[img]http://adb.arcadeitalia.net/?mame=lastblda&type=ingame[/img] [url=http://adb.arcadeitalia.net/?mame=lastblda]Last Blade / Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi, The (set 2) (romset lastblda) on Arcade Database[/url]
<a href='http://adb.arcadeitalia.net/?mame=lastblda'>Last Blade / Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi, The (set 2) (romset lastblda) on Arcade Database</a>
<a href='http://adb.arcadeitalia.net/?mame=lastblda'><img alt='' src='http://adb.arcadeitalia.net/?mame=lastblda&type=ingame'><br/>Last Blade / Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi, The (set 2) (romset lastblda) on Arcade Database</a>
CURIOSITÀ Bakumatsu Rouman - Gekka no Kenshi (si traduce dal giapponese come 'Romanzo Bakumatsu - Spadaccino al chiaro di luna') è stato rilasciato il 5 Dicembre 1997.
Questo gioco è noto fuori dal Giappone come 'The Last Blade' e in Corea come 'The Last Soldier'.
Parti di Gekka no Kenshi si basano sul manga 'Rurouni Kenshin'.
Il periodo Bakumatsu del Giappone (1860-1899) rappresenta l'apertura dei porti giapponesi agli stranieri. The Last Blade è ambientato in questo periodo e si possono vedere europei in alcuni sfondi, così come alcune influenze europee nell'abbigliamento di alcuni personaggi.
Questo gioco ha molto a che fare con la religione giapponese. Da quel poco che ho capito della cultura giapponese, nella mitologia giapponese ci sono quattro divinità: Seiryuu (drago blu), Suzaku (fenice rossa), Byakko (tigre bianca) e Genbu. Ogni dio è associato a una direzione: Byakko con l'ovest, Seiryuu con l'est, Genbu con il nord e Suzaku a sud. Anche le quattro divinità sembrano essere rappresentate in modo identico: Suzaku è spesso visto come una sorta di rinnegato, Genbu è spesso saggio, Byakko sembra essere forte e Seiryuu sembra essere il ruolo del protagonista. A tal fine, i quattro personaggi che sono gli avatar di queste divinità in Gekka no Kenshi (Kaede, Okina, Shigen e Kagami) sembrano adattarsi perfettamente alle divinità stesse (Kaede a Seiryuu, Okina a Genbu, Shigen a Byakko e Kagami a Suzaku). Tuttavia, potrebbe esserci un riferimento (non intenzionale) all'intero gioco di combattimento. Questi quattro personaggi possono benissimo rappresentare i quattro stili popolari di personaggi presenti in quasi tutti i giochi di combattimento: Kaede è un personaggio dello stile Shotokan. Questo tipo di personaggio, ovviamente, è il primo tipo di personaggio dei giochi di combattimento (i primi giochi di combattimento prevedevano sempre che il protagonista fosse abile in qualche forma di karate). Tuttavia, dall'uscita di "Street Fighter II - The World Warrior", un personaggio Shoto si riferisce a un personaggio con mosse simili a quelle di Ryu e Ken di quel gioco, o più specificamente, un personaggio con un proiettile e un built upper. Kaede si adatta bene a questa proprietà: il suo Ittou Hayate è un proiettile (molto simile all'Hadou Ken di Ryu) e il suo Ittou Kuuga è un built upper (come lo Shoryuu Ken di Ken). Naturalmente, Kaede potrebbe anche essere un'allusione al primo protagonista di SNK (Terry Bogard): la sua super Kasshin Fukuryuu riprende lo stile del Power Geyser di Terry. Ancora oggi, molti personaggi dei giochi di combattimento sono conosciuti come personaggi Shoto: la loro semplicità è imbattibile. Shigen è un personaggio grosso. I personaggi di grandi dimensioni sono generalmente di due tipi: il personaggio di potenza e il lanciatore (lo stesso Shigen è un mix di entrambi). I personaggi di potenza generalmente non si muovono molto ma infliggono molti danni per colpo. I lanciatori sono quelli le cui mosse speciali sono principalmente lanci. Questi personaggi tendono a durare più a lungo grazie alle loro dimensioni, ma hanno il punto debole di avere un raggio d'azione ridotto o di essere lenti (o, nel caso di alcuni personaggi, mosse troppo complicate). Okina può essere descritta come una turtler. Questa può sembrare una battuta (Okina, nel suo profilo, si riferisce alla sua famiglia come a un branco di tartarughe), ma a volte ha senso. A parte gli scherzi, i tartler non sono esattamente un tipo di personaggio, ma un tipo di giocatore. In altre parole, un turtler è un giocatore che tende a bloccare spesso gli attacchi. I personaggi caricatori (cioè quelli il cui repertorio di mosse è costituito principalmente da mosse di carica) rientrano generalmente in questa categoria, poiché spesso devono rimanere in una posizione di parata per poter effettuare le loro cariche e contrattaccare. Nel corso degli anni, ci sono stati molti incentivi per allontanarsi da questo stile (e dai suoi derivati, come il ticking), come i guard break, gli overhead, gli attacchi bassi, le cariche più brevi e le mosse imparabili. Certo, il turtler non è più un fattore importante come un tempo (il personaggio più popolare di "Street Fighter II - The World Warrior" era Guile grazie alle sue abilità di turtling e ticking), ma il riferimento di Okina alle tartarughe rimane. Kagami, ovviamente, continua la tradizione di SNK di creare personaggi scadenti per i boss finali.
