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Ozma Wars (set 2) - Gioco MAME

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ozmawar2
Ozma Wars (set 2)
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
ozmawar2 Ozma Wars (set 2)
Nome semplificato:
Ozma Wars
Produttore:
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Bersagli
Serie:
-
Sorgente driver:
Lingua:
-
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Joystick 2 direzioni (orizzontali)
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
260x224@59,541985 Hz, ruotato di 270°, CRT 15kHz
Orientamento:
Verticale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
8080
Audio
Canali:
Chips audio:
Discrete, SN76477
Romset
Prima release:
Mame 0.53 rilasciato il 12-ago-2001
Ultima release:
Mame 0.132u5 rilasciato il 16-lug-2009
Clone di:
ozmawars Ozma Wars (set 1)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
ozmawars2 Ozma Wars (set 2)
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    NOTA: Questi dati si riferiscono al gioco parent ozmawars - Ozma Wars (set 1)
    Videogioco arcade pubblicato 45 anni fa:

    Ozma Wars © 1979 SNK.

    A great and pioneer fixed vertical space shoot'em up game.

    The Ozma wars has begun, and the player controls a spacecraft which must fend off UFOs, spaceships meteors, and comets in a varied of space levels. Instead of lives, the player is given an energy reserve that is constantly diminishing; getting hit by the enemy causes gameplay to stop momentarily and a large amount of energy is depleted. Every so often, a mothership will appear and dock with the player's spacecraft, allowing the energy to be refilled. There are 3-4 recognizable stages as the game progresses and new enemies begin to appear. After these, the mothership will appear, and the cycle starts over; this continues indefinitely until the energy reaches zero.

    DATI TECNICI
    CPU Numero scheda: AA017757
    Audio/IO Numero scheda: CV070005
    ROM Numero scheda: AA017756A

    CPU principale: Intel 8080 (@ 1,9968 Mhz)
    Chip sonori: SN76477 (@ 1,9968 Mhz), circuteria discreta

    Orientamento schermo: Verticale
    Risoluzione video: 224 x 260 pixels
    Aggiornamento schermo: 59.54 Hz
    Colori palette: 2

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 2 direzioni
    Pulsanti: 1

    CURIOSITÀ
    Ozma Wars è stato rilasciato nel Dicembre 1979. This is the first game manufactured by SNK (Shin Nihon Kikaku).

    Questo gioco è noto anche come the second ever vertical shoot 'em up game, after Taito's "Space Invaders" (which ran on the same arcade hardware), but is also additionally known as the first game with disparate levels. The game is also notable for being the first action game to feature a supply of energy, resembling a life bar, a game mechanic that has now become common in the majority of modern action games.

    A copy of this game is known as "Space Phantoms".

    A bootleg is known as "Solar Fight".

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=1905&o=2
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  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dati aggiornati al 11 agosto 2022


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Titolo:
Ozma Wars
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Gioco:
Ozma Wars (set 2)
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