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Romset:

Tower & Shaft - Gioco MAME

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twrshaft
Tower & Shaft
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
twrshaft Tower & Shaft
Nome semplificato:
Tower & Shaft
Produttore:
Aruze
Anno:
Genere:
Platform
Categoria:
Platform / Corri & Salta
Serie:
-
Sorgente driver:
nintendo/aleck64.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Un solo giocatore per volta (singolo)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
80-90 (Molto Buono)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
3.093x525@59,959432 Hz, CRT 31kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
NEC VR4300 (big), Nintendo & SGI Reality Signal Processor RSP
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
DMA-driven DAC, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.111u6 rilasciato il 29-gen-2007
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Bios:
aleck64 Aleck64 PIF BIOS
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
IMPERFETTO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Imperfetto
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Seta Aleck64 cart. pubblicata 21 anni fa:

    Tower & Shaft © 2003 Aruze Corp.

    DATI TECNICI
    Seta Aleck64 hardware

    CPU: R4300i @ 93.75 MHz
    Co-Processor: 64-bit RISC processor @ 62.5 MHz, RCP SP (Sound and Graphics Processor), and DP (Pixel Drawing Processor)
    Suoni: 16 bit stereo, 44.1Khz; ADPCM sound compression, up to 100PCM channels
    RAM: Rambus D-RAM 36 Mbits
    Ris: 256 X 224 - 640 X 480
    Colours: 16.8 million colors, 32-Bit RGBA, Pixel Color Frames Buffer Support & 21-Bit color video output, out of a 16.8 million color palette it can display 32,000 on screen colors at once.
    Graphic Effects: Z-Buffering, Anti-aliasing, texture-mapping, fog, transparency, Ray-Tracing, Gouraud shading, (Featuring: Tri-Linear filtered mip-map interpolation, Perspective correction, Environment mapping)

    CURIOSITÀ
    Rilasciato nel Novembre 2003.

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    Nintendo GameBoy Advance (200?)

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=4921&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Romset:
twrshaft
Titolo:
Tower & Shaft
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Gioco:
Tower & Shaft
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