Due anni dopo aver vinto il primo torneo "King of the Iron Fist" (Re del pugno di ferro), Kazuya Mishima decide di organizzare un secondo torneo in un tentativo eliminare suo padre, Heihachi Mishima, in questo seguito dell'originale del 1994.
Il sistema di gioco di Tekken 2 ? identico a quello del suo predecessore, con uno o due giocatori che combattono in una serie di sfondi resi in 3D. Come prima, il sistme adi combattimento utilizza quattro pulsanti di attacco: pugno sinistro, pugno destro, calcio sinistro e calcio destro. Determinate combinazioni di pulsanti avvieranno mosse di prese e lanci normali e speciali.
Il titolo di questo gioco è tradotto dal giapponese come 'Pugno di ferro 2'.
Angel ? ancora chiamato Devil fino all'edizione per Sony PlayStation.
Jun Kazama e Kazuya Mishima non sono collegati in alcuna altra via oltre al fatto che Kazuya ? il figlio di Heihachi, proprietario della Mishima Zaibatsu e Jun ? una lavoratrice in una ONG ecologista. Durante il torneo di Tekken 2, Jun Kazama e Kazuya Mishima si sposano (Namco non chiar? mai la natura del loro rapporto, visto che si affrontano come avversari in Tekken 2). Dopo il loro matrimonio, Kazuya viene ucciso dal suo stesso padre, il quale era geloso di lui perch? Kazuya aveva dentro di s? il "diavolo" che Heihachi aveva cercato di catturare da lungo tempo. Jin nasce poco dopo. È allenato da Heihachi... nel frattempo la madre di Jin ? uccisa dal Dio del combattimento (Toshin) o originariamente "Ogre" (Ogre appare nel successivo seguito, "Tekken 3"). Jin continua ad allenarsi fino a quando compire 18 anni e partecipa quindi in Tekken 3 per vendicare le morti di sua madre e suo padre. La storia continua...
NEC avenue pubblic? 2 colonne sonore in edizione limitata (Tekken 2 Strike Fighting Vol.1 - NACL-1225 & Tekken 2 Strike Fighting Vol.2 - NACL-1229) rispettivamente il 29/06/1996 e 20/07/1996.
Michael Jackson possedeva questo gioco (Numero seriale: M450). Fu venduto all'asta ufficiale di Michael Jackson il 24 aprile 2009.
AGGIORNAMENTI
REVISIONE 1:
Versione software: TES2/VER.A
Data compilazione: 19:01:47, AUG 3 1995
Testo verde per il contatore, il livello, inserisci gettone, ecc..
Nessun effetto sonoro quando vieni lanciato da un altro personaggio (come in "Tekken").
REVISIONE 2:
Versioni software: TES2/VER.B, TES3/VER.B
Data compilazione: 10:39:16, SEP 29 1995
Testo giallo per il contatore, il livello, inserisci gettone, ecc..
L'intelligenza artificiale ? modificata, effetti sonori dell'avversario furono aggiunti a quasi ogni presa.
Aggiunte alcune nuove mosse, elencate sotto.
CONSIGLI E TRUCCHI
Si pu? sfuggire alle prese di base premendo gli stessi pulsanti che si utilizzano per la presa a cui si vuole sfuggire. Si sfugge ad una presa LP+LK premendo LP+LK e ad un presa RP+RK premendo RP+RK.
Non si pu? sfuggire alle prese speciali, come anche alle prese da dietro - utilizzale quando sei a stretto contatto, ma non abusarne o i giocatori (e la CPU) inizieranno a schivarle accuciandosi.
L'Ultimate Tackle (di Paul e Kazuya) pu? essere evitato premendo RP+RK. Il tackle in corsa non pu? per? essere evitato.
Non si pu? sfuggire neanche alle prese dove l'avversario non viene afferrato:
Body Press (Jack-2, P.Jack, Kuma)
Frankensteiner (King, Armor King, Roger/Alex)
Run Up To Drop (Law)
Whirlwind Toss (Wang)
Slow Power Punch Combo (Michelle, Wang)
Machine Gun Cannon (Michelle)
Running Tackle (tutti)
Attack Reversal (Nina, Paul, Jun, Wang, Anna) - mossa da "coniglio" aggiunta in Tekken 3 per ribaltare una presa.
Tekken 2 ha anche alcuni bug nel suo database di mosse.
Hammer Punch (Paul, Heihachi, P.Jack). Pu? essere eseguito anche in direzione opposta all'avversario. Puoi anche continuare il Power Punch seguendolo con RP.
