In questo sparatutto a scorrimento verticale il giocatore controlla una nave spaziale e deve distruggere le navi nemiche raccogliendo lungo il suo cammino parti aggiuntive dell'astronave che si combineranno per formare un robot. Se si riesce a mantenere il robot tutto intero abbastanza a lungo (un'operazione difficile considerato il numero di nemici da affrontare) si otterranno armi per il robot e si potra' anche trasformarlo in svaraite piccole astronavi devastanti.
DATI TECNICI
Processore Principale: Z80 (@ 6 MHz)
Processore Audio: Z80 (@ 4MHz)
Soundchips: YM3526 (@ 4MHz), 2x DAC
Orientamento dello schermo: Verticale
Risoluzione video: 256 x 224
Frequenza aggiornamento video: 60 Hz
Giocatori: 1
Controllo: Joystick a 8 direzioni
Pulsanti: 2
→ [A] FUOCO, [B] TRASFORMAZIONE
CURIOSITÀ Pubblicato nel Settembre 1986.
Pronunciato 'dang-gar'. Il gioco è ispirato ai cartoni animati giapponesi 'DANGARD' e 'UFO ROBO GRENDIZER' dai quali trae ispirazione per il disegno dei personaggi.
UFO sta per 'Unidentified Flying Object'(oggetto volante non identificato).
Dangar - UFO Robo è il seguito di "Terra Cresta" e il prequel di "Terra Force". Presenta gli stessi boss e miniboss di "Terra Cresta" con minimi cambiamenti,la formazione e le parti componibili della nave ritornano ancora, cosi' come gli stessi nemici di "Terra Cresta", ma ora in una forma più robotica. Alcuni elementi che domineranno in "Terra Force" sono presenti anche qui. Nel sottosuolo buchi neri e laser in postazione estendono il loro raggio d'azione in tutta la zona sotterranea.
Pony Canyon / Scitron ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (G.S.M. Nichibutsu 1 - D28B0004) il 21/09/1988.
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Romset:
dangar2
Titolo:
Ufo Robo Dangar
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Gioco:
Ufo Robo Dangar (9/26/1986)
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