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Who Dunnit (1.2) - Gioco MAME

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Who Dunnit (1.2)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
wd_12 Who Dunnit (1.2)
Nome semplificato:
Who Dunnit
Produttore:
Bally
Anno:
Genere:
Elettromeccanico
Categoria:
Elettromeccanico / Flipper
Serie:
-
Sorgente driver:
pinball/wpc_s.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Un solo giocatore per volta
Controlli:
Tastierino
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
512x128@60 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Analog Devices ADSP-2105, Motorola MC6809E
Audio
Canali:
Chips audio:
DCS Audio 8K, DMA-driven DAC, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.141u1 rilasciato il 24-gen-2011
Ultima release:
Mame 0.272 rilasciato il 30-nov-2024
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
PRELIMINARE
Emulazione:
Preliminare
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Preliminare
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Flipper pubblicato 29 anni fa:

    WHO dunnit - A Murder Mystery © 1995 Midway.

    DATI TECNICI
    Midway WPC-Security
    Numero modello: 50044

    CPU: Motorola M6809 @ 2 MHz
    CPU sonora: ADSP2105 (@ 10 MHz)
    Chip sonoro: DAC DMA-basato

    CURIOSITÀ
    Rilasciato nel Novembre 1995. 2,416 units were produced.

    AGGIORNAMENTI
    REVISION 0.4
    Date: November 1, 1995
    • This is the first release of software for production of sample games.

    REVISION 0.6
    Date: November 1, 1995
    • No more bets of 0 million with a broken spinner.
    • Jackpots are now equalized in Tournament Mode.
    • Fixed a text wrapping problem in Interrogate Suspect display.
    • Added German translations.

    REVISION 1.0
    Date: November 10, 1995
    • This is the release of software for production.
    • Extra ball will never show up in the center slot machine if if extra balls are turned off.
    • Added sounds to the sound test.
    • Made TAXI skill shot never go backwards.
    • The sewer speech is longer stepped on by other sounds.
    • If a ball drains out the right side lit for FREE SPIN and AUTOFIRE is active; the ball will no longer return to play prematurely.
    • If someone activates 3D mode it will now go off at GAME OVER.
    • The jackpot maxes at 250 million now.
    • The game will no longer try to stage a ball during THE ROOF.
    • Ball search now kicks in if the player pushes the start button and a ball is missing.
    • If the player is flipping the flipper then the LAUNCH BALL message is postponed.
    • Added French translations.
    • Removed extra speech call when a player moves into 4th place after losing at roulette.
    • Slot reels are not as sensitive giving an error message.

    REVISION 1.1
    Date: April 8, 1996
    • This version works for both German and English speech (Separate sound ROMs are necessary).
    • Midnight Madness champion is not shown if tournament mode is ON.
    • On some games, the autoplunger would kick one or two times at powerup. This has been fixed.
    • Ball search kicks out the staged ball on third pass or during game over.
    • Novice mode auditting corrected to fix the ball time audit.
    • Reduced the duty cycle on the autofire lamp, to extend the life of the flasher.
    • Enter initials display sometimes did not show the alphabet at the bottom of the screen. This has been fixed.
    • Max multiball jackpot boosted to 500 million.
    • Up/down 3-bank now resets correctly.
    • Improved response time on spinner scoring.
    • Suppressed ball search during staged ball initialization (a message is displayed if Start is pressed during this time).

    REVISION 1.2
    Date: May 8, 1996
    • Enabled French language text.
    • Fixed the Ball Saves adjustment so that ball saves can be turned off.
    • Eliminated spurious autoplunger firing at power up.
    • Extended buy-in timer if money is inserted at the end of the timer.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    Start a game just before midnight to enable 'Midnight Multiball'.
    During Attract mode, with no credits, press the following sequence: B, 8L, 1R, 5L, 1R, 5L, 1R, 6L, 2R

    Tournament Mode: press and hold both flipperbuttons for about 5 seconds during attract mode, then watch the display.

    STAFF
    Concept: Dwight Sullivan (XAQ)
    Designers: Dwight Sullivan, Barry Oursler (BSO)
    Artwork: Linda Deal (L D)
    Art Support: Paul Barker
    Software: Dwight Sullivan
    Lamp Effects: Mike Boon
    Punti/Animazione: Adam Rhine, Brian Morris
    Meccanismi: Zofia Bil (Z B)
    Musica e suoni: Paul Heitsch

    VOICES
    Nick Spade: Tim Kitzrow
    Bruno: Paul Heitsch
    Trixie: Gingi Lahera
    Tony: Vince Pontarelli
    Victoria: Rachel Davies
    Butler: Ed Boon

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=5506&o=2
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dip switch:
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Porte:
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Dati aggiornati al 30 novembre 2024


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Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
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Titolo:
Who Dunnit
Testo:
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Gioco:
Who Dunnit (1.2)
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