Geta Stomping (Heihachi). Pu? essere eseguito anche in direzione opposta all'avversario, l'avversario deve essere a terra.
Sledge Hammer (Bruce). Pu? essere eseguito anche in direzione opposta all'avversario.
Face Crushing Knee (Bruce). Nelle macchine Ver.A questa mossa causa un bug sonoro per l'avversario, che utilizzer? la voce di un altro personaggio durante la mossa.
Killer Beam (Devil/Angel). Pu? essere eseguito anche in direzione opposta all'avversario (sia versione in piedi che in volo).
Prese speciali (tutte). Prese come il Tombstone Pile Driver di King possono essere esguite al contrario invertendo le direzioni del joystick come se fossi rivolto in direzione dell'avversario.
Gioca con i personaggi nascosti (anche se non sono ancora selezionabili)
Wang: Nella schermata di selezione personaggi, evidenzia Jun/Baek (qualunque sia di default), quindi premi Start, gi?, destra, sinistra, su
P. Jack: Evidenzia Jack-2, premi gi?(x2), tieni premuto Start e premi su(x2)
Combatti contro Roger o Alex nel livello 4: Nel secondo/ultimo round del livello 3, sconfiggi l'avversario con meno del 5% di energia (in modo che l'annunciatore dica "Great!"). Roger apparir? se hai selezionato il personaggio con un pulsante di pugno, Alex se lo hai selezionato con un pulsante di calcio.
Combatti conro Kuma nel livello 4: Se utilizzi Roger o Alex e esegui quanto sopra, al loro posto apparir? Kuma.
Ogni personaggio ha un sotto-boss (livello 8) a seconda di chi ha iniziato la partita:
Se ? stato scelto Jun (default), Wang sar? al livello 8. Baek ? al posto di Jun se l'impostazione "New Charachter" (nuovo personaggio) ? impostata su "Baek & Lei".
Se ? stato scelto Yoshimitsu, Kunimitsu sar? al livello 8.
Nina: Anna.
Law: Baek o Jun a seconda dell'impostazione "New Character".
Heihachi: Lee.
Paul: Kuma.
Jack-2: P. Jack.
King: Armor King.
Michelle: Ganryu.
Lei: Bruce.
Roger: Alex.
Kazuya: Roger, Heihachi al livello 9 (mai Alex al livello 8).
Devil: Heihachi, Jun al livello 9.
Se viene selezionato un sotto-boss, i personaggi sono invertiti. Per esempio, se scegli Armor King apparir? King.
Ganryu: Take Down - (in accucciata completa) gi?+LP+RP
Kuma: Salmon Hunting - indietro,avanti+RP+LK
Kuma: Head Butt (Stonehead) - RP+RK,indietro (mantenere)
Kuma: Grizzly Claw - indietro+LP+RP
Kuma: Rolling Bear - indietro+LP+RP, 360 in senso orario x2(?)
King: colpo finale della combo da 10 colpi - Le combo che finiscono con LK possono ora terminare LP per un elbow drop; le combo che terminano in Power Bomb possono anche terminare con LP o LK
Alcune mosse originali sono state modificate in Tekken 2 Ver.B:
Kazuya: Alla combo Rising Sun venne aggiunta una spazzata bassa e fu nominata Roundhouse to Triple Spin Kick - su/avanti+RK,RK,RK,RK
Jack-2: l'esecuzione del Volcano Blaster fu modificata - nella Ver.A ? gi?/avanti,gi?/avanti+LP, nella Ver.B ? gi?/avanti+gi?/avanti+RP+RK
Ganryu: l'esecuzione del Thunder Slap fu modificata - nella Ver.A ? gi?,gi?/avanti+RP, nella Ver.B ? gi?/avanti+RP+LK
SERIE
Tekken (1994)
Tekken 2 (1995)
Tekken 3 (1996)
Tekken Tag Tournament (1999)
Tekken 4 (2001)
Tekken Advance (2001, Nintendo Game Boy Advance)
Tekken 5 (2004)
Tekken 5 Dark Resurrection (2005)
Tekken 6 (2007)
Tekken 6 - Bloodline Rebellion (2008)
Tekken Tag Tournament 2 (2011)
STAFF
Regista e designer principale: Seiichi Ishii
Coordinatore: Masamichi Abe
Coordinatore gioco: Yutaka Kounoe
Manager movimento: Masahiro Kimoto
Lavoro movimento: hiroaki Yotoriyama, Masataka Ishiguro
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Romset:
tekken2ab
Titolo:
Tekken 2 Ver.B
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Gioco:
Tekken 2 Ver.B (Asia, TES2/VER.B)
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