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Battle Arena Toshinden 2 (USA 951124, 32Mb mask ROMs) - Gioco MAME

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ts2ua
Battle Arena Toshinden 2 (USA 951124, 32Mb mask ROMs)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
ts2ua Battle Arena Toshinden 2 (USA 951124, 32Mb mask ROMs)
Nome semplificato:
Battle Arena Toshinden 2
Produttore:
Capcom / Takara
Anno:
Genere:
Picchiaduro
Categoria:
Picchiaduro / Scontro
Serie:
-
Sorgente driver:
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
640x480@60 Hz, CRT 31kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Sony CXD8530CQ, Zilog Z80
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
PlayStation SPU, QSound (HLE), Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.233 rilasciato il 01-lug-2021
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
ts2 Battle Arena Toshinden 2 (Europe 951124)
Bios:
coh1000c ZN1
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
ts2 Battle Arena Toshinden 2 (Europe 951124)
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
NO DUMP
Stato emulazione
Complessivo:
IMPERFETTO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Imperfetto
Colore:
Buono
Suono:
Imperfetto
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 29 anni fa:

    Battle Arena Toshinden 2 © 1995 Capcom Company, Limited.

    Battle Arena Toshinden 2 è un gioco di combattimento in 3D basato su armi con un totale di 15 combattenti diversi: 11 combattenti principali, 2 combattenti nascosti e 2 boss. Le battaglie si svolgono in una serie di arene renderizzate in 3D. A differenza della maggior parte degli altri picchiaduro 3D dell'epoca - in cui solo la grafica è tridimensionale, mentre i combattimenti veri e propri si svolgono su un piano 2D - Battle Arena Toshinden presenta un gameplay interamente tridimensionale che consente ai giocatori di tuffarsi fuori dalla traiettoria degli attacchi dell'avversario.

    DATI TECNICI
    Hardware Sony ZN-1

    CPU principale: SPU (@ 16,9344 Mhz)
    CPU sonora: Zilog Z80 (@ 8 Mhz)
    Chip sonori: SPU (@ 8 Mhz), Q-Sound (@ 4 Mhz)

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 6

    CURIOSITÀ
    Sviluppato da Tamsoft, Battle Arena Toshinden 2 è stato rilasciato da Capcom nel Novembre 1995.

    Sony Records ha pubblicato un album della colonna sonora in edizione limitata di questo gioco il 21 Aprile 1996 (Battle Arena Toshinden 2 Game Soundtrack - SRCL-3471).

    AGGIORNAMENTI
    La versione USA ha la schermata "Recycle It, Don't Trash It!".

    SERIE
    • Battle Arena Toshinden (1994, PlayStation)
    • Battle Arena Toshinden 2 (1995, PlayStation)
    • Battle Arena Toshinden 2 Plus [Modello SLPS-91006] (1996, PlayStation)
    • Battle Arena Nitoshinden (1996, PlayStation)
    • Battle Arena Toshinden Remix [Modello 81029] (1996, Saturn)
    • Battle Arena Toshinden URA - Ultimate Revenge Attack [Modello 81054] (1996, Saturn)
    • Battle Arena Toshinden 3 (1997, PlayStation)
    • Battle Arena Toshinden 4 (1999, PlayStation)
    • Battle Arena Toshinden (2009, Wii)

    STAFF
    Direttore: Shintarou Nakaoka
    Assistente direttore: Hideki Kobayashi
    Programmatore principale: Hiroaki Furukawa
    Creazione personaggi: Miho Furukawa
    Programma secondario: Etsuhiro Wada, Tooru Kawashima
    Composizione movimento: Shinya Kusunoki, Hideki Matsumoto
    Progettazione movimento: Toshihiro Ichino, Naotaka Suzuki, Hisashi Satou, Mizuki Muramatsu, Kou Ogura
    Progettazione sfondo: Kanako Satou, Aki Kobayashi
    Progettazione effetti: Kou Ogura
    Progettazione sonora: Yasuhiro Nakano, Fumio Tanabe
    Effetti sonori: Yasuhiro Nakano
    Consulente: Mitsutoshi Nomura, Masaru Nakagama, Toshimi Matsumoto, Kaori Akasaka
    Produttore esecutivo: Toshiaki Ota
    Illustratore ufficiale: Tsukasa Kotobuki
    Progettazione logo titolo: Mitsuaki Hashimoto
    Storia: Chozi Yoshikawa
    Produttore esecutivo: Nobuyuki Okude
    Produttore: Takayuki Nakano
    Direttore: Takeshi Ikenoue
    Marketing: Toshihiro Morioka, Hiroshi Takekawa

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    [JP] Sony PlayStation (29 dic. 1995) [Modello SLPS-00200]
    [US] Sony PlayStation (mag. 1996) [Modello SLUS-00220]
    [EU] Sony PlayStation (giu. 1996) [Modello SLPS-00232]

    • COMPUTER:
    [US] PC [MS Windows, CD-ROM] (1997)

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=195&o=2
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  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
ts2ua
Titolo:
Battle Arena Toshinden 2
Testo:
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Gioco:
Battle Arena Toshinden 2 (USA 951124, 32Mb mask ROMs)
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