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Killer Instinct 2 (v1.4k, upgrade kit) - Gioco MAME

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kinst2k4
Killer Instinct 2 (v1.4k, upgrade kit)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
kinst2k4 Killer Instinct 2 (v1.4k, upgrade kit)
Nome semplificato:
Killer Instinct 2
Produttore:
Anno:
Genere:
Picchiaduro
Categoria:
Picchiaduro / Scontro
Serie:
Killer Instinct
Sorgente driver:
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
320x240@60 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
ADSP-2105, R4600 (little)
Audio
Canali:
Chips audio:
DMA-driven DAC, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.126u3 rilasciato il 31-lug-2008
Ultima release:
Mame 0.187 rilasciato il 28-giu-2017
Clone di:
kinst2 Killer Instinct 2
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
kinst2k Killer Instinct 2 (v1.4k, upgrade kit)
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
PRELIMINARE
Emulazione:
Preliminare
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Killer Instinct 2 © 1996 Midway Mfg. Co.


    DATI TECNICI

    Processore Principale: R4600 (@ 100 Mhz)

    Processore Audio: ADSP2105 (@ 10 Mhz)

    Chip Audio: DMA-driven (@ 10 Mhz)


    Giocatori: 2

    Controllo: Joystick a 8 direzioni

    Pulsanti: 6


    CURIOSITÀ

    Pubblicato nel Gennaio 1996. Prodotto e venduto da Midway, su licenza di Nintendo. Sviluppato da Rare.


    In aggiunta al già impressionante numero di finali inclusi nel gioco, ce ne sono diversi altri che non furono mai "legati al gioco", secondo il programmatore, according to programmer Chris Tilston. Tuttavia, grazie ad un dump di testo, sono stati trovati. Non si sa quali sarebbero dovute essere le condizioni per sbloccarli. Ecco i finali non utilizzati:


    Fulgore:

    1) WITH ALL TASKS SUCCESSFULLY COMPLETE, FULGORE WANDERS FOREVER IN THE PAST, LOST AND DEVOID OF PURPOSE. (Completati con successo tutti gli incarichi, Fulgore si aggira per sempre nel passato, perso e senza obiettivi)

    2) FULGORES FAILURE TO ELIMINATE ORCHID IS A FATAL MISTAKE, WHICH HE DOES NOT LIVE TO REGRET. (Il fallimento di Fulgore nell'eliminare Orchid è un errore fatale, al quale non sopravvive per rammaricarsene).

    3) WITH FULGORES DEATH, ALL REMAINING TRACES OF ULTRATECH ARE ERASED. THE FORCES OF EVIL HAVE LOST THIS FIGHT. (Con la morte di Fulgore, tutte le rimanenti tracce di Ultratech sono cancellate. Le forze del male hanno perso questa battaglia)


    Jago:

    1) JAGO WILL FEEL FOREVER EMPTY, BUT ULTRATECH IS DESTROYED. HIS QUEST TO SMASH THE EVIL THERE IS OVER - BUT AT WHAT COST...? (jago si sentira' per sempre vuoto, ma Ultratech è distrutta. La sua missione per eliminare il male è terminata - ma a quale costo...?)

    2) TOGETHER THEY UTTERLY DESTROY THE REMNANTS OF THE ULTRATECH CORPORATION. THE FORCES OF GOOD HAVE WON AN IMPORTANT BATTLE. (Insieme distruggono completamente i resti della Ultratech Corporation. Le forze del bene hanno vinto una battaglia importante.)

    3) JAGO IS DEAD, BUT AT LEAST HE STOPPED ULTRATECH - OR DID HE... FULGORE HAS A NEW TARGET - JAGÒS ANCESTORS. IF JAGO WASN'T BORN, HE COULDN'T DESTROY ULTRATECH. FULGORE WILL WAIT... (Jago è morto, ma almeno ha fermato Ultratech - o forse no... Fulgore ha un nuovo bersaglio - gli antenati di Jago. Se Jago non fosse nato, non avrebbe potuto distruggere Ultratech. Fulgore aspettera'...)

