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Street Fighter Alpha 2 (Euro 960229) - Gioco MAME

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sfa2
Street Fighter Alpha 2 (Euro 960229)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
sfa2 Street Fighter Alpha 2 (Euro 960229)
Nome semplificato:
Street Fighter Alpha 2
Produttore:
Capcom
Anno:
Genere:
Picchiaduro
Categoria:
Picchiaduro / Scontro
Serie:
Street Fighter
Sorgente driver:
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
90-100 (I giochi migliori)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
384x224@59,637405 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68000, Zilog Z80
Audio
Canali:
2 canali
Chips audio:
QSound (HLE), Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.37b12 (0.48) del 15-feb-2001
Ultima release:
Mame 0.226 del 28-ott-2020
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Street Fighter Alpha 2 © 1996 Capcom.

    Diciotto combattenti Alpha si affrontano ancora una volta, con l'aggiunta di qualche discepolo di Final Fight.

    DATI TECNICI
    Capcom Play System II hardware (CPS II)
    Game ID: CP-S II No. 15

    Processore Principale: 68000 (@ 11.8 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz)
    Chip Audio: Q-Sound (@ 4 Mhz)

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 6
    = > [1] LP, [2] MP, [3] HP
    = > [4] LK, [5] MK, [6] HK

    CURIOSITÀ
    Pubblicato nel Febbraio 1996 in Europa e nel Marzo 1996 negli Stati Uniti.

    Questo gioco è conosciuto come "Street Fighter Alpha 2" negli Stati Uniti, Canada ed Europa e come "Street Fighter Zero 2 [CP-S II No. 15]" in tutti gli altri luoghi.

    Guy, Rolento e Sodom provengono dal gioco Capcom "Final Fight". In Final Fight Guy è un personaggio selezionabile, Sodom è il secondo boss e Rolento è il quarto boss. Le musiche di Guy e Rolento sono riprese da Final Fight.

    Nel livello di Guy si possono vedere molte facce familiari di Final Fight. Ci sono Mike e Jessica Haggar, Cody, Poison, Andore e qualche altro boss sullo sfondo - la maggior parte dei personaggi di Final Fight che poi sono stati riutilizzati in altri giochi appaiono qui.

    Nel luogo dello scontro con Rose sono rappresentate le gondole, tipiche imbarcazioni di un'altra e pi? famosa citt? di mare italiana, Venezia. Questo ? chiaramente un errore di cultura generale da parte dei programmatori di Capcom.

    Questa è una lista dei camei nel livello dello yacht di Ken:
    • Eliza (e' il suo compleanno dopotutto!)
    • Captain Commando e Sho
    • Strider Hiryu (che tiene in mano un orsacchiotto!)
    • Lynn Kurosawa (da Alien Vs Predator)
    • Morrigan, Felicia, Lord Raptor e Hsien-Ko (questi ultimi due sono parecchio vivaci in questa apparizione, diversamente da come appaiono nei giochi di Darkstalkers e Vampire Savior!):)
    • Michelle Heart (da Legendary Wings come ulteriore cameriera!)
    • Alcuni scagnozzi di Final Fight (anche loro come camerieri?!!!)

    Dan Hibiki, il combattente Shotokan vestito di rosa, era un tentativo della Capcom di farsi beffe dei picchiaduro SNK. Ryo Sakazaki era progettato per essere cosi' simile a Ryu che Capcom doveva dire qualcosa. Dan è principalmente un ibrido tra Ryo Sakazaki e Robert Garcia dalla serie Art of Fighting. Questo è evidente soprattutto nel suo aspetto, in quanto ha sia i capelli raccolti a coda di cavallo che erano un po' il marchio di fabbrica di Robert Garcia che la canottiera nera di Ryo Sakazaki. Le sue animazioni sono anche state pesantemente semplificate per farlo assomigliare ancora di più ai succitati personaggi. Il padre di Dan fu ucciso da Sagat (e' l'uomo che Sagat colpisce con il Tiger Uppercut durante l'introduzione Ryu vs. Sagat in SF Alpha 3), cosi' Dan ha sviluppato il suo proprio stile di lotta chiamato 'Saikyo-ryuu', che in giapponese significa 'stile più forte', un beffardo riferimento allo stile di karate 'Kyokugen' in "Art of Fighting" ('Kyokugen" in giapponese significa 'estremo'). Fei Long fa un'apparizione speciale nel livello di Dan

    Il lottatore di sumo 'Fujinoyama' che sfida Sodom nel suo finale assomiglia cosi' tanto a E. Honda che la Capcom, per Street Fighter Alpha 3, lo cambio' in E. Honda.

