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Reactor - Gioco MAME

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Reactor
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
reactor Reactor
Nome semplificato:
Reactor
Produttore:
Gottlieb
Anno:
Genere:
Labirinto
Categoria:
Labirinto / Sparatutto Piccolo
Serie:
-
Sorgente driver:
gottlieb/gottlieb.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Un solo giocatore per volta (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Trackball
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
Cocktail, Upright
Free-play:
Supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
90-100 (I giochi migliori)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
256x240@61,419025 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Intel 8088, MOS Technology 6502
Audio
Canali:
Chips audio:
Gottlieb Sound/Speech rev. 1 w/SC-01, MC1408 DAC, Speaker, Votrax SC-01
Romset
Prima release:
Mame 0.19 rilasciato il 26-apr-1997
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
IMPERFETTO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Imperfetto
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 42 anni fa:

    Reactor © 1982 Gottlieb.

    The player controls a cursor that can move freely within a screen-sized arena, the nuclear reactor. The center contains a sun-type gravitational power source, the slowly overheating reactor core. The surrounding wall or the sun, if touched results in death. The cursor is controlled with a trackball by the player, who has to roll it fast in one direction in order to overcome the momentum of gravitation imposed by the sun. Swarms of enemy objects named after various radioactive particles float around in the reactor arena, obeying simple physical laws. These enemies can freely bounce into the walls at low speeds, have a repulsive force against each other and actively attack the player cursor. Boss types often break up into several smaller particles.

    The object is to survive the sun and walls while gaining the highest score possible. It takes a delicate touch. Rather than moving the cursor/avatar left, right, up and down as in many arcade games, it is controlled by gravity and moves freely; with the player only being able to accelerate it rather than control its movements directly. Meanwhile the enemy particles are getting so aggressive that it can get very difficult to avoid being pulled in by the sun or touching a wall.

    The basic gameplay consists of accelerating the cursor just at the right times so that it circles the reactor core with enough speed to have control via its own momentum when the enemy particles try to knock it off course, and then to place decoys and actually use the acceleration of the ball itself to knock enemies into control rods, traps or the reactor core. By pressing the primary button the player cursor can go into high power mode, providing higher repulsion of enemies and conversely higher risk to the player.

    To ease the task the player also has a certain number of decoys at their disposal. Pressing the secondary button places a decoy to attract the enemies, luring them into two traps in the corners of the screen for bonus points, into destroying reactor rods or directly into the walls to kill them. Destroying a row of reactor rods gives the player one more decoy, as well as resetting the size of the slowly swelling reactor core.

    A time limit is enforced by the slowly swelling reactor core, which limits the space to move about in the arena. Although the reactor doesn't actually melt down, the decreasing space provides for gradually increasing difficulty. After defeating the first wave of enemies, the solid reactor core changes into Vortex core, unlike the Protect core, is lethal to touch (thus making such levels significantly harder).

    DATI TECNICI
    ID gioco: GV-100

    CPU principale: I8086 (@ 5 Mhz)
    CPU sonora: MOS Technology M6502 (@ 894,886 Khz)
    Chip sonori: DAC, Votrax SC-01

    Orientamento schermo: Orizzontale
    Colori palette: 16

    Giocatori: 1
    Controllo: trackball
    Pulsanti: 2 (ENERGY, DECOY)

    CURIOSITÀ
    Reactor è stato rilasciato nel Luglio 1982. It was the first arcade game to credit the developer on the game's title screen.

    First called 'Ram-It', then 'Expander', Reactor was Tim Skelly's first game design upon going independent. Skelly was one of the first independent game designers. He designed a number of games for Gottlieb (none of which were released) before taking an extended break in which he watched horror movies, drank margaritas and wrote a screenplay!

    Approximately 1000 units were produced.

    STAFF
    Progettato e programmato da: Tim Skelly
    Audio by: David D. Thiel

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    [US] Atari 2600 (1982) [Modello PB5330]

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=2185&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Cheats:
Porte:
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VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Romset:
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Reactor
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