    4) FULGORE SURVIVES AND REBUILDS ULTRATECH FROM ITS BURNING ASHES. JAGO AND ORCHID WILL RISE AND FACE THIS FOE AGAIN AS A TEAM. (Fulgore sopravvive e ricostruisce Ultratech dalle sue ceneri fumanti. Jago e Orchid si solleveranno e affronteranno questo nemico di nuovo come una squadra)

    5) JAGO AND ORCHID UTTERLY DESTROY THE REMNANTS OF THE ULTRATECH CORPORATION. THE FORCES OF GOOD ARE VICTORIOUS ONCE MORE. (Jago e Orchid distruggono completamente i resti della Ultratech Corporation. Le forze del bene hanno vinto ancora una volta.)


    TJ Combo:

    1) USING THE GOLD FOUND IN THE PAST HE LIVES HIS LONG LIFE LIKE A KING, FINALLY DYING AN OLD AND HAPPY MAN. (Utilizzando l'oro trovato nel passato vive la sua lunga vita come un re, morendo infine anziano e felice)

    2) NOBODY BELIEVES HIS STORY ON HIS RETURN, BUT HE CARES NOT. HÈS RICH, HÈS MEAN AND HÈS BACK. (Nessuno crede alla sua storia al suo ritorno, ma non gli importa. È ricco, è meschino ed è tornato.


    Spinal:

    1) NOT ONLY HAS SPINAL DEFEATED HIS HATED MASTER, HE HAS ALSO RECOVERED THE ARTIFACT USED TO SUMMON HIM. HIS DESTINY LIES IN HIS OWN HANDS. (Non solo Spinal ha sconfitto il suo odiato maestro, ha anche recuperato l'artifatto utilizzato per richiamarlo. Il suo destino è nelle sue stesse mani.)

    2) BUT WHILE HIS DESTINY CAN BE ALTERED SPINAL'S FATE REMAINS FIXED AS A VENGEFUL ENEMY ARRIVES TO SETTLE A SCORE. (Ma mentre il suo destino può essere cambiato, il destino di Spinal rimane immutato, quando un nemico vendicativo arriva per risolvere una disputa)

    3) USING THE ARTIFACT, SPINAL BOLDLY RAISES AN ARMY OF UNDEAD WARRIORS. WITH FEW LEFT TO STAND IN HIS WAY, THE WORLD WILL SURELY FALL. (Utilizzando l'artifatto, Spinal unisce coraggiosamente un esercito di guerrieri non-morti. Con pochi avversari rimasti, il mondo cadra' sicuramente)


    Sabrewulf:

    1) BUT STUMBLING INTO THE ALIENS SHIP IS A FATAL MISTAKE. SEIZING THE CHANCE FOR REVENGE, THE ALIENS SHOW POOR SABREWULF NO MERCY. (Ma incontrare la nave aliena è un errore fatale. Sfruttando la possibilita' di ottenere vendetta, gli alieni non hanno pieta' del povero Sabrewulf)

    2) WITH TECHNOLOGY RETRIEVED FROM GLACIUS'S SHIP, HE FINALLY DISCOVERS A CURE AND RETURNS TO HUMAN FORM FREE AT LAST OF THE BEAST. (Con tecnologia recuperata dalla nave di Glacius, scopre finalmente una cura e ritorna infine alla forma umana, libero dalla bestia.)


    Maya:

    1) WITH THE LOSS OF THE EARTH GODDESS'S PROTECTION, THE NATION OF AMAZONIA IS LUCKY ENOUGH TO FIND A NEW GUARDIAN. (Con la perdita della protezione della dea della terra, la nazione dell'Amazzonia è cosi' fortunata da trovare una nuova guardiana)

    2) BUT WITH THE EARTH GODDESS NO LONGER WATCHING OVER THEM, ONLY MAYA REMAINS TO STAND ALONE AGAINST THE ENEMIES OF AMAZONIA. (Ma con la dea della terra che non li sorveglia piu', solo Maya rimane ad affrontare i nemici dell'Amazzonia.)