    Il livello della prateria australiana in cui Sagat combatte contro Ryu è basato sulla scena d'apertura del film d'animazione 'Street Fighter II Movie', in cui Ryu e Sagat combattono in una prateria durante una tempesta.

    Victor Entertainment ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Street Fighter Zero 2: Capcom Game Soundtrack - VIZL-24) il 21/06/1996.

    AGGIORNAMENTI
    Ecco una lista di tutte le versioni edite in Nord America ed Europa (dove il gioco era noto come "Street Fighter Alpha 2"):

    960229
    • Edizione Europa

    960306
    • Edizione Stati Uniti

    960430
    • Edizione Stati Uniti

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Colori Alternativi dei Costumi: Selezionate un lottatore nella schermata di selezione dei personaggi e premete pugno o calcio per i 2 vestiti standard (pugno ? il colore originale). Per 2 vestiti alternativi, premete 2 pugni o 2 calci contemporaneamente.
    • Costumi Alternativi di Chun-Li: Tenete premuto Start e selezionate Chun-Li nella scheramta di selezione dei persoanggi. Dopo cinque secondi, premete Pugno Basso, Pugno Medio, o Pugno Alto per un costume blu (senza pantaloni); premete Pugno Basso+Pugno Medio+Pugno Alto per un costume rosa.
    • Combattere come Evil Ryu: Selezionate Ryu nella schermata di selezione dei personaggi, quindi premete Start per un secondo. Quindi evidenziate Adon, Akuma, Adon, e ritornate su Ryu. Tenete premuto Start per un secondo, quindi premete un qualsiasi tasto d'attacco.
    • Livello Erba: Selezionate la modalita'? due giocatori. Tenete premuto Start nella schermata di selezione dei personaggi, quindi fermatevi su Sagat per cinque secondi. Poi selezionate il personaggio che desiderate, lasciate Start e premete un qualsiasi pulsante d'attacco.
    • Livello Cascate: Selezionate la modalita'? due giocatori. Tenete premuto Start nella schermata di selezione dei personaggi, quindi fermatevi su M.Bison per cinque secondi. Poi selezionate il personaggio che desiderate, lasciate Start e premete un qualsiasi pulsante d'attacco.
    • Sari In Ogni Livello: Nel livello di Dhalsim avrete forse notato la ragazza che fa il tifo per lui. Si tratta di Sari, sua moglie. Quando giocate come Dhalsim, a'? possibile farla apparire in ogni incontro, tenendo premuti Pugno Debole+Calcio Forte prima dell'inizio dell'incontro (Questo va fatto prima dell'inizio di ogni round).
    • Livello Alternativo per Sodom: Una versione alternativa del livello di Sodom appare ogni 4096 incontri. Il disegno sul suo camion è differente. Il testo in giapponese è sostituito da testo in inglese e l'uomo accanto al rimorchio porta occhiali da sole. Questa versione alternativa del livello è quella utilizzatata in Street Fighter Zero 2 Alpha.
    • Combattere contro Shin Akuma: funziona solo con il primo colore del personaggio (ossia il colore originale). Combatti attraverso il gioco senza perdere neanche un round. Ottieni almeno 3 vittorie perfect e 3 mosse superspeciali finali. Shin Akuma appare ora come tuo ultimo boss.

