[img]http://adb.arcadeitalia.net/?mame=prdgp03&type=ingame[/img] [url=http://adb.arcadeitalia.net/?mame=prdgp03]Pride GP 2003 (PR21 Ver. A) (romset prdgp03) on Arcade Database[/url]
<a href='http://adb.arcadeitalia.net/?mame=prdgp03'><img alt='' src='http://adb.arcadeitalia.net/?mame=prdgp03&type=ingame'><br/>Pride GP 2003 (PR21 Ver. A) (romset prdgp03) on Arcade Database</a>
CPU: 128 Bit "Emotion Engine" System Clock: 300 MHz System Memory: 32 MB Direct Rambus Memory Bus Bandwidth: 3.2 GB per second Co-Processor: FPU (Floating Point Multiply Accumulator x 1, Floating Point Divider x 1) Vector Units: VU0 and VU1 (Floating Point Multiply Accumulator x 9, Floating Point Divider x 1) Floating Point Performance: 6.2 GFLOPS 3D CG Geometric Transformation: 66 million Polygons Per Second Compressed Image Decoder: MPEG2 Graphics: "Graphics Synthesizer" Clock Frequency: 150MHz DRAM Bus bandwidth: 48 GB Per Second DRAM Bus width: 2560 bits Pixel Configuration: RGB:Alpha:Z Buffer (24:8:32) Maximum Polygon Rate: 75 Million Polygons Per Second Suoni: "SPU2+CPU" Number of voices: ADPCM: 48 channel on SPU2 plus definable by software Sampling Frequency: 44.1 KHz or 48 KHz (selectable) I/O Processor CPU Core: Current PlayStation CPU Clock Frequency: 33.8 MHz or 37.5 MHz (selectable) Sub Bus: 32 Bit
CONVERSIONI
CONSOLE:
Sony PlayStation 2 (2003) "PrideGP Grand Prix 2003"
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Romset:
prdgp03
Titolo:
Pride GP 2003
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Gioco:
Pride GP 2003 (PR21 Ver. A)
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