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DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Japan, 2002.04.05.Master Ver, 68k Label V101) - Gioco MAME

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DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Japan, 2002.04.05.Master Ver, 68k Label V101)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

 Project Arca 
Dati principali
Romset e nome:
ddpdoj DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Japan, 2002.04.05.Master Ver, 68k Label V101)
Nome semplificato:
DoDonPachi Dai-Ou-Jou
Produttore:
Cave (AMI license)
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Volo Verticale
Serie:
Sorgente driver:
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
80-90 (Molto Buono)
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
448x224@59,185606 Hz, ruotato di 270°, CRT 15kHz
Orientamento:
Verticale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
ARM7 (little), Motorola MC68000, Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
ICS2115 WaveFront Synthesizer, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.143u7 rilasciato il 10-ott-2011
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
ddp3 DoDonPachi III (World, 2002.05.15 Master Ver)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
ddp3 DoDonPachi III (World, 2002.05.15 Master Ver)
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
NO DUMP
Stato emulazione
Complessivo:
IMPERFETTO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Imperfetto
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Cart. IGS PGM pubblicata 22 anni fa:

    DoDonPachi Dai-Ou-Jou © 2002 Cave.

    This is a fight between the human race and the machines. To defeat the machines the humans sent 'Elemental Dolls' piloting ships to aid them in their fight.

    DATI TECNICI
    Hardware IGS PGM

    CPU principale: Motorola 68000 (@ 20 Mhz), Zilog Z80 (@ 8,468 Mhz)
    Chip sonori: ICS2115 (@ 8,468 Mhz)

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 3
    → [A] Sparo, [B] Bomba, [C] Full Auto

    CURIOSITÀ
    Developed/Prodotto da Cave and Sales by AMI (Amusement Marketing International).

    Rilasciato nell'Aprile 2002.

    Il titolo di questo gioco si traduce dal giapponese come 'Angry Chief Hornet: Peaceful Death'.

    The game is known outside Japan as "DoDonPachi 3" (Literally:Angry Chief Hornet 3).

    It is rumored that only 5 players have cleared both loops of the game, 12 months after it's arcade release.

    Shortly after DoDonPachi Dai-Ou-Jou, Cave released a special fan-edition of the same game. It is called "DoDonPachi Dai-Ou-Jou [Black Label]".

    Cave released a limited-edition soundtrack album for this game (DoDonPachi Dai-Ou-Jou / Ketsui - Kizuna Jigoku Tachi - Original Sound Track - CVST-0000) on 06/06/2003.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Hits: When an enemy is killed, if the player kills another one in a short, specified time, the kill count will increase by one.
    • Hyper item: When collected, it gives your ship an added burst of fire-power which can be used when shooting a beam, and will last as long as your ship does, but it doesn't absorb bullets, meaning you remain vulnerable. Technically, it does let you absorb bullets for a few seconds by holding down the bomb button. This can only be done once during a hyper and allows you to escape from a tight corner if there are too many projectiles coming your way.

    SERIE
    • DonPachi (1995)
    • DoDonPachi (1997)
    • Bee Storm - DoDonPachi II (2001)
    • DoDonPachi Dai-Ou-Jou (2002)
    • DoDonPachi Dai-Fukkatsu (2008)
    • DoDonPachi Saidaioujou (2012)
    • DoDonPachi Maximum (2012) [Apple App Store]

    STAFF
    Producer: Kenichi Takano
    Director: Tsuneki Ikeda
    Programmatore: Takashi Ichimura
    Chief Designer: Akira Wakabayashi
    Creatore personaggi: Shohei Satoh
    Mechanic Designer: Akira Wakabayashi, Kengo Arai, Hiroyuki Tanaka
    Background Designer: Hiroyuki Tanaka, Shohei Satoh
    Music Producer: Shohei Satoh
    Compositore musica: Manabu Namiki (Santaruru)
    King of Debugger: Satoshi Kouyama
    Super Adviser: Junya Inoue
    Special Assist: Toshiaki Tomizawa, Yasushi Imai

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    Sony PlayStation 2 (apr.10, 2003; "DoDonpachi Dai-Ou-Jou [Modello SLPS-25233]")

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=4001&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
ddpdoj
Titolo:
DoDonPachi Dai-Ou-Jou
Testo:
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Gioco:
DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Japan, 2002.04.05.Master Ver, 68k Label V101)
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