    SERIE
    • Street Fighter (1987)
    • Street Fighter II - The World Warrior [CP-S No. 14] (1991)
    • Street Fighter IÌ - Champion Edition [CP-S No. 21] (1992)
    • Street Fighter IÌ - Hyper Fighting [CP-S No. 24] (1992)
    • Super Street Fighter II - The New Challengers [CP-S II No. 01] (1993)
    • Super Street Fighter II Turbo [CP-S II No. 03 Bis] (1994)
    • Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams [CP-S II No. 11] (1995)
    • Street Fighter Alpha 2 [CP-S II No. 15] (1996)
    • Street Fighter III - New Generation (1997)
    • Street Fighter III - 2nd Impact: Giant Attack (1997)
    • Street Fighter Alpha 3 [CP-S II No. 29] (1998)
    • Street Fighter III - 3rd Strike: Fight For The Future (1999)
    • Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition [CP-S II No. 38] (2003)
    • Street Fighter IV (2008)
    • Super Street Fighter IV (2010)

    STAFF
    Progetto: Noritaka Funamizu(poo), Neo_G, Kanetaka
    Programmatori: Cham Cho Choy, Pon, Arikichi Kiyoko, Hard.Yas (-Becret Player-), Shinchan (come 'Hyper Shinchan'), Super Sailor (Birdie)
    Designer Scorrimento: Konomi, Shibata Kayoko, Daisuke Nakagawa, Y.Kyo, Kisabon, Ohnishi, Tama, M.Chiezou, Kazu.T, Takapon, Tanopu, Yamamoto.K, Megu Megu, Buchi, Hirokazu Yonezuka, Kanno, Inoyan, Shinnosuke, Hooly, Fukumoyan, Otsuki Teikoku
    Designer Oggetti: Eri-Eri, Ball Boy, Yu-Suke, Makoto Ishi, A. Iwasaki, Arahi Juf, Seigo "Ushi" Kawakami, K.Takechan, Alien Pole, Kuri Geruge, Nasaaki, Masayo Tsuiimoto, Shinya Miyamoto, Rumi-Yamaguchi, Chimorin Shogun, H.I.=rassi, Takayuki Kosaka, Reiko Komatsu, Sagata
    Progettazione Visuale: Mucchi(Harvo.M)
    Artwork Originale: Holyhomerun
    Audio e Voci: Hiroaki "X6BK" Kondo
    Composizione e Arrangiamento Musica: Syun Nishigaki, Setsuo yamamoto, Tatsuro-
    Tutta la Produzione Audio: Arcade Sound team
    Produttore: Noritaka Funamizu (poo)

    • Voci Personaggi:

    Ryu: Katashi Ishizuka
    Adon, Gen, Zangief, Birdie, Sodom: Wataru Takagi
    Chun-Li: Yuko Miyamura
    Ken, Guy: Tetsuya Iwanaga
    Dhalsim: Yoshiharu Yamada
    Sakura: Yuko Sasamoto
    Rolento: Jin Yamanoi
    Charlie: Toshiyuki Morikawa
    Rose: Yuko Miyamura
    Sagat: Miki Shinichiro
    Akuma, M. Bison: Tomomichi Nishimura
    Dan: Osamu Hosoi

    CONVERSIONI
    • Console:

    Nintendo Super NES [US] (Nov.1996) [Model SNS-AUZE]
    Nintendo Super NES [EU] (Dec.1996) [Model SNSP-AUZP]
    Sega Saturn [EU] (1996) [Model T-7026H-50]
    Sega Saturn [US] (Sep.1996) [Model T-1213H]
    Sony PlayStation [US] (Sep.1996) [Model SLUS-00258]
    Sony PlayStation [EU] (Dec.1996) [Model SLES-00496]
    Sony PlayStation 2 [AU] (2006, "Street Fighter Alpha Anthology")
    Sony PlayStation 2 [US] (Jun.2006, "Street Fighter Alpha Anthology") [Model SLUS-21317]
    Sony PlayStation 2 [EU] (Jul.2006, "Street Fighter Alpha Anthology") [Model SLES-54085]

    • Computer:

    PC [MS Windows 9x, CD-ROM] [US] (Nov.1997)
    PC [MS Windows 9x, CD-ROM] [EU] (1998)

    FONTI
    Rom del gioco.
    Immagini del cabinato.
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Se noti qualche errore o inesattezza, segnalalo tramite

Dati aggiornati al 28 ottobre 2020


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Il nome semplificato è il nome del gioco senza parentesi quadre o altri simboli, ne indicazioni relative al set o al bios.
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Note:
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Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
sfa2
Titolo:
Street Fighter Alpha 2
Testo:
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Gioco:
Street Fighter Alpha 2 (Euro 960229)
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