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Joyman - Gioco MAME

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joyman
Joyman
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
joyman Joyman
Nome semplificato:
Joyman
Produttore:
Anno:
Genere:
Labirinto
Categoria:
Labirinto / Colleziona
Serie:
Sorgente driver:
pacman/pacman.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Joystick 4 direzioni
Pulsanti / tasti:
0
Coins:
Cabinet:
Cocktail, Upright
Free-play:
Supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
288x224@60,606061 Hz, ruotato di 90°, CRT 15kHz
Orientamento:
Verticale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
Namco, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.65 rilasciato il 10-feb-2003
Ultima release:
Mame 0.265 rilasciato il 24-apr-2024
Clone di:
puckman Puck Man (Japan set 1)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 41 anni fa:

    Joyman © 1982 Monster.

    CURIOSITÀ
    This hack of "PuckMan" drastically changes the artwork of both Pac-Man and the ghosts, to some more abstract yellow character, and various colored cyclopes respectively (the eyes have naturally been turned into one single eye).

    Joyman also contains a very altered maze, changing the colors, and the arrangment of the allies. The allies are arranged more like columns than before.

    There are dots that straddle several of the allies. While the dots are present, and as long as Joyman does not lose a life, Joyman can continue to pass through the gaps in allies. However, if Joyman loses a life, some of the gaps close upon his return in the next life.

    The bonus prizes and the music have also changed.

    PUNTEGGIO
    Dot: 20 points.
    Power Pill: 80 points.
    Cyclopes: 200, 400, 800, 1600 points.
    Cavallo: 100 points.
    Xmas Tree: 300 points.
    2 Headed Bird: 500 points.
    Rabbit: 700 points.
    Sailboat: 1000 points.
    Car: 2000 points.
    Yellow Face: 3000 points.
    Shield: 5000 points.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    Losing a life can cause the maze to change. There are places in the maze where the walls are broken and dots are placed. As long as you have not lost a life, you can go through the walls and eat the dots. However, once you do lose a life, the walls fill in the spaces where you've already eaten the dots, making the rack that much harder to fill.

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=1231&o=2
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  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):

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Dati aggiornati al 25 aprile 2024


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