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Zero Wing (2P set) - Gioco MAME

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zerowing
Zero Wing (2P set)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

 Project Arca 
Dati principali
Romset e nome:
zerowing Zero Wing (2P set)
Nome semplificato:
Zero Wing
Produttore:
Toaplan
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Volo Orizzontale
Serie:
-
Sorgente driver:
toaplan/toaplan1.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
80-90 (Molto Buono)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
320x240@57,613169 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68000, Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
Speaker, YM3812 OPL2
Romset
Prima release:
Mame 0.35b4 rilasciato il 01-mar-1999
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 35 anni fa:

    Zero Wing © 1989 Toaplan.

    DATI TECNICI
    ID gioco: TP-015

    CPU principale: Motorola 68000 (@ 10 Mhz), Zilog Z80 (@ 3,5 Mhz)
    Chip sonori: YM3812 (@ 3,5 Mhz)

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 2

    CURIOSITÀ
    Rilasciato in Giappone nel Settembre 1989.

    Zero Wing was created by most of the same team that previously worked on several projects at Toaplan, with members of the development staff recounting its history through various Japanese publications.

    Uemura stated that Zero Wing originally started as a project not intended for commercial launch to train new recruits at Toaplan, handling training for new hires while using his work and engine from Hellfire before ultimately deciding with releasing the game to the market, which made it a more practical learning experience for the new developers. However, Uemura felt that both stage design and characters were cobbled together, leading the game's world being kind of a mess and he also stated the project turned into a battle royale, as staff from both Hellfire and Truxton were mixed with the new recruits.

    Sound also proved to be very divisive as Uemura, Yuge and Tomizawa wrote several songs for the game with their own individual styles, though Uemura claimed this was due to dividing the work, while Yuge stated he would go to rest and drink after being stuck when composing for the title during work hours.

    Due to being a training project, Uemura stated the team had freedom to just fool around and several features were integrated into the title such as warps, which was taken from Slap Fight. Uemura also revealed that the reason for enemies spawning suicide bullets during loops of higher difficulty was in response to hardware limitations regarding sprites.

    Both the single-player and co-op versions were also planned from the beginning of development due to pressure to make two-player games at the time.

    The alien Pipiru was designed by Ogiwara, though Uemura claimed such character was not planned.

    Zero Wing was the last horizontal shoot'em up title to be developed by Toaplan.

    Pony Canyon / Scitron hanno pubblicato un album della colonna sonora in edizione limitata di questo gioco il 21/09/1989 (Zero King - PCCB-00001).

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Funzioni nascoste: Se il 'Dip switch Invulnerabilità' è abilitato, sei invulnerabile, ma puoi anche mettere in 'Pausa' il gioco con Start del P2 e riavviarlo con Start del P1.

    STAFF
    Producer: Toshiaki Ota
    Designers: Sanae Nito, Yuko Tataka
    Programmatore: Hiroaki Furukawa
    Artists: Miho Hayashi, Naoki Ogiwara, Shintaro Nakaoka
    Musics & sounds: Tatsuya Uemura, Toshiaki Tomisawa, Masahiro Yuge

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    Sega Mega Drive (1991, "Zero Wing [Modello T-40023]")
    NEC PC-Engine CD (1992, "Zero Wing [Modello NXCD1003]")

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=3248&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
zerowing
Titolo:
Zero Wing
Testo:
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Gioco:
Zero Wing (2P set)
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