sullo schermo di gioco ci sono diversi 'piedi' da evitare, perché colpire un piede equivale a sbattere contro un muro o una linea. Per vincere devi resistere più a lungo del tuo avversario prima di colpire qualcosa (il primo che colpisce qualcosa perde). Una buona strategia è provare a intrappolare il tuo avversario in una piccola sezione dello schermo, quindi muoverti con attenzione finché non si schianta. Spingendo all'indietro la levetta ti farà schiantare contro la tua stessa linea, quindi evitalo a tutti i costi.
DATI TECNICI CPU principale: S2650 (@ 672 Khz) Chip sonori: DAC (@ 672 Khz)
La macchina era disponibile in formato verticale, usava un monitor a cornice aperta in bianco e nero e un unico altoparlante. Il pannello di controllo aveva solo una coppia di joystick a 4 direzioni. Non c'erano altri pulsanti su tutta la macchina. L'inserimento di un gettone dava subito il via alla partita. Entrambi i giocatori possono giocare con un solo gettone. La partita finiva dopo che un giocatore aveva ottenuto due vittorie, ma l'operatore era in grado di regolarle fino a cinque. Una cosa particolarmente fastidiosa di questo titolo sono i suoni della demo: la macchina emetteva una serie di bleep quasi in continuazione. Non è possibile disattivarlo in alcun modo.
CURIOSITÀ Rilasciato nell'Ottobre 1976.
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Romset:
bbonk
Titolo:
Bigfoot Bonkers
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Bigfoot Bonkers
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