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X-Men: Children of the Atom (Euro 950105 Phoenix Edition) (bootleg) - Gioco MAME

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xmcotad
X-Men: Children of the Atom (Euro 950105 Phoenix Edition) (bootleg)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
xmcotad X-Men: Children of the Atom (Euro 950105 Phoenix Edition) (bootleg)
Nome semplificato:
X-Men: Children of the Atom
Produttore:
bootleg
Anno:
Genere:
Non Classificato
Categoria:
Non Classificato
Serie:
-
Sorgente driver:
Lingua:
-
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
384x224@59,629403 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
68000, Z80
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
Q-Sound, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.128u4 rilasciato il 23-nov-2008
Ultima release:
Mame 0.147u3 rilasciato il 19-nov-2012
Clone di:
xmcota X-Men: Children of the Atom (Europe 950331)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
xmcotar1d X-Men: Children of the Atom (Europe 950105 Phoenix Edition) (bootleg)
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    X-Men - Children of the Atom © 1994 Capcom.


    Un tempo quando Magneto e Juggernaut erano i personaggi boss, dieci personaggi X-Men characters combatterono per sconfiggerli!


    DATI TECNICI

    Capcom Play System II hardware (CP-S II)

    Game ID: CP-S II No. 08


    Processore Principale: 68000 (@ 11.8 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz)

    Chip Audio: Q-Sound (@ 4 Mhz)


    Giocatori: 2

    Controllo: Joystick a 8 direzioni

    Pulsanti: 6

    = > [1] LP, [2] MP, [3] HP

    = > [4] LK, [5] MK, [6] HK


    CURIOSITÀ

    Pubblicato nel Dicembre 1994. È il primo picchiaduro prodotto dalla Capcom ad usare personaggi su licenza Marvel Comics, apprezzato ampiamente per la fedelta'? nel catturare lo spirito del fumetto, usando animzioni variopinte e gli stessi doppiatori della serie animata 'X-men' (vedi la sezione 'Staff' per i dettagli).

    Tutti i personaggi sono derivati da fumetti Marvel (tranne Akuma):

    Akuma (Gouki in Japan) - "Super Street Fighter II Turbo" ("Super Street Fighter II X" in Giappone)

    Colossus (alias Piotr Nikolaievitch Rasputin) - Giant-Size X-Men #1

    Cyclops (alias Scott Summers) - X-Men #1

    Juggernaut (alias Cain Marko) - X-Men #12

    Iceman (alias Robert 'Bobby' Drake) - Uncanny X-Men #1

    Magneto (alias Erik 'Magnus' Lehnsherr) - X-Men #1

    Omega Red (alias Arkady Rossovich) - X-Men #4

    Psylocke (alias Elizabeth 'Betsy' Braddock) - New Mutants Annual #2

    Sentinel - Uncanny X-Men #14

    Silver Samurai (alias Kenichiro Harada) - Daredevil #111

    Spiral (alias Rita Ricochet) - Longshot #1

    Storm (alias Ororo Munroe) - Giant Size X-Men #1

    Wolverine (alias James 'Logan' Howlett) - Incredible Hulk #180


    A differenza delle precedenti incarnazioni degli X-men nei videogiochi, X-Men - Children of the Atom permetteva ai giocatori di scontrarsi con i popolari cattivi degli X-Men, come Omega Red; l'androide cacciatore di mutanti Sentinel; Spiral, lacche' di Mojo; e Silver Samurai. Inoltre, dal momento che questo gioco venne pubblicato quasi contemporaneamente a "Super Street Fighter II Turbo", i programmatori introdussero pure Akuma (vedi "consigli e trucchi" per ulteriori dettagli).


    Il gioco, assieme a SSFII Turbo, è considerato unod ei primi a rendere popolare i concetti di ora popolari di "Super Salto", "Super COmpbo", e "Tech Hit", che significavano che un tentativo di afferrare o lanciare era stato negato dall'avversario. Inoltre, il gioco è stato il precursore della "Serie Vs" di Capcom, con elementi e personaggi di questo gioco mescolati a "Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams" per creare "X-Men vs. Street Fighter".


    Sony Records ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata (X-Men Arcade Game Track - SRCL-3120) il 24/03/1995.


    AGGIORNAMENTI

    Revisione 1:

    • Versione software: 1.00.
    • Rilasciata solo la giapponese (94/12/08).


    Revisione 2:

    • Vesione software: 2.00.
    • Rilasciata la giapponese e asiatica (94/12/17).


    Revisione 3:

    • Vesione software: 2.10.
    • Rilasciata solo la giapponese (94/12/19).


