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Bigfoot Bonkers - Gioco MAME

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bbonk
Bigfoot Bonkers
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
bbonk Bigfoot Bonkers
Nome semplificato:
Bigfoot Bonkers
Produttore:
Meadows Games, Inc.
Anno:
Genere:
Labirinto
Categoria:
Labirinto / Accerchiamento
Serie:
-
Sorgente driver:
meadows/lazercmd.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
0
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
10-20 (Orribile)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
256x230@60 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
Monocromatico
CPU:
Signetics 2650
Audio
Canali:
Chips audio:
1-Bit DAC, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.37b14 (0.50) rilasciato il 07-apr-2001
Ultima release:
Mame 0.264 rilasciato il 26-mar-2024
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 47 anni fa:

    Bigfoot Bonkers © 1976 Meadows Games.

    This game was 2-player only, you must have a live human opponent to play against, or else the other players mouse (the games promotional material said the character was a mouse), will go straight into a wall, making for a very quick and boring game. Each player moves their mouse around leaving a solid line behind them. All moves are made on an invisible grid, so you can only turn at 90 degree angles. Scattered around the gameboard are several 'fee' that you must avoid, as hitting a foot is just like smashing into a wall or a line. To win you must last longer than your opponent before hitting something (first person to hit something loses). One good strategy is to try and box your opponent in to a small section of the screen, and then just move carefully until they crash. Pushing backwards on the stick will cause you to crash into your own line, so avoid that at all cost.

    DATI TECNICI
    CPU principale: S2650 (@ 672 Khz)
    Chip sonori: DAC (@ 672 Khz)

    Orientamento schermo: Orizzontale
    Risoluzione video: 256 x 230 pixels
    Aggiornamento schermo: 60,00 Hz
    Colori palette: 3

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 4 direzioni

    The machine came in an upright format, used a black and white open frame monitor, and a single speaker. The control panel only had a pair of 4-Way joysticks on it. There were not any other buttons on the whole machine. Inserting a coin started the game at once. Both players got to play for a single coin. The game ended after one player chalked up two wins, but this was operator adjustable up to as high as five. One particularly annoying thing about this title is the demo sounds, the machine would emit a series of bleeps almost constantly. You could not turn this off at all.

    CURIOSITÀ
    Rilasciato nell'Ottobre 1976.

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=246&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 26 marzo 2024


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Romset:
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Titolo:
Bigfoot Bonkers
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Gioco:
Bigfoot Bonkers
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