    AGGIORNAMENTI

    REVISIONE 1:

    • Versione Software: 1.0


    REVISIONE 2:

    • Versione Software: 1.1


    REVISIONE 3:

    • Versione Software: 1.3


    REVISIONE 4:

    • Versione Software: 1.4


    CONSIGLI E TRUCCHI

    Nota: I sei tasti degli attacchi sono Pugno Rapido (LP), Pugno Medio (MP), Pugno Feroce (HP), Calcio Rapido (LK), Calcio Medio (MK), Calcio Feroce (HK).

    • Giocare come Gargos: Nella schermata di selezione dei personaggi, tenere premuto Su con il joystick, quindi premere LP, MP, MK, HK, MP, LP, LK, MK.
    • Selezione Casuale Personaggio: Nella schermata di selezione dei personaggi, tenere premuto Su con il joystick, quindi premere Start.
    • Codici Velocita'?: I seguenti codici vanno inseriti nella schermata 'VS' per cambiare il settaggio della velocita'? dell'incontro.

    Velocita' Turbo - Giu'+MP o MK.

    Velocita' Ultra - Giu'+HP o HK.

    Annullamento Codici Velocita' - Giu'+LP o LK.


    • Selezione Livello / Selezione Musica: Dopo aver scelto il personaggio desiderato con il pulsante Start, premete immediatamente Su o Giu' insieme ad un pulsante di Pugno o Calcio e teneteli premuti.

    Combinazioni differenti porteranno ad ambientazioni differenti.

    Il primo giocatore a scegliere il proprio personaggio è anche quello che decide il livello.

    Il secondo giocatore sceglie invece la musica nello stesso modo.

    Su+LP - Livello Sabrewulf.

    Su+MP - Livello Maya.

    Su+HP - Livello Glacius.

    Su+LK - Livello Tusk.

    Su+MK - Livello Fulgore.

    Su+HK - Livello Orchid.

    Giu'+LP - Livello Jago.

    Giu'+MP - Livello Gargos.

    Giu'+HP - Livello T.J. Combo.

    Giu'+LK - Livello Kim Wu.

    Giu'+MK - Livello Spinal.

    Giu'+HK - Livello Spinal.

    Giu'+MK (entrambi i giocatori) - Piattaforma in cielo ('Sky Platform').


    • Costumi Alternativi: Nella schermata di selezione dei personaggi, premete Su o Giu' sul joystick.
    • Mosse finali: "Ultra combo" e "Ultimates" devono essere effettuate in una combo, ''No Mercy'' pu? essere effettuata ovunque.


    COMBO:

    Assalto: B, F, [FK]

    Ultra Combo: F, B, [FP]

    Ultimate - ''Screen Punch'' (Pugno per lo schermo): Tieni premuto [QK], rilascia [QK]. TJ colpisce l'avversario con un pugno, e questi vola per lo schermo.

    No Mercy - ''Gun'em Down'' (Abbattili): (F), DF, D, DB, B, F [FK]. TJ estrae una pistola, e massacra l'avversario.


    FULGORE:

    Assalto: F, D, DF, [QP]

    Ultra Combo: F, D, DF, [QK]

    Ultimate - ''Heavy Artillery'' (Artiglieria pesante): F, B, DB, D, DF, F, [MK]. Fulgore si trasforma in tecnologia da battaglia e spara artiglieria pesante all'avversario.

    No Mercy - ''Lazer'' (Laser): B, DB, D, DF, F, B, [MP]. Un laser cade dal cielo, il tuo avversario sparisce e rimane solo una poltiglia di sangue.


    GLACIUS:

    Assalto: D, DB, B, [QK]

    Ultra Combo: D, DF, F, [QK]

    Ultimate - ''Ice Spear'' (Lancia di ghiacco): F, DF, D, DB, B, F, [MK]. Glacius pugnala l'avversario con un rompighiaccio.

    No Mercy - ''Ice Crusher'' (Tritaghiaccio): B, D, DB, B, [QK]. Glacius afferra il suo avversario, lo congela e blam!


