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Romset:

Strider (US set 2) - Gioco MAME

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stridrua
Strider (US set 2)
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
stridrua Strider (US set 2)
Nome semplificato:
Strider
Produttore:
Capcom
Anno:
Genere:
Platform
Categoria:
Platform / Picchiaduro a scorrimento
Serie:
-
Sorgente driver:
Lingua:
-
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
384x224@59,61 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
68000, Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
OKI6295, YM2151
Romset
Prima release:
Mame 0.68 rilasciato il 15-mag-2003
Ultima release:
Mame 0.132u5 rilasciato il 16-lug-2009
Clone di:
strider Strider (USA, B-Board 89624B-2)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
striderua Strider (USA, B-Board 89624B-3)
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Strider © 1989 Capcom.


    Un superbo gioco a piattaforme/picchiaduro a scorrimento laterale nel quale il giocatore assume il ruolo di "Strider Hiryu", un guerriero in stile ninja che deve sconfiggere un leggendario essere noto col nome di Grandmaster Meio. Ambientato nel 2048, Meio ha osservato la Terra dalla sua dimora in una lontana galassia e ha creato una stazione spaziale (nota come "La terza luna") fra la Terra e la sua luna originale, per dominare la Terra e continuare la sua osservazione. Armato con una spada curva nota come "Falchion", Strider deve viaggiare per il globo (in luoghi come l'Unione Sovietica e la foresta pluviale in Amazzonia) per trovare e distruggere Meio.


    Oltre alla sua spada, Strider si imbatter? in numerosi potenziamenti, inclusi animali robotici chiamati "opzioni" (un falco e un leopardo) che lo aiutano a sconfiggere nemici. Ha anche l'abilit? di arrampicarsi sui muri e sui soffitti con un gancio metallico, un'idea che separ? il gioco dagli altri giochi a piattaforme e consent? una progettazione dei livelli estremamente innovativa.


    DATI TECNICI

    Capcom Play System hardware (CPS)

    Game ID: CP-S No. 03


    Processore Principale: 68000 (@ 10 Mhz)

    Processore Audio: Z80 (@ 3.579545 Mhz)

    Chip Audio: YM2151 (@ 3.579545 Mhz), OKI6295 (@ 7.576 Khz)


    Giocatori: 2

    Controllo: Joystick a 8 direzioni

    Pulsanti: 2

    → [1] Fendente, [2] Salto


    CURIOSITÀ

    Pubblicato nel Marzo 1989.


    Questo gioco è conosciuto in Giappone come "Strider Hiryu [CP-S No. 03]".


    Strider divenne uno dei pi? grandi successi di Capcom nel periodo prima che il leggendario "Street Fighter II" rendesse la compagnia uno dei pi? importanti produttori di giochi di tutti i tempi. Ci? fu dovuto alla superba grafica e al sistema di gioco innovativo che Strider offriva.


    Hiryuu non debutt? in sala giochi, ma piuttosto sulle pagine in bianco e nero di un'antologia di manga. Il manga originale di Strider Hiryuu fu serializzato nei numeri fra Maggio e Ottobre 1988 di Monthly Comp Comics ed era illustrato da Tatsumi Wada (uno pseudonimo del creatore di Strider Moto Kikaku, o forse viceversa). Capcom fu fortemente coinvolta nella produzione del manga, cosa che port? alla creazione del successivo gioco per CPS. Il manga raccontava la storia dell'ex Strider, Hiryuu, ritiratosi dopo aver ucciso la sua sorella maggiore, Mariya, che era impazzita per ragioni misteriose. Alcuni anni dopo questo fatto, Hiryuu ? costretto a interrompere il suo pensionamento dal direttore degli Strider, Matic, quando gli comunica la cattura di Kain da parte delle forze nemiche. Il gioco da sala di Strider Hiryuu fu pubblicato poco dopo che il manga termin? la sua serializzazione, anche se il gioco non ha quasi nulla a che fare con la trama del manga.


    Siccome Strider è stato realizzato prima della caduta del Comunismo, lo si potrebbe prendere come una gioco dell'epoca della 'guerra fredda'. La trama gira intorno al fatto che quella guerra nucleare è scoppiata e un'arma segreta russa è impazzita. Gli unici che in grado di fermarla sono gli 'Earth's Final Guardians' (i guardiani finali della Terra), gli Striders. Hiryu è il più giovane degli Striders. Kafazu (il luogo dove è ambientato Strider) è un'altro nome offuscato (pensate a Gotham City e New York, fans di Batman). In realta'?, è il Kazakistan. Se non sapete cos'e', è uno stato dell' Asia centrale. Il numero di moschee in Kafazu mostra anche il fatto che il Kazakistan è principalmente una popolazione di Musulmani.