Akari e Juzoh sono i personaggi comici di rilievo della serie Gekka: Juzoh si vede nello stage di Akari se Akari sta combattendo (e ovviamente se Akari non sta combattendo contro Juzoh). Allo stesso modo, Akari può essere visto nello stage di Juzoh se Juzoh sta combattendo (e se Juzoh non sta combattendo contro Akari).
Pubblicazioni della colonna sonora: Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi / SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan - Pony Canyon / Scitron - PCCB-00287 - 17 Dicembre 1997 Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi Arrange Sound Trax / SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan - Pony Canyon / Scitron - PCCB-00301 - 21 Gennaio 1998 Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi Drama CD -Pony Canyon / Scitron - PCCB-00302 - 04 Febbraio 1998
AGGIORNAMENTI Nella versione AES, Musashi e Kagami sono personaggi giocabili imputando un codice. Nella versione MVS si può sbloccare solo Musashi (consultare la sezione Consigli e trucchi per maggiori informazioni).
CONSIGLI E TRUCCHI
Giocare nei panni di Musashi: alla schermata di selezione dei personaggi, premere C(x6), B(x3) e C(x4). Devi inserire la sequenza corretta dei pulsanti in MENO DI QUATTRO SECONDI!
Modalità Time Attack: inserire un gettone, tieni premuto A+B+C+D e premi Start.
Colori alternativi costume: Premi Start quando selezioni un combattente nella schermata di selezione del personaggio.
SERIE
Bakumatsu Rouman - Gekka no Kenshi [Modello NGM-234] (1997)
Bakumatsu Rouman Dai-ni Maku - Gekka no Kenshi: Tsuki ni Saku Hana, Chiriyuku Hana [Modello NGM-243] (1998)
[JP] SNK Neo-Geo AES (29 gen. 1998) "Bakumatsu Rouman - Gekka no Kenshi [Modello NGH-234]" [US] SNK Neo-Geo AES (29 gen. 1998) "The Last Blade [Modello NGH-234]" [JP] SNK Neo-Geo CD (26 mar. 1998) "Bakumatsu Rouman - Gekka no Kenshi [Modello NGCD-234]" [US] SNK Neo-Geo CD (26 mar. 1998) "The Last Blade [Modello NGCD-2341]" [JP] Sony PlayStation (25 feb. 1999) "Bakumatsu Rouman - Gekka no Kenshi [Modello SLPM-86118]" [JP] Sony PS2 (12 gen. 2006) "Gekka no Kenshi 1-2 [NeoGeo Online Collection Vol.2] [Modello SLPS-25503]" [JP] Sony PS2 (21 giu. 2007) "Gekka no Kenshi 1-2 [NeoGeo Online Collection The Best] [Modello SLPS-25792]" [JP] Nintendo Wii [Virtual Console] (13 mar. 2012)
COMPUTER:
PC (2000)
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Romset:
lastblda
Titolo:
Last Blade / Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi, The
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Gioco:
Last Blade / Bakumatsu Roman - Gekka no Kenshi, The (set 2)
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