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X-Men: Children of the Atom (Japan 941219) - Gioco MAME

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xmcotaj2
X-Men: Children of the Atom (Japan 941219)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
xmcotaj2 X-Men: Children of the Atom (Japan 941219)
Nome semplificato:
X-Men: Children of the Atom
Produttore:
Capcom
Anno:
Genere:
Picchiaduro
Categoria:
Picchiaduro / Scontro
Serie:
Sorgente driver:
capcom/cps2.cpp
Lingua:
Giapponese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
384x224@59,637405 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68000, Zilog Z80
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
QSound (HLE), Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.118u5 rilasciato il 06-set-2007
Ultima release:
Mame 0.264 rilasciato il 26-mar-2024
Clone di:
xmcota X-Men: Children of the Atom (Euro 950331)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
xmcotaj1 X-Men: Children of the Atom (Japan 941222)
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Cart. Capcom CPS-II pubblicata 29 anni fa:

    X-Men - Children of the Atom © 1994 Capcom Company, Limited.

    X-Men: Children of the Atom is a one-on-one fighting game based around the Marvel comics characters. Released around the time of the mid-1990s X-Men animated series of the same name, the game's plot is based on the "Fatal Attractions" story arc from the comics as players control one of the X-Men or their enemies in their fight against the villain Magneto.

    Players can choose between one of six X-Men members or four of their enemies (for a total of ten selectable characters) and proceed to compete in a series of best-two-out-of-three bouts, before battling Juggernaut and then Magneto himself.

    The player has an X-Power gauge (similar to the Super Combo gauge in "Super Street Fighter II Turbo" and the Special gauge in "Darkstalkers") that builds as the player performs regular or special moves. X-Power gauge starts at Level 1 and reaches Level 2 when it becomes half-full, at which point an Aura will begin to surround the player's character until it becomes full and reaches MAX level. Players can then perform an "X-Ability", which consumes a small portion of the X-Power gauge, or a "Hyper X", which consumes a greater portion of the same gauge. Breaking one's fall from a throw or performing a counter-throw will also consume a portion of the X-Power gauge when performed.

    Other features introduced in this game include Super Jumps, the ability to roll away or towards an opponent after falling, the ability to determine the aim of a projectile move (such as Cyclops' optic blasts) and the ability to pursue an opponent after performing a throwing attack for additional attacks.

    After selecting a character, the player can choose between manual or automatic blocking. By selecting to automatically block attacks, some features will not be available during gameplay.

    DATI TECNICI
    Gira sull'hardware "CP System II".
    Scheda verde [Giappone]

    Giocatori: Up to 2.
    Controllo: Joystick a 8 direzioni per giocatore.
    Pulsanti: 6 per player.
    → [1] LP (Jab), [2] MP (Short), [3] HP (Fierce)
    → [4] LK (Strong), [5] MK (Forward), [6] HK (Roundhouse)

    CURIOSITÀ
    X-Men COTA è stato rilasciato nelle sale giochi giapponesi nel Dicembre 1994. It was known there as the 8th video game released for the CPS2 hardware.

    Pubblicazioni per l'esportazione note:
    "X-Men - Children of the Atom [Scheda blu]"
    "X-Men - Children of the Atom [Scheda grigia]"
    "X-Men - Children of the Atom [Scheda arancione]"

    A special 'Rent' version is known to exists as "X-Men - Children of the Atom [Yellow Board]".

    It is the first fighting game produced by Capcom using characters under license from Marvel Comics, widely praised for its faithfulness in capturing the spirit of its namesake comics, by using colorful animation and voice actors (see Staff section for more information) from the 'X-Men' animated series.

    All characters are coming from Marvel comic books (except Akuma):
    Akuma ('Gouki' in Japan) - "Super Street Fighter II Turbo" (Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge" in Japan)
    Colossus (aka Piotr Nikolaievitch Rasputin) - Giant-Size X-Men #1
    Cyclops (aka Scott Summers) - X-Men #1
    Juggernaut (aka Cain Marko) - X-Men #12
    Iceman (aka Robert 'Bobby' Drake) - Uncanny X-Men #1
    Magneto (aka Erik 'Magnus' Lehnsherr) - X-Men #1
    Omega Red (aka Arkady Rossovich) - X-Men #4
    Psylocke (aka Elizabeth 'Betsy' Braddock) - New Mutants Annual #2
    Sentinel - Uncanny X-Men #14
    Silver Samurai (aka Kenichiro Harada) - Daredevil #111
    Spiral (aka Rita Ricochet) - Longshot #1
    Storm (aka Ororo Munroe) - Giant Size X-Men #1
    Wolverine (aka James 'Logan' Howlett) - Incredible Hulk #180

    Unlike previous incarnations of X-Men video games, X-Men - Children of the Atom also allowed players to helm popular X-Men villains, such as Omega Red; the mutant hunting android Sentinel; Spiral, lackey of Mojo; and Silver Samurai. Also, because this game was released around the same time as "Super Street Fighter II Turbo", programmers also included Akuma (see Tips And Tricks section for more information).

