[img]http://adb.arcadeitalia.net/?mame=sfrush&type=ingame[/img] [url=http://adb.arcadeitalia.net/?mame=sfrush]San Francisco Rush (romset sfrush) on Arcade Database[/url]
Giocatori: 1-8 Controllo: force-feedback steering wheel, 4-position shifter, three foot pedals for gas, brake and clutch. Pulsanti: 6
CURIOSITÀ San Francisco RUSH è stato rilasciato nel Dicembre 1996.
CONSIGLI E TRUCCHI
Demo Race: During the attract mode, press and hold the Music button while the machine is displaying a demo race. The race will continue until you release the button and will be shown from many different camera angles and perspectives that can't be seen at any other time during the game.
Play Solo: At the 'Select your track' screen, hold the Reverse button while selecting your track to play solo. This blocks others from joining in and also eliminates the 'waiting for others to join' timer.
Alternate Cars: At the vehicle select screen, hold the Music button and press View 1+Gas.
Time Trial Mode: At the vehicle select screen, hold the Music button and press View 2+Gas.
More Force Feedback: At the vehicle select screen, hold the Music button and press View 3.
SERIE
San Francisco RUSH - Extreme Racing (1996)
San Francisco Rush The Rock - Alcatraz Edition (1996)
San Francisco Rush 2049 (1999)
San Francisco Rush 2049 Tournament Edition (2000)
Hot Rod Rebels (2000)
San Francisco Rush 2049 Special Edition (2003)
STAFF Produttore esecutivo: Mark Stephen Pierce Producer: John Ray Software: Alan Gray, John Geraci, Forrest Miller, Dave Shepperd, Mark van der Pol, Bruce Rogers, Steve Bennetts Progettazione gioco: Cameron Petty, Alan Gray, Spencer Lindsay Art: Spencer Lindsay, Rob Adams, Mike Prittie, Gene Higashi, Jef Shears, Kirk Young, Tom Capizzi Audio: Gunner Madsen, Todd Modjeski, Chuck Peplinski, David Reisner, Farrokh Khodadadi Hardware: Andrew Dyer, Steve Correll, Paul Shepard, Dennis Nale, Mink Nguyen, Rick Meyette, Jeff Peters, Leon Fritts, Tram Vu Sr. Engineering Tech.: Patrick Hubbell Design services: Pete Takaichi, Mark Gruber, Ralph Perez, Mark Hoendervoogt, Stevie Landaverde Responsabile prodotto: David Macias
CONVERSIONI
CONSOLE:
[US] Nintendo 64 (8 nov. 1997) [Modello NUS-NSFE] [EU] Nintendo 64 (dec.1997) [Modello NUS-NSFP] [EU] Sony PlayStation (1998) [Modello SLES-01208] [US] Sony PlayStation (feb.28, 1998) [Modello SLUS-00505]
CONTRIBUISCI Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=2308&o=2
Stai proponendo di rimuovere questa immagine dal sito. Indica di seguito il motivo della richiesta e verrà valutata appena possibile.
Motivo:
E-mail:
(facoltativo)
Segnalazione risorsa
E' possibile segnalare link di approfondimento, immagini, video o altri url relativi a questo gioco. Compilare attentamente i campi sotto in modo tale da ridurre al minimo il tempo necessario per l'integrazione di queste informazioni nella pagina.
Link:
Tipo risorsa:
Titolo:
Note:
E-mail:
(facoltativo)
Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente. Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
sfrush
Titolo:
San Francisco Rush
Testo:
E-mail:
(facoltativo)
Invia segnalazione
Segnala questo gioco ad un amico, eventualmente corredato da una nota aggiuntiva.
Gioco:
San Francisco Rush
Destinatario:
Note:
Mittente:
Crea una nuova lista
Puoi creare una nuova lista personale, visibile solo a te, che consentirà di raggruppare, visualizzare o fare altre operazioni sui tuoi giochi preferiti.
Titolo:
Note:
Puoi creare una lista usando un file già presente. In questo caso indicalo qui sotto.
Importa da:
Trascina qui un file
XXXXXXXX
Formato:
Esporta su file
E' possibile esportare la lista dei giochi su file in modo da poter essere utilizzata da programmi esterni
Titolo:
Formato:
Emulatore:
Path giochi:
Path immagini:
Versione:
Questa opzione aggiunge i bios e i device necessari per ottenere un set funzionante