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Puzzle Bobble (Japan, B-System) - Gioco MAME

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puzbobb
Puzzle Bobble (Japan, B-System)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
puzbobb Puzzle Bobble (Japan, B-System)
Nome semplificato:
Puzzle Bobble
Produttore:
Taito Corporation
Anno:
Genere:
Non Classificato
Categoria:
Non Classificato
Serie:
-
Sorgente driver:
-
Lingua:
-
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Non gestito
Controlli:
Pulsanti / tasti:
0
Coins:
0
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
Non gestito
Orientamento:
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Audio
Canali:
-
Chips audio:
Romset
Prima release:
Mame 0.37b4 (0.40) rilasciato il 16-giu-2000
Ultima release:
Mame 0.37b15 (0.51) rilasciato il 24-mag-2001
Clone di:
pbobble Puzzle Bobble (Japan, B-System)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
pbobblbs Puzzle Bobble (Japan, B-System)
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
-
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    NOTA: Questi dati si riferiscono al gioco parent pbobble - Puzzle Bobble (Japan, B-System)
    Videogioco arcade pubblicato 30 anni fa:

    Puzzle Bobble © 1994 Taito Corp.

    Puzzle Bobble is an arcade puzzle game offering either one or two-player competitive play, in which the aim is to clear each play area of the coloured bubbles clustered in the upper half of the screen.

    This is achieved by firing bubbles up the screen - with the angle of trajectory dictated by the player - at the clusters of bubbles. The aim is to forms chains of like-coloured bubbles, making them disappear. At regular intervals the 'ceiling' of the play area - together with any bubbles stuck to it - will drop one row down the screen, decreasing the size of the play area making life more difficult for players. The game is over when the bubbles reach the very bottom of the play area.

    In the single-player game there are thirty-two rounds to complete. In the two-player 'versus' mode, the winner is the player who clears their arena first. Both players have an identical arrangement of coloured bubbles in each arena and when a player removes a large group of bubbles (four or more), some of them are transferred to the opponent's arena.

    Bubbles will fire automatically if the player remains idle. After clearing the arena, the next round begins with a new pattern of bubbles to clear.

    DATI TECNICI
    Taito B System hardware

    CPU principale: Motorola 68000 (@ 12 Mhz), Zilog Z80 (@ 4 Mhz)
    Chip sonori: Yamaha YM2610B (@ 8 Mhz)

    Giocatori: 4
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 3

    CURIOSITÀ
    Puzzle Bobble è stato rilasciato nel Giugno 1994. it was the first in the hugely successful puzzle series from Taito.

    The game was originally called Bubble Buster. The Bubble Buster title screen is buried in the game itself.

    Questo gioco è noto negli USA come "Bust-A-Move".

    This game was re-released 6 months later (December 1994) on the SNK Neo-Geo MVS hardware as "Puzzle Bobble [MVS]".

    As well as typically cute Japanese animation (Bub and Bob from "Bubble Bobble" operate the cannon) and music, the game's mechanics and level design were beautifully balanced, and the game was terrifically successful at the arcades, spawning several sequels (see Series section for more information). It is unusual in being popular with women and girls.

    If you look closely at the bubbles, you'll notice that the enemies from Bubble Bobble are trapped inside; a different enemy for each different colored bubble. The following chart shows which enemies are trapped in which color bubble:
    (Legend: Color of Bubble → Bubble Bobble Enemy Inside)
    Blue → Zen-Chan
    Yellow → Pulpul
    Red → Invader
    Green → Drunk
    Purple → Monsta
    Orange → Banebou
    Black → Hidegonsu
    White → Mighta

    Il gioco vieta le iniziali 'SEX' nella tabella dei punteggi record. Se ci provi, vengono sostituite in 'AAÀ.

    During the credits you can see one of the constellations form the image of a fish, that fish is a boss from the "Darius" series; also made by Taito.

    According to Twin Galaxies, the official electronic scoreboard, Kim Korpilahti detiene il record ufficiale di questo gioco con 16013660 points (difficulty 6) on November 6, 2004.

    Zuntata Records ha pubblicato un album della colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Puzzle Bobble Variety - ZTTL-0009) on July 6, 2008.

    PUNTEGGIO
    Pop bubbles of the same color: each bubble is worth 10 points.
    Drop bubbles; the first bubble is 20, and each additional bubble scores double.
    Thus; bubbles dropped score
    1: 20
    2: 40
    3: 80
    4: 160
    5: 320
    6: 640
    7: 1280
    8: 2560
    9: 5120
    10: 10240
    11: 20480
    12: 40960
    13: 81920
    14: 163840
    15: 327680
    16: 655360
    17 or more: 1310720

    Bonus points are awarded based on how fast you completed the stage.

    Time you completed points awarded
    0-5 sec.: 50,000
    6 sec.: 49,160
    7 sec.: 48,320
    8 sec.: 47,480
    9 sec.: 46,640
    10 sec.: 45,800
    .
    .
    64 sec.: 440
    65+ seconds or greater: NO BONUS

    CONSIGLI E TRUCCHI
    There is a special bonus of a million points on rounds 9 and 13. This is achieved by linking up a number of ORANGE bubbles on round 9 and BLUE bubbles on round 13.

