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King & Balloon (Japan) - Gioco MAME

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King & Balloon (Japan)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
kingballj King & Balloon (Japan)
Nome semplificato:
King & Balloon
Produttore:
Namco
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Bersagli
Serie:
-
Sorgente driver:
galaxian/galaxian.cpp
Lingua:
Giapponese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Joystick 2 direzioni (orizzontali)
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
Cocktail, Upright
Free-play:
Supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
768x224@60,606061 Hz, ruotato di 90°, CRT 15kHz
Orientamento:
Verticale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
4-Bit R-2R DAC, Discrete Sound, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.133u1 rilasciato il 02-ago-2009
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
kingball King & Balloon (US)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
kingbalj King & Balloon (Japan)
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 44 anni fa:

    King & Balloon © 1980 Namco.

    The player controls two green men (likely soldiers in the king's army) with an orange cannon that fires at squads of descending balloons. You must protect the King and prevent him from being captured and carried away by one of the balloons. Unlike most shooter games, the player's cannon can be hit and destroyed any number of times; it is the King that must be protected. The game ends when the king is carried away three times.

    DATI TECNICI
    CPU principale: Zilog Z80 (@ 3,072 Mhz)
    CPU sonora: Zilog Z80 (@ 2,5 Mhz)
    Chip sonori: Tone generator, discrete circuits, and a DAC for speech

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 2 direzioni
    Pulsanti: 1 (FIRE)

    CURIOSITÀ
    King & Balloon è stato rilasciato in October 1980 in Japan.

    King & Balloon is the first game from Namco to feature voices.

    Kevin Olkowski detiene il record ufficiale di questo gioco con 48900 punti.

    PUNTEGGIO
    On single balloons, first score is in formation, second score diving or rising, third score is rising with King in tow.
    Red Balloons: 50, 100, 150
    Orange Balloons: 40, 80, 120
    Yellow Balloons: 30, 60, 90
    White balloons: 20, 40, 60

    On combination balloons, first score is first hit, second score is second hit, third score is third hit. First color is balloon color, second color is line/gondola color
    Red/White: 500, 1,000, 1,500
    Orange/Yellow: 400, 600, 1,000
    Yellow/Orange: 300, 500, 700
    White/Red: 200, 300, 500

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • A player can easily top 100,000 or more on this game using two basic tactics: maximizing the points available, and ensuring the cannon is always best placed to destroy any balloon that grabs the king. Since all cannons are expendable, success often depends on their deliberate tactical destruction.
    • Keep an eye out for the giant balloon. These balloons are worth more point than regular balloons. Shooting it once makes it become a medium-sized balloon, and shooting it a second time reverts it back to being a normal balloon.
    • Giant balloons never appear by themselves - there will always be at least one small balloon on the screen at the same time. As soon as you see a giant balloon start to form, let a normal balloon destroy your cannon as soon as possible. This should give you enough grace time when you reappear to fire three shots at the giant balloon for 3000 points, and then position yourself correctly if there is a balloon attempting to abduct the king. It is possible to destroy 5 or 6 giant balloons by per level, gaining you around 20,000 points.
    • Try to keep the level going as long as possible unless you're down to your last 6 balloons - at this point giant balloons rarely from.
    • Just like Galaxian, the game only goes up to round 48. If round 48 is completed, the game will continue to work but will always report the level as 48.

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    [JP] Sony PlayStation (oct.30, 1997) "Namco Museum Encore [Modello SLPS-01050]"
    [JP] Microsoft XBOX 360 (nov.5, 2009) "Namco Museum - Virtual Arcade [Modello 2RD-00001]"

    • PALMARI:
    [JP] Sony PSP (23 feb. 2006) "Namco Museum Vol.2 [Modello ULJS-00047]"
    [KO] Sony PSP (8 nov. 2007) "Namco Museum Vol.2"

    • COMPUTER:
    [JP] MSX (1984)
    [JP] PC [MS Windows, CD-ROM] (24 dic. 1998) "Namco History Vol.4"

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=1282&o=2
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
kingballj
Titolo:
King & Balloon
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Gioco:
King & Balloon (Japan)
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