    JAGO:

    Assalto: DB, D, DF, [QK]

    Ultra Combo: DF, D, DB, [QK]

    Ultimate - ''Laser Sword Stab'' (Pugnalata con spada laser): F, D, DF, [FK]. Uhm hah yiha! Bel gioco di spada da Jago.

    No Mercy - ''Fireball Scorcher'' (Bruciatore con palle di fuoco): F, DF, D, DB, B, F ,[MP]. Lo spirito di tigre dentro Jago fa apparire un drago. Questi brucia il personaggio.


    KIM-WU:

    Assalto: D, DB, B, [QK]

    Ultra Combo: D, DF, F, [QK]

    Ultimate - ''Star'' (Stella): B, DB, D, DF, F, B, [QK]. Una stella ti esplode in faccia!!!

    No Mercy - ''Chest Stomp'' (Calpestare il petto): (B), F, B, DB, D, DF, F, [MK]. Kim-Wu impazzisce e calpesta il tuo petto! Yippie!


    MAYA:

    Assalto: (F), B, [FP]

    Ultra Combo: (F), B, [FK]

    Ultimate - ''Elephant'' (Elefante): F, DF, D, DB, B, F, [QK]. Un elefante cade magicamente sul tuo avversario.

    No Mercy - ''Shrinker'' (Rimpicciolitore): B, DB, D, DF, F, B, [QP]. Un raggio rosso ? emesso dalla fronte di Maya. L'avversario ? rimpicciolito.


    ORCHID:

    Assalto: D, DF, F, [FP]

    Ultra Combo: D, DB, B, [QK]

    No Mercy - ''Scorcher'' (Bruciatore): B, F, DF, D, DB, B, [MK]. Orchid lancia una palla di fuoco che frigge l'avversario.


    SABERWULF:

    Assalto: F, B, [QK]

    Ultra Combo: B, F, [QK]

    Ultimate - ''Electrocution'' (Esecuzione elettrica): Tieni premuto [FK], rilascia [FK]. Elettrificante!

    No Mercy - 'Bat Attack' (Attacco di pipistrelli): Hold [QP] Release [QP]. Uno stormo di pipistrelli porta via l'avversario. Poi senti un forte urlo e sangue cola.


    SPINAL:

    Assalto: B, DB, D, DF, F, [FP]

    Ultra Combo: F, DF, D, DB, B, [FP]

    Ultimate - ''Sword Play'' (Gioco di spada): D, D, [QK]. Spinal inizia a tagliare l'avversario, poi lo frigge con un fulmine!

    No Mercy - ''Skull Drop'' (Caduta di teschio): D, DF, F, D, DF, F, [QP]. Un GRANDE teschio cade sull'avversario.


    TUSK:

    Assalto: B, DB, D, DF, F, [MP]

    Ultra Combo: F, DF, D, DB, B, [MP]

    Ultimate - ''Dinosaur Attack'' (Attacco di dinosauro): F, D, DF, [MK]. Un dinosauro appare dal nulla e si fa uno spuntino.

    No Mercy - ''Meteor Shower'' (Pioggia meteoritica): B, DB, D, DF, F, B, DB, D, DF, F, [MP]. Molte meteore cadono sull'avversario.


    • Sbloccare i finali:

    "Uccidere" un personaggio significare effettuare una Ultimate/No Mercy/Stage Fatality sul personaggio e poi sconfiggere Gargos.


    Finale di Jago: 1- Non uccidere Orchid e Fulgore, 2- Uccidi Orchid e Fulgore, 3- Uccidi Orchid, ma non Fulgore, 4- Uccidi Fulgore, ma non Orchid.


    Finale di Orchid: 1- Non uccidere Sabrewulf o Jago, 2- Uccidi Sabrewulf e Jago, 3- Uccidi Sabrewulf, ma non Jago, 4- Uccidi Jago, ma non Sabrewulf.


    Finale di Fulgore: 1- Non uccidere Orchid e Jago, 2- Uccidi Orchid e Jago, 3- Uccidi Orchid, ma non Jago, 4- Uccidi Jago, ma non Orchid.