    SERIE
    • Puzzle Bobble (1994)
    • Puzzle Bobble [MVS] (1994)
    • Puzzle Bobble 2 (1995)
    • Puzzle Bobble 2 [MVS] (1999)
    • Puzzle Bobble 2X (1995)
    • Puzzle Bobble 3 (1996)
    • Puzzle Bobble 4 (1997)
    • Super Puzzle Bobble (1999)
    • Azumanga Daioh Puzzle Bobble (2002)
    • Super Puzzle Bobble 2 (2002, Sony PlayStation 2)
    • Super Puzzle Bobble All-Stars (2003, Nintendo GameCube)
    • Puzzle Bobble Vs. (2003, Nokia N-Gage)
    • Ultra Bust-a-Move (2004, Microsoft XBOX)
    • Puzzle Bobble Pocket (2005, Sony PSP)
    • Puzzle Bobble DS (2005, Nintendo DS)
    • Space Puzzle Bobble (2008, Nintendo DS)
    • Puzzle Bobble Wii (2009, WiiWare - Nintendo Wii)

    STAFF
    Designer gioco: Seiichi Nakakuki
    Programmer & Designer gioco: Tkhc.02
    Programmer & System designer: Tmr
    Programmer & Play designer: Nob
    Character & Game designer: Kazuhiro Kinoshita
    Creatori personaggi: Komai Ryota, Miwa Kamiya
    Musica composta da: Kazuko Umino, Yasuko Yamada
    Effetti sonori: Hideki Takahagi
    Sound soft: Naoto Yagishita
    Sound producer: Hiroshige Tonomura
    Designers: Hiroyasu Nagai (Super Star Nagai), Takao Yoshiba (T. Yoshiba), Makoto Osaka (M. Osaka), Nobuaki Kuroki, Yuichi Onogi (Y. Onogi)
    Supervisers: Masaki Yagi, Takuro Saito (T. Saito), G Rox, H. Kato, K. Tajima

    Ringraziamenti speciali: Hisao Shimizu (H. Shimizu), Hidehiro Fujiwara (H. Fujiwara), M. Hashimoto (M. Hashimoto), Youichirou Kugimiya (Y. Kugimiya), Koji Terada (K. Terada), Takahiro Fujito (T. Fujito), Ryuichi Matsuse (R. Matsuse), Masami Kikuchi (M. Kikuchi), Chiho Maeda (C. Maeda), Masatoshi Tsuneoka (M. Tsuneoka), Yutaka Nagayama (Y. Nagayama), E. Matsunaga (E. Matsunaga), Yoshihiro Mori (Y. Mori), Takumi Toyoda (T. Toyoda), Takahiko Koike (T. Koike), VG Tokyo Staff, & Ebina Factory Staff, Ichiro Fujisue

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    [JP] Nintendo Super Famicom (jan.13, 1995) "Puzzle Bobble [Modello SHVC-AYKJ]": Re-released as Nintendo Power edition (dec.1, 1997)
    [US] Nintendo Super NES (mar.1995) "Bust-A-Move [Modello SNS-AYKE]"
    [EU] Nintendo Super NES (june.29, 1995) "Puzzle Bobble: Bust-A-Move [Modello SNSP-AYKP]"
    [US] SNK Neo-Geo CD (1995) "Bust-A-Move [Modello NGCD-083E]"
    [JP] SNK Neo-Geo CD (apr.27, 1995) "Puzzle Bobble [Modello NGCD-083]"
    [US] Panasonic 3DO (1995) "Bust-A-Move [Modello FZ-SM0252]"
    [JP] Panasonic 3DO (nov.22, 1995) "Puzzle Bobble [Modello FZ-SJ0252]"
    [US] Sega Game Gear (1995) "Bust-A-Move"
    [JP] Sega Game Gear (aug.2, 1996) "Puzzle Bobble [Modello T-11047]"
    [EU] SNK Neo-Geo Pocket (1999) "Puzzle Bobble Mini [Modello NEOP0020]"
    [JP] SNK Neo-Geo Pocket (mar.26, 1999) "Puzzle Bobble Mini [Modello NEOP00200]"
    [US] SNK Neo-Geo Pocket (apr.30, 1999) "Bust a Move Pocket [Modello NEOP00201]"
    [JP] Bandai WonderSwan (jul.1, 1999) "Puzzle Bobble [Modello SWJ-SUN003]"
    [JP] Sony PSP (dec.22, 2004) "Puzzle Bobble Pocket [Modello ULJM-05011 (TCPS-10102)]"
    [KO] Sony PSP (may.2, 2005) "Puzzle Bobble Pocket [Modello UCKS-45016]"

    • COMPUTER:
    [US] PC [MS Windows 95, CD-ROM] (1999)

    • ALTRE:
    [US] Telefoni cellulari (aug.4, 2003)
    [US] Apple iPhone/iPad (sept.4, 2009)

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=21224&o=2
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
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Dati aggiornati al 4 dicembre 2021


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Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
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