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Oedo Fight (Japan, Bloodless version) - Gioco MAME

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oedfighta
Oedo Fight (Japan, Bloodless version)
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
oedfighta Oedo Fight (Japan, Bloodless version)
Nome semplificato:
Oedo Fight
Produttore:
Kaneko
Anno:
Genere:
Picchiaduro
Categoria:
Picchiaduro / Scontro
Serie:
Shogun Warriors
Sorgente driver:
kaneko/kaneko16.cpp
Lingua:
Inglese, Giapponese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
320x240@60 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68000
Audio
Canali:
Chips audio:
OKI MSM6295 ADPCM, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.230 rilasciato il 31-mar-2021
Ultima release:
Mame 0.265 rilasciato il 24-apr-2024
Clone di:
bloodwar Blood Warrior
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 29 anni fa:

    Oo-edo Fight © 1994 Kaneko Company, Limited.

    A follow-up to its predecessor, "Fujiyama Buster", this fighting game takes its inspiration from the "Mortal Kombat" series, featuring digitized graphics, blood, gore and finishing moves, but with the same satirical feudal Japanese setting of the previous game. Though superficially similar to "Mortal Kombat," the gameplay still resembles the mechanics set forth by "Street Fighter II", just like "Shogun Warriors".

    Nine fighters are selectable in the game, each clearly representing an archetype from Japanese culture, though not as blatant as it was in "Fujiyama Buster".

    DATI TECNICI
    CPU principale: Motorola 68000 (@ 16 Mhz)
    Chip sonori: (2x) OKI6295 (@ 12 Khz)

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 4

    CURIOSITÀ
    Oo-edo Fight è stato rilasciato in Giappone nell'Agosto 1994.

    Some rumors indicate Oo-edo Fight is the sequel of Fujiyama Buster, but this was never confirmed by Kaneko. Most of the characters in the game are the same of in Fujiyama Buster but their name are different. However, their old moves are still present, but some new ones were added for all of them.

    Here are reported the shared characters with the changes in their name (from Fujiyama Buster to Oo-edo Fight):
    Ninja -> Arashi
    Samurai -> Kinshro
    Geisha -> Kasumi (in BW she manage huge claws)
    Kappa -> Sampei
    Kabuki -> Shishimaru
    Shogun -> Syogethu

    The other two characters Benkei and Goemon keep their original name, but their moves are totally different from their appearence in Fujiyama Buster.

    Differently from the rest of the cast, Ikkyù, the strange buddhist-type monk, makes his first appearance in Oo-edo Fight, so he's the only real new character in this game. Some of his moves seems taking some inspiration from Raiden of Mortal Kombat, like he was a burlesque version of him: overall, this strange character makes the whole fight more funny than usual.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    Executing your opponent (aka Fatality): after you've defeating your opponent on the final round, this one will get up bleeding and the voice 'Finish' will lighting in the screen: all you must do now is simply to press a random attack button, so your fighter will perform automatically a random special move, depending by the distance from you and your opponent, that will kill your opponent. There are 3 fatality effects:
    • Opponent reduced to mush
    • Opponent sliced apart
    • Torso explosion (aka 'fontanel effect' cause the way the blood scroll from the remained legs: maybe the funniest kill in the game)

    You can also choose to spare your opponent if you don't press any button while the 'finish' signal is still lighting: in this way, after the finish time is gone, your opponent will perform a standard 'lose for time out' pose.

    SERIE
    • Fujiyama Buster (1992)
    • Oo-edo Fight (1994)

    STAFF
    Programmer: Naoki Hoshizaki
    Background Designer: Tomoko Nakayama
    Character Designer: Susumu Konno, Masanori Yoshihara, Akihiro Tokita
    Sound Creator: Tatsuya Watanabe
    Produttore esecutivo: Hiroshi Kaneko

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=34414&o=2
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Porte:
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Dati aggiornati al 25 aprile 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
oedfighta
Titolo:
Oedo Fight
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Gioco:
Oedo Fight (Japan, Bloodless version)
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