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Robot Bowl - Gioco MAME

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robotbwl
Robot Bowl
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
robotbwl Robot Bowl
Nome semplificato:
Robot Bowl
Produttore:
Exidy
Anno:
Genere:
Sport
Categoria:
Sport / Bowling
Serie:
-
Sorgente driver:
exidy/circus.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Un solo giocatore per volta (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Joystick 2 direzioni (orizzontali)
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
10-20 (Orribile)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
248x256@57 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
Bianco e Nero
CPU:
MOS Technology 6502
Audio
Canali:
Chips audio:
Discrete Sound, Samples, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.30 rilasciato il 08-gen-1998
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
robotbwl Robot Bowl
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
NO DUMP
Stato emulazione
Complessivo:
IMPERFETTO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Imperfetto
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 47 anni fa:

    Robot Bowl © 1977 Exidy.

    You have a top down view of a bowling alley with score cards shown on each side. The only thing in the game that uses an actual animation is the bowler himself, the robot has a several frame animation when he walks. Everything is (of course) shown in glorious monochrome black and white. The game begins with your robot bowler running up to the alley (his feet move faster than he does, which makes it look like he is running on a conveyor belt or something). You then have three seconds to roll the ball, before it will roll of its own accord. The game is controlled with five buttons, they are left, right, shoot, hook left, and hook right. When Exidy was making this game, they had to make a decision about how the hooking worked, and it seems that they decided that "Robots are telepaths, and can effect the balls movement after it is thrown!". You see you can't even hook the ball until after it is thrown. This makes it very easy to pick up the spare. The game makes up for that little trick by making 'splits' very common (the 7-10 split and the 4-7-10 split come up all the time). These are pretty annoying, but you can usually learn how to clear them out (except the 7-10 split, I still haven't figured out how to clear that one).

    DATI TECNICI
    Robot Bowl was available in two different dedicated cabinets, an upright and a cocktail, both of them used the same internal hardware.

    • The Robot Bowl upright was of the common 1970s 'short cabinet' design, as the machine had no marquee and was only as tall as the monitor. The cabinet itself was covered in dark woodgrain laminate (very popular back then), and all decorative touches were on the large monitor bezel, which depicted a cartoon scene of a gray robot bowling. The robot looks a lot like the Tin Woodsman from 'The Wizard of Oz', except for the top of his head, and the fact that he is plugged in with an extension cord. He is labeled 'XXIDY MFG.' on his back. Some machines also had a decorative 'ball return' on the front at the very bottom of the cabinet.
    • The Robot Bowl cocktail was a square box with a perfectly round top, the player controls were on either side of the monitor (and you actually had to look at the game sideways to play). This machine had no decoration of any kind.

    CPU principale: MOS Technology M6502 (@ 705.562 Khz)
    Chip sonori: Discrete

    Orientamento schermo: Orizzontale
    Risoluzione video: 248 x 256 pixel
    Aggiornamento schermo: 57.00 Hz
    Colori palette: 2

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 2 direzioni
    Pulsanti: 2

    CURIOSITÀ
    Robot Bowl è stato rilasciato nel Giugno 1977.

    At the time the game was created, Exidy had just purchased Fun Games and had a number of cabinets left over from one of Fun's driving games. They used these cabinets to get Robot Bowl into production quickly. The only problem was that the cabinets had a hole in the front where the gas pedal had been. Michael Cooper-Hart suggested that they silk-screen the words 'Ball Return' over the hole.

    STAFF
    Progettato e programmato da: Edward Valeau, Howell Ivey

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=2242&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Romset:
robotbwl
Titolo:
Robot Bowl
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Gioco:
Robot Bowl
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