Una malvagia razza aliena chiamata "Bozon" sta cercando di spazzare via la razza umana e al Luogotenente Henry e al Sergente Sanders viene data la responsabilit? di salvarla. Entrambi entrano in una Mobilsuit - una tuta da combattimento pesantemente corazzata e fornita di jet - e iniziano la loro missione.
Side Arms ? uno sparatutto a scorrimento orizzontale - ed occasionalmente verticale - per 1 o 2 giocatori. Ogni giocatore ha 2 pulsanti di fuoco, uno per sparare in avanti e uno per sparare all'indietro, cosa fondamentale in un gioco nel quale i nemici attaccano da tutte le direzioni. Colpire determinati nemici riveler? dei potenziamenti - mostrati come icone "POW" - e colpire le icone ne modificher? il tipo o riveler? un'arma speciale.
Infine, Side Arms presenta un potenziamento unico nel suo genere. Questi potenziamenti sono nascosti nei livelli e possono essere raccolti sparando in quella posizione con un'arma qualsiasi. Raccogliendo un icona rotonda che lampeggiava fra la lettera greca "Beta" e ok, entrambi i giocatori si possono unire in una singola ed estremamente potente unit? da combattimento, capace di sparare in 8 direzioni differenti. Quando i 2 giocatori sono uniti, entrambi i giocatori possono controllare il movimento dell'unit?, cosa che pu? far si che l'unit? non si muova se i giocatori decidono di muoversi in due direzioni differenti. Il giocatore che raccoglie questo potenziamento controller? l'arma principale dalla sua lista corrente, mentre l'altro giocatore potr? sparare con l'arma secondaria ad 8 direzioni. Quest'ultima arma pu? essere utilizzata con pressioni singole o automaticamente, tenendo premuto uno dei pulsanti di fuoco.
In una partita a 2 giocatori, questa unit? si divider? dopo aver subito un colpo, separando i 2 giocatori in unit? singole. In una partita ad 1 giocatore si separer? dopo 2 colpi, facendo esplodere la seconda unit?.
L'aspetto dell'unit? speciale dell'arma a 8 direzioni dipende dal giocatore che raccoglie il potenziamento. L'unit? del giocatore uno ? arancione e spara proiettili a forma di triangoli rossi in una direzione. L'unit? del giocatore due ? blu e spara boomerang blu che si allontanano e ritornano, originando una frequenza minore di fuoco.
Gli 8 potenziamenti disponibili sono:
Aumento velocit? (simbolo POW)
Diminuzione velocit? (simbolo POW rovesciato, appare subito prima di raggiungere Auto I o Auto II)
Bit - (3 livelli di potenziamento)
Spread Gun (Arma a colpi diffusi) - (3 livelli di potenziamento)
Bazooka (2 livelli di potenziamento)
Sparo a 3 direzioni (2 livelli di potenziamento)
Auto I (Arma a catena)
Auto II (Arma automatica a 3 direzioni)
DATI TECNICI
Processore Principale: Z80 (@ 4 Mhz)
Processore Audio: Z80 (@ 4 Mhz)
Chip Audio: (2x) YM2203 (@ 4 Mhz)
Orientamento dello schermo: Orizzontale
Risoluzione video: 384 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video: 60.00 Hz
Colori palette: 1024
Giocatori: 2
Controllo: Joystick a 8 direzioni
Pulsanti: 3
CURIOSITÀ
Pubblicato nel Dicembre 1986.
Concesso in licenza alla Romstar per la distribuzione negli Stati Uniti.
La versione Giapponese di questo gioco è conosciuta come "Side Arms - Hyper Dyne: Zettai Gattai".
Il personaggio del giocatore 1 appare come oggetto bonus in alcuni giochi della Capcom come: "19XX - The War Against Destiny", "Super Buster Bros.", "U.N. Squadron" e "Black Tiger".
Alfa Records ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Capcom Game Music Vol.2 - 28XA-203) il 25/03/1988.
CONSIGLI E TRUCCHI
Durante le sequenze dell'attract mpde, quando i due giocatori sono uniti, puoi perfino muovere il personaggio per lo schermo senza dover inserire alcun credito.
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Romset:
sidearmsr
Titolo:
Side Arms - Hyper Dyne
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Gioco:
Side Arms - Hyper Dyne (US)
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