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Hyper Duel (Japan set 2) - Gioco MAME

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hyprdelj
Hyper Duel (Japan set 2)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

 Project Arca 
Dati principali
Romset e nome:
hyprdelj Hyper Duel (Japan set 2)
Nome semplificato:
Hyper Duel
Produttore:
Technosoft
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Volo Orizzontale
Serie:
-
Sorgente driver:
Lingua:
-
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
320x224@60 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
68000
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
OKI6295, YM2151
Romset
Prima release:
Mame 0.60 rilasciato il 01-mag-2002
Ultima release:
Mame 0.137u4 rilasciato il 04-mag-2010
Clone di:
hyprduel Hyper Duel (Japan set 1)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
hyprduel2 Hyper Duel (Japan set 2)
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    NOTA: Questi dati si riferiscono al gioco parent hyprduel - Hyper Duel (Japan set 1)
    Videogioco arcade pubblicato 31 anni fa:

    Hyper Duel © 1993 TechnoSoft.

    A horizontal-scrolling shoot-em-up for 1 or 2 players, Hyper Duel features 7 challenging levels. The game also has an impressive array of power-ups, including one that is essentially a second 'drone' ship that is almost identical to the players' own. Hyper Duel also has a unique feature in that players can hold down a button and transform their ships in large robots; In robot form the players' firepower is drastically increased but the weapon no longer only fires forwards, and will track the players' joystick movements. The robots will return to ship form once the button is released.

    DATI TECNICI
    CPU principale: (2x) Motorola 68000 (@ 10 Mhz)
    Chip sonori: Yamaha YM2151 (@ 4 Mhz), OKI6295 (@ 15.625 Khz)

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 3

    CURIOSITÀ
    Rilasciato nell'Ottobre 1993.

    STAFF
    Programmatore principale: Godzy
    Sub programmer: Fake Dwarf Giva
    Main designer: Unbalance
    Enemy programmers: Fake Dwarf Giva, Alpha, Godzy
    Demo programmer: Alpha
    Enemy designers: KRP, Silver Hammer, Guges.D, Unbalance
    Map designers: No Remorse, KRP, Guges.D
    Visual designer: KRP
    Music & Sound effects composer: Tsukumo Hyakutaro
    Hyper duel mechanic designer: Booby Master
    Game & Screen play designer: Alpha
    Assembler: Indick-Mst
    Graphic editor: Yotaro
    Music driver: Yunker Matai
    CN editor: Surino Ginji
    Manual: Shion
    Illustrastion: Tamtam, Silver Hammer
    Voices: Youyouryouyours
    Directer & Producer: Zako
    Produttore esecutivo: Shigotonin

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    Sega Saturn (1996) "Hyper Duel [Modello T-1809G]"

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=1160&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
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Dati aggiornati al 11 agosto 2022


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Romset:
hyprdelj
Titolo:
Hyper Duel
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Gioco:
Hyper Duel (Japan set 2)
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