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Romset:

Akka Arrh (prototype) - Gioco MAME

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akkaarrh
Akka Arrh (prototype)
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Gioco
current
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
akkaarrh Akka Arrh (prototype)
Nome semplificato:
Akka Arrh
Produttore:
Atari
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Campo
Serie:
-
Sorgente driver:
atari/akkaarrh.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Un solo giocatore per volta (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Trackball
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
50-60 (Discreto)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
256x240@60 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Atari C012294 POKEY, MOS Technology 6502
Audio
Canali:
Chips audio:
Atari C012294 POKEY, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.209 rilasciato il 24-apr-2019
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 42 anni fa:

    Akka Arrh © 1982 Atari.

    Il gioco in sé è un gioco di astronavi controllato con una trackball. La tua astronave si trova al centro dello schermo e tu controlli un cursore che rappresenta i sistemi di armamento della nave. La cosa più interessante di questo gioco è il fatto che ha un pulsante di zoom che permette di ingrandire l'area più vicina alla nave.

    DATI TECNICI
    Atari fece di tutto per progettare il cabinato dedicato per questo titolo. La maggior parte dei prototipi usa solo i cabinati avanzati di altri giochi e tendono ad avere una grafica disegnata a mano. Ma Akka Arrh non era come la maggior parte dei giochi. Akka Arrh usava un cabinato assolutamente unico che aveva uno strano marquee tubolare e una serie di luci ad inseguimento che circondavano l'area del monitor. Le decorazioni laterali, il marquee e le altre grafiche del gioco erano della stessa alta qualità dei giochi della normale produzione di Atari. Ma, dato che non andò bene nei test di localizzazione, tutto quel lavoro andò sprecato, e il gioco non andò mai in produzione su larga scala.

    CURIOSITÀ
    Il nome Akka Arrh è uno pseudo acronimo in inglese per: Noto anche come un'altra produzione Ralston Hally. Ha preso il nome dai programmatori Dave Ralston e Mike Hally.

    È nota l'esistenza di solo 2 unità.

    Akka Arrh originariamente si chiamava "Target Outpost". È stato testato sul mercato nel 1982, ma è stato ritenuto troppo complicato per il giocatore medio.

    La schermata dei punteggi alti di default di "Cyberball 2072" presenta i nomi di molti giochi arcade Atari, tra cui 'AKKAARRH'.

    STAFF
    Progettato e programmato da: Mike Hally (MLH), John Salwitz (JFS)
    Grafica di: Dave Ralston (DAR)
    Supporto software: Dennis Harper (D H), Max Behensky (MRB), Mark Cerny
    Supporto hardware: Dave Sherman (D S), Brian Balistreri (B B)

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=3649&o=2
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  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Titolo:
Akka Arrh
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Gioco:
Akka Arrh (prototype)
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