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World Soccer Winning Eleven Arcade Game Style - Gioco MAME

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wswe
World Soccer Winning Eleven Arcade Game Style
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
wswe World Soccer Winning Eleven Arcade Game Style
Nome semplificato:
World Soccer Winning Eleven Arcade Game Style
Produttore:
Konami
Anno:
Genere:
Sport
Categoria:
Sport / Calcio
Serie:
-
Sorgente driver:
konami/kpython.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Non gestito (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Non disponibile
Pulsanti / tasti:
0
Coins:
0
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
640x480@60 Hz, CRT 31kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Emotion Engine Core (big), PlayStation 2 EE DMAC, PlayStation 2 VIF1, Playstation 2 GIF, Sony PlayStation 2 VU0, Sony PlayStation 2 VU1
Audio
Canali:
-
Chips audio:
Romset
Prima release:
Mame 0.145u4 rilasciato il 11-mar-2012
Ultima release:
Mame 0.265 rilasciato il 24-apr-2024
Clone di:
-
Bios:
kpython Konami Python BIOS
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
NO DUMP
Stato emulazione
Complessivo:
PRELIMINARE
Emulazione:
Preliminare
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Preliminare
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 22 anni fa:

    World Soccer Winning Eleven Arcade Game Style © 2002 Konami Corp.

    DATI TECNICI
    Konami Pyson Hardware

    CPU: 128 Bit "Emotion Engine"
    • System Clock: 300 MHz
    • System Memory: 32 MB Direct Rambus
    • Memory Bus Bandwidth: 3.2 GB per second
    • Co-Processor: FPU (Floating Point Multiply Accumulator x 1, Floating Point Divider x 1)
    • Vector Units: VU0 and VU1 (Floating Point Multiply Accumulator x 9, Floating Point Divider x 1)
    • Floating Point Performance: 6.2 GFLOPS
    • 3D CG Geometric Transformation: 66 million Polygons Per Second
    • Compressed Image Decoder: MPEG2
    Graphics: "Graphics Synthesizer"
    • Clock Frequency: 150MHz
    • DRAM Bus bandwidth: 48 GB Per Second
    • DRAM Bus width: 2560 bits
    • Pixel Configuration: RGB:Alpha:Z Buffer (24:8:32)
    • Maximum Polygon Rate: 75 Million Polygons Per Second
    Suoni: "SPU2+CPU"
    • Number of voices: ADPCM: 48 channel on SPU2 plus definable by software
    • Sampling Frequency: 44.1 KHz or 48 KHz (selectable)
    I/O Processor
    • CPU Core: Current PlayStation CPU
    • Clock Frequency: 33.8 MHz or 37.5 MHz (selectable)
    • Sub Bus: 32 Bit

    CURIOSITÀ
    Questo gioco è noto anche come "Pro Evolution Soccer The Arcade" outside of Japan.

    SERIE
    • World Soccer Winning Eleven Arcade Game Style (2002)
    • World Soccer Winning Eleven Arcade Game Style 2003 (2004)
    • World Soccer Winning Eleven 2006 Arcade Championship (2006)
    • World Soccer Winning Eleven Arcade Championship 2008 (2008)
    • World Soccer Winning Eleven Arcade Championship 2010 (2010)
    • World Soccer Winning Eleven Arcade Championship 2012 (2011)
    • Winning Eleven 2014 Arcade Championship (2013)

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=4158&o=2
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Cheats:
Dispositivi (rif):
Dischi:

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Dati aggiornati al 25 aprile 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
wswe
Titolo:
World Soccer Winning Eleven Arcade Game Style
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Gioco:
World Soccer Winning Eleven Arcade Game Style
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