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The Punisher (USA 930422) - Gioco MAME

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punisheru
The Punisher (USA 930422)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
punisheru The Punisher (USA 930422)
Nome semplificato:
The Punisher (USA 930422)
Produttore:
Capcom
Anno:
Genere:
Picchiaduro
Categoria:
Picchiaduro / 2.5D
Serie:
-
Sorgente driver:
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
384x224@59,637405 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68000, Zilog Z80
Audio
Canali:
2 canali
Chips audio:
QSound (HLE), Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.133u1 del 02-ago-2009
Ultima release:
Mame 0.221 del 19-mag-2020
Clone di:
punisher The Punisher (World 930422)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
punishru The Punisher (US 930422)
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
NO DUMP
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    The Punisher © 1993 Capcom.

    The Punisher è un picchiaduro a scorrimento laterale, basato sull'omonimo personaggio dei fumetti Marvel, nel quale uno o due giocatori assumono il controllo di 'The Punisher' o 'Nick Fury' e devono combattere attraverso sei pericolosi schermi pieni di violente gang di criminali, fino ad un confrono finale con il genio criminale 'The Kingpin'.

    Oltre ai pugni e calci standard, ogni personaggio ha anche un attacco speciale. Questa mossa è cosi' potente da abbattere diversi nemici contemporaneamente, ma come contropartita ogni volta che essa viene eseguita succhia parte dell'energia del giocatore. I livelli di energia possono essere aumentati trovando il cibo nascosto negli oggetti sparsi per i livelli.

    Molti nemici portano armi quali asce, mazze da baseball, spade e coltelli. Nel caso i giocatori riescando a farle cadere dalle loro mani, possono raccoglierle e utilizzarle contro i nemici. Come già nei fumetti, ogni giocatore porta anche una pistola. Questa viene utilizzata quando compaiono nemici armati a loro volta di pistola. In quel momento le pistole dei giocatori vengono automaticamente estratte. Una volta uccisi i nemici armati di pistola, le pistole dei giocatori vengono automaticamente rimesse in fondina.

    Un grosso e potente boss attende gli eroi alla fine di ogni livello. I cinque boss sono Scully, Guardroid, Bonebreaker, Bushwacker and Guardroid 2. Il sesto ed ultimo livello porta il giocatore nella tana di The Kingpin, terminando con uno scontro con il genio del crimine stesso.

    DATI TECNICI
    Capcom Play System hardware (CP-S)
    Game ID: [CP-S No. 26]

    Processore Principale: 68000 (@ 12 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz)
    Chip Audio: Q-Sound (@ 4 Mhz)

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 2
    → [1] Attacco, [2] Salto

    CURIOSITÀ
    Questo gioco presenta i personaggi principali dei fumetti 'The Punisher' (Prima apparizione: Amazing Spider-Man 129, 1973) e 'Nick Fury' (Prima apparizione: Sgt. Fury and his Howling Commandos 1, 1963), Agente di SHIELD, entrambi pubblicati dalla Marvel Comics. L'acronimo SHIELD corrisponde a 'Supreme Headquarters International Espionage Law-enforcement Division'.
    Scully, il primo boss del gioco, è vagamente ispirato ad un cattivo del fumetto originale chiamato Chester Scully, apparso negli numeri 22-23 (Agosto e Settembre 1989) della prima serie di avventure di Punisher, che coprono il periodo dal 1987 al 1995. I calci in volo che usa nel gioco rappresentano un omaggio alla copertina del volume 23, dove la sua controparte a fumetti è raffigurata mentre attacca The Punisher colpendolo con un calcio in volo.

    Bushwacker, il boss del quarto livello, è basato sull'omonimo super cattivo della Marvel (nemico di Daredevil, The Punisher e Wolverine). Comunque, ci sono alcune differenze estetiche dalla sua apparizione nel gioco a quella del fumetto originale: Nel fumetto, meta della sua faccia è orribilmente sfigurata, mentre nel gioco la sua faccia sembra in buone condizioni. Inoltre, il suo speciale braccio destro, modificato bionicamente per funzionare come un arma, è sempre rivelata nella sua vera forma sul fumetto, mentre nel gioco puo trasformare le sua braccia dallo stato normale allo stato di pistola, come una specie di trasformazione mutante (e questo potrebbe suonare incongruente, perche lui è un cacciatore di mutanti nei fumetti Marvel). Appare sul gioco Capcom perche nella serie originale dei fumetti di The Punisher, è stato ingaggiato da Kingpin per uccidere Punisher, quindi la sua presenza calza a pennello nella storia del gioco.

    Jigsaw, il nemico che appare nella seconda area del livello finale (la cima dell'ascensore) è uno dei piu pericolosi nemici di Punisher nella serie originale a fumetti. Comunque, viene mostrato differente nel gioco - nel gioco appare come un commando-mercenario, mentre nel fumetto era un ex killer di una famigerata famiglia mafiosa di New York. - Comunque, il suo volto sfigurato (causato dallo stesso Punisher nei fumetti) è identico nella sua apparizione originale nei fumetti.

    Anche Bruno Costa, il gangster calvo con gli occhiali da sole che appare nelle scene della modalita demo e durante i primi livelli del gioco, viene presentato nel fumetto, ed è il responsabile del massacro della famiglia di Frank Castle, come dice il gioco. Tuttavia, Punisher lo ha ucciso nella serie a fumetti, mentre nel gioco è ucciso da Guardroid (il boss del secondo stage).

