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Hang-On Jr. (Rev. B) - Gioco MAME

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hangonjr
Hang-On Jr. (Rev. B)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
hangonjr Hang-On Jr. (Rev. B)
Nome semplificato:
Hang-On Jr.
Produttore:
Anno:
Genere:
Guida
Categoria:
Guida / Moto
Serie:
Sorgente driver:
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Un solo giocatore per volta (singolo)
Controlli:
Rotella, Pedaliera
Pulsanti / tasti:
0
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
70-80 (Buono)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
256x192@59,922738 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
Sega 315-5124 SMS1 VDP, Sega VDP PSG, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.37b16 (0.52) rilasciato il 05-lug-2001
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 39 anni fa:

    Hang-On Jr. © 1985 Sega.

    Hang-On Jr. is a point-to-point 3D racing game in which players take control of a superbike and must race over five twisting, road-based circuits, avoiding rival bikers and trying to reach each end-of-stage checkpoint before the time limit expires.

    The game is a cut-down version of its legendary parent, "Hang-On", and while it features similar gameplay, it's rendered in more primitive graphics due to the vastly inferior host hardware. As with the parent game, collisions with roadside objects will see the rider thrown from his bike as the bike then explodes, costing valuable seconds waiting for a replacement to appear. Contact with rival racers should also be avoided.

    A new addition from Hang-On is the presense of water puddles on the road, which slow the rider down. Any time remaining when a checkpoint is reached is carried over to the next stage. The game consists of two sets of five identical stages. Completing the first set (Novice) unlocks the second set (Advanced).

    DATI TECNICI
    Hang-On Jr. runs on the Sega System E hardware. This hardware is based on Sega Master System home console.

    CPU principale: Z80 B (@ 8MHz)
    Chip sonori: SN76489

    Orientamento schermo: Orizzontale
    Risoluzione video: 256 x 192 pixels
    Aggiornamento schermo: 59.92 Hz
    Colori palette: 64 (32 for each VDP. Each VDP picks its pallete from a possible 64 colours)

    Giocatori: 1

    CURIOSITÀ
    Rilasciato nel Gennaio 1986.

    SERIE
    • Hang-On (1985, Arcade)
    • Hang-On II [Modello C-60] (1985, Sega SG-1000)
    • Hang-On Jr. (1985, Arcade)
    • Super Hang-On (1987, Arcade)
    • Limited Edition Hang-On (1991, Arcade)
    • Hang On GP '95 [Modello GS-9032] (1995, Sega Saturn)

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=1081&o=2
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  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Hang-On Jr.
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