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Taito GNET - Gioco MAME

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taitogn
Taito GNET
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
taitogn Taito GNET
Nome semplificato:
Taito GNET
Produttore:
Taito
Anno:
Genere:
Sistema
Categoria:
Sistema / BIOS
Serie:
-
Sorgente driver:
Lingua:
-
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 4 giocatori
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
640x480@60 Hz, CRT 31kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
CXD8661R, MN1020012A
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
SPU, Speaker, ZSG-2
Romset
Prima release:
Mame 0.87u3 rilasciato il 12-ott-2004
Ultima release:
Mame 0.177 rilasciato il 31-ago-2016
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
coh3002t Taito GNET
Files
Dump:
NO DUMP
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    NOTA: Non sono disponibili contenuti in italiano
    This Arcade System was published 22 years ago:

    Taito G-Net © 1997 Taito Corporation.

    TECHNICAL
    Main CPU: R3000A 32 bit RISC processor, Operating performance - 30 MIPS, Instruction Cache - 4KB.
    BUS: 132 MB/sec.
    OS ROM: 512 Kilobytes.
    Sound CPU: Panasonic MN1020012A.
    Sound DSP's: ZOOM ZSG-2 DSP, TMS57002 DSP.
    Graphical Processor: 360,000 polygons/sec, Sprite/BG drawing, Adjustable frame buffer, No line restriction, 4,000 8x8 pixel sprites with individual scaling and rotation, Simultaneous backgrounds (Parallax scrolling).
    Sprite Effects: Rotation, Scaling up/down, Warping, Transparency, Fading, Priority, Vertical and horizontal line scroll
    Resolution: 256x224 - 740x480 Pixels.
    Colours: 16.7 million colors, Unlimited CLUTs (Color Look-Up Tables).
    Other Features: Custom geometry engine, Custom polygon engine, MJPEG decoder.
    Media: PCMIA II Cards.
    Control Chip: NEC uPD78081 MCU @ 5MHz for handling analog controls and trackballs.
    Optional I/O: Video, Stereo, Trackball, Race Controller, 3rd & 4th Player, Memory Card.
    Onboard Memory: Present - Saves High Scores and Settings including Calibration but only per game.

    Board Layout: Comprises the following main parts....
    • Sony ZN-2 Motherboard.
    • Taito FC PCB (Sound hardware & FLASHROMs).
    • Taito CD PCB (PCMCIA cart interface).
    • Optional Communication Interface PCB.
    • Optional Save PCB.
    Comm Link: Two LAN Connectors plus Terminator.
    Conversion Class: JAMMA+.

    CONTRIBUTE
    Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=82937&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
Media:
Opzioni RAM:

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Dati aggiornati al 11 agosto 2022


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Romset:
taitogn
Titolo:
Taito GNET
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Gioco:
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