    Livello Bonus Segreto: Curiosando nel codice sorgente del gioco, nella cartella "stage" è possibile trovare un secondo livello bonus segreto,. Vi è rappresentato un dirottamento aereo o qualcosa di simile, e due dei nemici generici del gioco sfonderanno contro la cabina di pilotaggio. Percorreranno lo schermo verso sinistra e a questo punto appare Punisher. Ci sono numerose hostess prese come ostaggi a terra e nel momento in cui il giocatore si avvicina a loro verranno liberate. Ma a questo punto lo stage sembra interrompersi all'improvviso, e vi portera' allo scherma del punteggio ottenibile dopo ogni stage, riportante: "Stage 7 Complete", e dopo viene visualizzata una schermata dei ringraziamenti alternativa con tutti i nemici del gioco che corrono attraverso le schermo ed eseguono azioni a caso. È probabile che si tratti di una parte del gioco incompleta e non rimossa dal prodotto finale ma sempre presente nel codice sorgente. L'unico modo per vedere questo livello segreto è quello di cercare all'interno del codice sorgente o usare un trucco (cheat code) con un emulatore come MAME.
    Colonne Sonore rilasciate:
    Pony Canyon / Scitron - Tenchi wo Kurau II The Battle of Red Wall: G.S.M. Capcom 7 - PCCB-00133 - 20/08/1993.

    Una versione cinese non ufficiale ? conosciuta col nome di "Biaofeng Zhanjing".

    AGGIORNAMENTI
    La versione USA ha la schermata "Winners Don't Use Drugs".

    La versione giapponese è un po' differente:
    • Il Super Calcio lascia una scia blu nel nemico invece del sangue.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Super Calcio: Giu', Su+Attacco
    • Super Calcio Aereo: Avanti(x2), Salto, Giu'+Attacco
    • Finale Speciale: Finite il gioco senza avere crediti per continuare e vedrete una diversa sequenza con i titoli di coda (parata dei cattivi).
    • Nella seconda area del primo livello, il nemico Cool apparira per pochi secondi da una porta aperta, quindi fuggira: Se siete veloci, potete ucciderlo prima che scompaia con la pistola che i giocatori estraggono automaticamente in quel momento.
    • Quando vi troverete nella seconda area del Livello 2, la villa dei gangsters in Florida, ci sono 3 celle di detenzione in cui 3 ragazze sono tenute in ostaggio. Sfondate le porte e rimanete fermi. Le ragazze daranno ai giocatori un abbraccio di ringraziamento e ripristineranno l'energia dalle loro barre di salute.
    • Alla fine del secondo livello, combatterete contro il Guardroid. Alla fine della stanza dove la battaglia è in atto, troverete un enorme letto e un dipinto sul muro. Distruggete questi oggetti per ottenere armi extra ed energia che potrebbero aiutarvi durante la lotta.
    • Nel terzo livello (il porto) incontrerete numerose auto, da cui ne usciranno gangsters armati con mitragliatrici per attaccare i giocatori. Se distruggete quelle auto prime che loro usciranno da li, spariranno nell'esplosione: inoltre, potrete vedere il povero autista carbonizzato dopo l'esplosione dell'auto!
    • Le pistole personali di The Punisher e Nick Fury saranno di solito estratte automaticamente quando arriveranno nemici armati di pistole - e anche i robot chiamati "Pretty Boy". Ad eccezione dei Robot, i quali sono piuttosto duri da affrontare, cercate di trattenervi dall'uccidere i nemici armati di pistola finchè non avrete ucciso alcuni di quelli che non portano armi. Questa tattica viene certamente in aiuto durante lo scontro finale contro il Kingpin, il quale è disegnato molto più gande di quanto non fosse nella sua apparizione in "Spider-Man - The Videogame" della Sega, avvenuta 2 anni prima.

    STAFF
    Sviluppatori gioco: Akira Yasuda (Akiman), Maeda, Buchi, Jun Keiba, Junichi Ohno (Ohn)
    Sviluppatori programma: Kazuhito Nakai, Tomohiro Ueno, Y. Kawabata, Mitsu, Y. Mikami (ZZR)
    Sviluppatori personaggi: Eripyon. N, Matsunaga, Mayo Seriya, Daniel, Vlad T., Inukichi, Minobe Hiroaki (Minobeyan), Yokota Yokozo, Koizumi, Iwai, Go, T. Tathivana, Mikiman, Marilyn Higuchi, Harusan
    Sviluppatori audio: Yoko Shimomura (Pi B Shimomura), Isao Abe, Toshio Kajino, Syun Nishigaki, Nobuhiro Oouchi (Nobu. Oouchi)
    Direttore: Noritaka Funamizu (Poo)
    Esperto di sistema: Jaboon
    Sviluppatore illustrazioni: Sensei
    Ringraziamenti speciali: Tanuki, Yasushi Ikeda (Ikebomb), Yuko Takehara (Yuko), Koguma, Alex Jimenez (Alex), Scott

    CONVERSIONI
    • Console:

    Sega Mega Drive [US] (??? ??, 1994)
    Sega Mega Drive [EU] (??? ??, 1994)

    FONTI
    Rom del gioco.
    Immagini del cabinato.
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

Se noti qualche errore o inesattezza, segnalalo tramite

Dati aggiornati al 19 maggio 2020


Proposta nome
Il nome semplificato è il nome del gioco senza parentesi quadre o altri simboli, ne indicazioni relative al set o al bios.
Nome:
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Rimozione immagine
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Indica di seguito il motivo della richiesta e verrà valutata
appena possibile.

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E' possibile segnalare link di approfondimento, immagini, video o altri url relativi a questo gioco.
Compilare attentamente i campi sotto in modo tale da ridurre al minimo il tempo necessario per l'integrazione di queste informazioni nella pagina.
Link:
Tipo risorsa:
Titolo:
Note:
E-mail:
(facoltativo)
Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
punisheru
Titolo:
The Punisher (USA 930422)
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Gioco:
The Punisher (USA 930422)
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