    The game, along with SSFII Turbo, is considered as one of the first fighting games to popularize the now often-used ideas of 'Super Jumps', 'Super Combos', and 'Tech. Hit', which meant that an attempted grab or throw had been negated by the opponent. Furthermore, the game was the precursor to the Capcom 'Vs. series', with elements and characters from this game having been combined with "Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams" to create "X-Men vs. Street Fighter".

    Sony Records released a limited-edition soundtrack album (X-Men Arcade Game Track - SRCL-3120) on March 24, 1995.

    AGGIORNAMENTI
    Scheda verde revisions:

    REVISION 1:
    • Software version: 1.00.
    • Build date: 941208

    REVISION 2:
    • Software version: 2.00.
    • Build date: 941217

    REVISION 3:
    • Software version: 2.10.
    • Build date: 941219

    REVISION 4:
    • Software version: 3.00
    • Build date: 950105

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Play as Akuma (Player 1): Highlight Spiral and wait 3 seconds, then move without stopping through: Silver Samurai, Psylocke, Colossus, Iceman, Colossus, Cyclops, Wolverine, Omega Red and stop on Silver Samurai. Wait 3 seconds there and press and hold: LK+HP+HK.
    • Play as Akuma (Player 2): Highlight Storm and wait 3 seconds, then move without stopping through: Cyclops, Colossus, Iceman, the Sentinel, Omega Red, Wolverine, Psylocke, Silver Samurai and stop on Spiral. Wait 3 seconds there, then press and hold: LK+HP+HK.
    • Play as Juggernaut (Player 1 and 2): Input Akuma code, then after the battle press Up/Left TWICE and you should see Juggernaut's face.
    • Play against Akuma: You must use 'manual block' and win every match without continuing. Defeat your opponents two rounds in a row (don't lose a round), having 'first attack' on each round. You must also win the final round of each battle with your Hyper-X.
    • Continue Attacking: Press Start immediately after winning the match to continue hitting the defeated character.

    STAFF
    Game Planners: Akira Nishitani (Nin), Noritaka Funamizu (Poo), Hiratou K-Suke (X68K), Kiyo, Fuji, Tomita Otouto
    Programmers: Aoi-Tokimeki, Tarabar Hori (Tarabar - Black), K. Nishi-Man, Sailor-Ponkichi, O.G.T. -Iron Liver, Mo Suzuki-Memorial, Min-T3, Hard. Yas (-466P+K-), Kaw. Hiroshima
    Object Designers: Satoru Yamashita, Ino, Kuriotoko, Yue, Minobe Hiroaki (Minobe), M. Nakatani, Ari, Eripyon. N, Miwazo, M. Sato, Kamonchashi Sato, Kazuko Kawanaka Pyo!, Dway Nishimura, Igami, Youjiro, Sagat, Ta, Jun Matsumura (26), Hitoshi Nishio (Vip. T2), G. Kamina, Ushi, H. Yoshino, Eiji, Naoki Fukuda, H.S, Manish, Shinya Kitamura
    Scroll Designers: Fukumoyan, Yamapuu, May, Devil Ohnishi, Kazu, Akiko. O, Hiroko. N, Iwai, Kisabon, RK
    Music Composers: Takayuki Iwai (Anarchy Takapon), Syun Nishigaki, Hideki Okugawa (Hideki Ok), Isao Abe (Oyaji)
    Sound Designers: Hiroaki Kondo (X68K), Toshio Kajino

    • Doppiatori:
    Psylocke, Storm, Spiral: Catherine Disher
    Cyclops: Norman Spencer
    Wolverine: Cathal J. Dodd
    Beast: George Buza
    Colossus, Iceman, Sentinel: Dan Hennessey
    Silver Samurai: Yasushi Ikeda (Ike-Bomb)
    Omega Red: Len Doncheff
    Juggernaut: Rick Bennett
    Magneto: Lorne Kennedy

    Ringraziamenti speciali: Alex Jimenez, Eric Luther, Phillip Reed, Mark Ericsson, Dana Morshed, Mike Thomas, John Conroy, Paul T. Takaki, Kumino Asakura, Takuya Shiraiwa (Mr. Shiraiwa)

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    [JP] Sega Saturn (22 nov. 1995) "X-Men - Children of the Atom [Modello T-1203G]"

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=3211&o=2
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
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Dati aggiornati al 26 marzo 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
xmcotaj2
Titolo:
X-Men: Children of the Atom
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Gioco:
X-Men: Children of the Atom (Japan 941219)
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