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Kaiser Knuckle (Ver 2.1J 1994/07/29) - Gioco MAME

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kaiserkj
Kaiser Knuckle (Ver 2.1J 1994/07/29)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
kaiserkj Kaiser Knuckle (Ver 2.1J 1994/07/29)
Nome semplificato:
Kaiser Knuckle
Produttore:
Taito Corporation
Anno:
Genere:
Picchiaduro
Categoria:
Picchiaduro / Scontro
Serie:
-
Sorgente driver:
Lingua:
-
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni, Volante
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
320x224@58,97 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
68EC020, 68000
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
ES5505
Romset
Prima release:
Mame 0.37b11 (0.47) rilasciato il 17-gen-2001
Ultima release:
Mame 0.132u5 rilasciato il 16-lug-2009
Clone di:
kaiserkn Kaiser Knuckle (Ver 2.1O 1994/07/29)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
kaiserknj Kaiser Knuckle (Ver 2.1J 1994/07/29)
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    NOTA: Questi dati si riferiscono al gioco parent kaiserkn - Kaiser Knuckle (Ver 2.1O 1994/07/29)
    Taito F3 cart. pubblicata 30 anni fa:

    Kaiser Knuckle © 1994 Taito.

    A one-on-one fighting game featuring nine selectable characters and three end bosses, controlled with a single joystick and six buttons. In addition to the usual kicks and punches, each character also has a number of special moves, that can be utilized via complex joystick and button combinations. In the one player game, players can chose their first opponent, with subsequent opponents chosen randomly by the game.

    Unusually for a game of this type, Kaiser Knuckle features blood; something that had hitherto only been associated with Midway's "Mortal Kombat" series. The blood option can be switched off in the game's dip settings.

    Kaiser Knuckle was Taito's answer to Capcom's Street Fighter II during the fighting game trend of the 90s. Despite showing highly detailed and unique content in the arcades, it didn't catch enough attention to become a success and was never ported to home consoles.

    A unique feature is that this was the first and only fighting game to feature five different strength for basic punches and kicks.

    Another unique feature are power zones, these are activated when landing a special move when a character's Power (Crush in the Japanese version) meter is full. Power zones contain electricity or fire that can help improve a character's special move. Stage backgrounds can also be destroyed by the combat, getting hit fills the Power meter and when a special move connects when it is full, it greatly damages the background walls and can unlock the fire or electric zones found in levels.

    DATI TECNICI
    Runs on the "Taito F3 System" Hardware.

    Adesivi prom: D84

    Giocatori: 2
    Controllo: manopola
    Pulsanti: 6 (Weak Punch, Medium Punch, Strong Punch, Weak Kick, Medium Kick, Strong Kick)

    CURIOSITÀ
    Kaiser Knuckle è stato rilasciato in Giappone nel Luglio 1994.

    This game was known in US as "Global Champion".

    An updated prototype of this game is known to exists as "Dan-Ku-Ga". The project was cancelled.

    STAFF
    Image Illustrator: Nobuteru Yuki
    Capo progetto: Takeshi Kobori
    Planners: Takeshi Kobori, Hiromi Mikami, Yuji Sakamoto, Hiroshi Aoki
    Main Character Designers: Yuji Sakamoto, Takeshi Kobori
    Creatori personaggi: Hiroto Nizato, Hiromi Mikami, Atsushi Iwata, Shinichi Arai, Makoto Fujita, Horitaka Kawamoto, Takayuki Isobe, Shin Tanaka, Shinjiro Sugitani, Seiji Kawakami, Kazuhiro Numata, Yukiwo Ishikawa (Yukio Abe), Nobuhiro Hiramatsu, Hiroyo Kujirai, Tomohisa Yamashita, Tsuyoshi Tanigawa, Hideyuki Kato, Keisuke Nishioka, Tatsuya Ushiroda, Hiroshi Nishida
    Assistants: Peacock, Production IG, Vap
    Programmatore principale: Hiroshi Aoki
    Programmers: Kosuke Usami, Kumi Tsuchiya, Tatsuo Nakamura, Isao Oyama
    Compositore musica: Yasuhisa Watanabe (Zuntata)
    Effetti sonori Designer: Katsuhisa Ishikawa (Zuntata)
    Recording Engineer: Munehiro Nakanishi (Zuntata)
    System Engineers: Katsumi Kaneoka, Hironobu Suzuki
    Designers: Kumi Mizobe, Takeshi Kobori
    Mechanic engineer: Koichi Otsu

    • CAST:
    Kazuya: Kazuki Yao
    Barts: Ryutaro Okiayu
    Lihua: Saeko Shimazu
    Liza: Aya Hisakawa
    Gekkou: Hideo Ishikawa
    J-McCoy: Kazunari Tanaka
    Wulong: Yasushi Horibata
    Marco: Ichiro Otowa
    Boggy: Andrew Holms
    Gonzales: Hisao Egawa
    Azteca: Ryu Kuzu
    General: Steve Yamashita
    Narrator: Randy Sexton

    Ringraziamenti speciali: Yoshihisa Nagata, Yuji Iwasaki, Minoru Masuyama, Yasuo Tsumori, Tsukasa Oshima, Akira Kurayabashi, Tatsuhiko Abe, Kenji Nakatsuka, Makoto Tanaka, Takao Kawashima, Koichi Morita, S.Yamakata, VG Kumagaya R&D, VG Tokyo R&D, VG Osaka R&D, Taito America, Taito Europe, Ebina Factory

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=1250&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dati aggiornati al 11 agosto 2022


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
kaiserkj
Titolo:
Kaiser Knuckle
Testo:
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Gioco:
Kaiser Knuckle (Ver 2.1J 1994/07/29)
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