    Revision 4:

    • Vesione software: 3.00.
    • Versione Europea e Americana(95/01/05).
    • Versione Europea e Iispanica(95/03/31).


    nota: Le versioni USA sono leggermente differenti, hanno la schermata "Recycle It, Don't Trash It!".


    CONSIGLI E TRUCCHI

    • Gioca come Akuma (Giocatore 1): Evidenzia Spiral e aspetta 3 secondi, quindi muoviti senza fermarti attraverso: Silver Samurai, Psylocke, Colossus, Iceman, Colossus, Cyclops, Wolverine, Omega Red e fermati su Silver Samurai. Aspetta 3 secondi qui e premi tenendo premuti: LK+HP+HK.
    • Gioca come Akuma (Giocatore 2): Evidenzia Storm e aspetta 3 secondi, quindi muoviti senza fermarti attraverso: Cyclops, Colossus, Iceman, the Sentinel, Omega Red, Wolverine, Psylocke, Silver Samurai e fermati su Spiral. Aspetta 3 secondi qui e premi tenendo premuti: LK+HP+HK.
    • Gioca come Juggernaut (Giocatore 1 e 2): Inserisci il codice per Akuma, quindi dopo la battaglia premi Su/Sinistra 2 VOLTE e dovresti vedere la faccia di Juggernaut.
    • Gioca contro Akuma: Devi usare 'la parata manuale' e vincere ogni match senza continuare. Sconfiggi i tuoi avversari per due rounds di fila (non perdere un round), con il 'primo attacco' in ciascun round. Devi anche vincere il round finale di ciascuna battaglia con il tuo Hyper-X.
    • Attacco continuato: Premi Start immediatamente dopo aver vinto il match per continuare a colpire il combattente sconfitto.


    STAFF

    Progettisti gioco: Akira Nishitani (Nin), Noritaka Funamizu (Poo), Hiratou K-Suke (X68K), Kiyo, Fuji, Tomita Otouto

    Programmatori: Aoi-Tokimeki, Tarabar Hori (Tarabar - Black), K. Nishi-Man, Sailor-Ponkichi, O.G.T. -Iron Liver, Mo Suzuki-Memorial, Min-T3, Hard. Yas (-466P+K-), Kaw. Hiroshima

    Sviluppatori oggetti: Satoru Yamashita, Ino, Kuriotoko, Yue, Minobe Hiroaki (Minobe), M. Nakatani, Ari, Eripyon. N, Miwazo, M. Sato, Kamonchashi Sato, Kazuko Kawanaka Pyo!, Dway Nishimura, Igami, Youjiro, Sagat, Ta, Jun Matsumura (26), Hitoshi Nishio (Vip. T2), G. Kamina, Ushi, H. Yoshino, Eiji, Naoki Fukuda, H.S, Manish, Shinya Kitamura

    Sviluppatori sfondi: Fukumoyan, Yamapuu, May, Devil Ohnishi, Kazu, Akiko. O, Hiroko. N, Iwai, Kisabon, RK

    Compositori musiche: Takayuki Iwai (Anarchy Takapon), Syun Nishigaki, Hideki Okugawa (Hideki Ok), Isao Abe (Oyaji)

    Sviluppatori suoni: Hiroaki Kondo (X68K), Toshio Kajino


    • Doppiatori:

    Psylocke, Storm, Spiral: Catherine Disher

    Cyclops: Norman Spencer

    Wolverine: Cathal J. Dodd

    Beast: George Buza

    Colossus, Iceman, Sentinel: Dan Hennessey

    Silver Samurai: Yasushi Ikeda (Ike-Bomb)

    Omega Red: Len Doncheff

    Juggernaut: Rick Bennett

    Magneto: Lorne Kennedy


    Ringraziamenti speciali: Alex Jimenez, Eric Luther, Phillip Reed, Mark Ericsson, Dana Morshed, Mike Thomas, John Conroy, Paul T. Takaki, Kumino Asakura, Takuya Shiraiwa (Mr. Shiraiwa)


    CONVERSIONI

    • Console:

    Sega Saturn [JP] (November 22, 1995) [Model T-1203G]

    Sega Saturn [EU] (1996) [Model T-8108H-50]

    Sega Saturn [US] (1996) [Model T-8108H]

    Sony PlayStation [EU] (1998) [Model SLES-00198]

    Sony PlayStation [US] (February ??, 1998) [Model SLUS-00044]


    • Computer:

    PC [MS-DOS] [US] (May 31, 1997)

    PC [MS-DOS] [EU] (??? ??, 1997)


    FONTI

    Rom del gioco.

    Immagini del cabinato.
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dati aggiornati al 11 agosto 2022


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Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
xmcotad
Titolo:
X-Men: Children of the Atom
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X-Men: Children of the Atom (Euro 950105 Phoenix Edition) (bootleg)
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