You can hunt a total of 6 animals, each with its own uniqueness and life-like animation. The individual animal hunting stages feature a variety of hunting regions, all with magnificent background imagery. Weather conditions will also come into play depending on the region. Once you complete the entire animal stage you will be able to hunt in that stage's unique bonus spot.
DATI TECNICI Sammy Atomiswave Hardware
CPU: CPU RISC Hitachi SH-4 a 32 bit (200 MHz 360 MIPS / 1,4 GFLOPS) Motore grafico: PowerVR 2 (PVR2DC) Motore sonoro: ARM7 Yamaha AICA 45 MHZ (con CPU RISC interna a 32 bit, ADPCM a 64 canali) Ram principale: 32 mega Memoria principale: 16 MByte Memoria grafica: 16 MByte Memoria sonora: 8 MByte Supporto: Scheda ROM Numero di colori simultanei: Circa 16.770.000 (24 bit) Poligoni: 2,5 milioni di poligoni/sec Velocità di rendering: 500 M pixel/sec Additional Features: Bump Mapping, Fog, Alpha-Bending (transparency), Mip Mapping (polygon-texture auto switch), Tri-Linear Filtering, Anti-Aliasing, Environment Mapping, and Specular Effect.
CURIOSITÀ Extreme Hunting è stato rilasciato in September 2004.
CONSIGLI E TRUCCHI Initially you can choose from a 'Rifle', 'Shotgun', or a 'Bow'. As you clear stages you will uncover up to 3 additional weapons, giving you a total of 6 weapons to choose from. Each weapon has a different power level and a different amount of ammo. Each animal has a weakness to certain weapons that make them more susceptible to damage. If you find the right combination you could rack up some serious points!
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Extreme Hunting
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Extreme Hunting
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