    Strider Hiryu fu resuscitato nel 1998 come personaggio in "Marvel vs. Capcom - Clash of Super Heroes".

    Una delle tre donne alla fine del livello 2 appare come un personaggio attaccante (Ton-Pooh) in "Marvel vs. Capcom - Clash of Super Heroes".


    Pony Canyon / Scitorn ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Strider Hiryu: G.S.M. Capcom 2 - D25B1001) il 21/05/1989.


    AGGIORNAMENTI

    Nello schermo del titolo della versione in lingua inglese, Strider è scritto in inglese sopra alla scritta 'Hiryuu' fatta in kanji.

    I kanji che compongono 'Hiryuu' sono colorati con una sfumatura porpora.

    Nella versione giapponese dello schermo del titolo, Strider è scritto in katakana a sinistra dei kanji di 'Hiryuu' .

    I kanji che compongono 'Hiryuu' partono rossi, poi diventano infuocati.


    Nella versione americana di Strider, Strider Hiryu non urla quando agita la spada.


    PUNTEGGI

    Quando completi un livello, ottieni i seguenti punti bonus...

    1: 5000 punti

    2: 8000 punti

    3: 10000 punti

    4: 10000 punti

    5: 30000 punti


    CONSIGLI E TRUCCHI

    1 - Durante la partita puoi avere un massimo di 2 "opzioni". Ogni volta che ottieni un'opzione, utilizzer? l'ultimo spazio disponibile nella tua barra dell'energia, ossia, se vieni danneggiato, perdi il suo spazio di energia e la tua opzione.

    2 - Cerca di "collegare" la tua opzione(i) negli spazi "a sinistra", perch? cos? facendo perderai le opzioni solo se vieni danneggiato molto. Nel primo livello, trovati con soli due spazi di energia quando prendi le opzioni: ci? le manterr? pi? al sicuro.

    3 - Se hai solo 2 spazi di energia e entrambe le opzioni, cerca di trovare l'icona della "tigre", ma non raccoglierla. Fatti danneggiare finch? ti rimane solo uno spazio. Ora raccogli l'icona della tigre. La tigre ti aiuter? per qualche secondo e dopo che avr? finito avrai le due opzioni, ma esse utilizzerano un solo spazio di energia, quello pi? a sinistra. Le perderai solo se morirai (non incluso il termine del tempo).

    4 - Se perdi una vita per "termine del tempo", la tua scorta di opzioni sar? mantenuta sullo stesso spazio di energia.


    SERIE

    • Strider [CP-S No. 03] (1989)
    • Strider 2 (1999)


    STAFF

    Designers oggetti: Shinji Sakashita (Sakashita Thing), Take Pong, Tisshu, Makizoe, Tery, Terabo, Hisabo, Kuribo, Komsan, Gin

    Designers scorrimento: Teiki, Rie.Poo, Ziggy, Rinma, Marilyn Higuchi, Morilyn, Kintaro

    Programmatori Software: T. Maruchi, Tae 250r, Mikkun, Tadaken, Kanekon, Dorompa.E, Ka~kuny, Check.Masa

    Musiche di: Junko Tamiya

    Consulenti del progetto: okuro Fujiwara (Arthur), Yossan

    Progettista del gioco: Hiroichi Yotsui (Isuke)


    CONVERSIONI

    • Console:

    Sega Mega Drive (1990)

    Sega Master System (1991)

    NEC PC Engine Arcade CD (1994)

    Sony PlayStation (2000, "Strider Hiryu 1&2")

    Nintendo Gameboy Advance (2006, "Capcom Classics Mini Mix")

    Sony PSP (2006, "Capcom Classics Collection Remixed")

    Sony PlayStation 2 (2006, "Capcom Classics Collection, Volume 2")

    Microsoft XBOX (2006, "Capcom Classics Collection, Volume 2")


    • Computer:

    Sinclair ZX Spectrum (1989)

    Commodore C64 (1989)

    Atari ST (1989)

    Sharp X68000 (1989)

    Commodore Amiga (1989)

    Amstrad CPC (1990)

    Amstrad CPC (1990, "Les Aventuriers")

    PC [MS-DOS, 5.25''] (1990)


    • Altri:

    Gioco portatile LCD Tiger (19??)


    FONTI

    Rom del gioco.

    Immagini del cabinato.
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dati aggiornati al 11 agosto 2022


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Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
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