    Finale di Glacius 1 & 2: Distruggi il muro nel livello di Sabrewulf e poi uccidi Sabrewulf o lascialo vivere.

    Finale di Glacius 3 & 4: Non distruggere il muro nel livello di Sabrewulf, ma uccidi Sabrewulf o lascialo vivere.


    Finale di Tusk 1 & 2: Distruggi il pezzo pendente di ala nel livello di Glacius e poi uccidi TJ Combo o lascialo vivere.

    Finale di Tusk 3 & 4: Non distruggere il pezzo pendente di ala nel livello di Glacius ma poi uccidi TJ Combo o lascialo vivere.


    Finale di Kim Wu 1 & 2: Senza continuare, uccidi Spinal o lascialo vivere.

    Finale di Kim Wu 3 & 4: Continua almeno una volta e uccidi Spinal o lascialo vivere.


    Finale di Maya 1 & 2: Uccidi Tusk o lascialo vivere.


    Finale di Spinal 1 & 2: Uccidi Kim Wu o lasciala vivere.


    Finale di Sabrewulf 1 & 2: Uccidi Glacius o lascialo vivere.


    Finale di TJ Combo 1 & 2: Uccidi Tusk o lascialo vivere.


    SERIE

    • Killer Instinct (1994)
    • Killer Instinct 2 (1996)


    STAFF

    • Sviluppo Gioco:

    Programmatore Capo: Mark Betteridge

    Programmatore Struttura Gioco: Chris Tilston

    Design e Modellazione Personaggi: Kevin Bayliss

    Design e Modellazione Sfondi: Chris Seavor

    Musica e Suono: Robin Beanland

    Programmatore Interfaccia Grafica e Sfondi 3D: Robert Harrison

    Programmatore Intelligenza Artificiale: Tony Wong

    Programmatori Aggiuntivi: Martin Mollis

    Sequenze Renderizzate: Lee Musgrave

    Grafica Aggiuntiva: Don Murphy, Philip Dunnie, Keri Gunn

    Voci Personaggi: S. Yamashiro, M. Yamada, Luise Stamper, Chris Seavor, Isaac Marshall, Armond Williams, Adrian Smith, Keiko Tamura, Keri Gunn, Ken Lobb, Chris Sutherland

    Cantante: Faye Newborough

    Chitarra e Tromba: Grant Kirkhope

    Canzoni ed Effetti Sonori: The Lads

    Attori Motion Capture: Kevin Bayliss: Simon Farmer, Louise Stamper, Dean Smith, Jon Paul Jenkins

    Controllo Qualita': Huw Ward, James Charlesworth, Gavin Hood, Ken Lobb, ISaac Marshall, Henry Sterchi, Armond Williams, Melvin 'Medium kick' Forest, Shane Lewis, Kyle Carlson, Joe Stamper, Darren Walker, Eddie Ferrier

    Progetto e Produzione: Chris Tilston, Mark Betteridge, Kevin Bayliss

    Design Aggiuntivo: Ken Lobb, James Charlesworth, Gavin Hood

    Design Hardware: Chris Stamper, Pete Cox


    • Produzione Gioco:

    Produttori Esecutivi: Neil Nicastro, Ken Fedesna, Paul Dussault

    Hardware: Cary Mednick, Steve Correll, Pat Cox, Al Lasko, John Lowes, Mike Lynch

    Aspetto Meccanico: Ted Valavanis, Chris Bobrowski, Donna Conrad, Gail Jonkovski, Keith Novak, Tom Sedor

    Grafica Cabinato: Nik Ehrlich


    CONVERSIONI

    • Console:

    Nintendo SNES [Prototipo non pubblicato]

    Nintendo64 ("Killer Instinct Gold")


    FONTI

    Rom del gioco.

    Immagini del cabinato.
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
kinst2k4
Titolo:
Killer Instinct 2
Testo:
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Gioco:
Killer Instinct 2 (v1.4k, upgrade kit)
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