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The Champion Pub (1.6) - Gioco MAME

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cp_16
The Champion Pub (1.6)
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
cp_16 The Champion Pub (1.6)
Nome semplificato:
The Champion Pub
Produttore:
Bally
Anno:
Genere:
Elettromeccanico
Categoria:
Elettromeccanico / Flipper
Serie:
-
Sorgente driver:
pinball/wpc_95.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Un solo giocatore per volta
Controlli:
Tastierino
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
512x128@60 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Analog Devices ADSP-2105, Motorola MC6809E
Audio
Canali:
Chips audio:
DCS Audio WPC, DMA-driven DAC, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.141u1 rilasciato il 24-gen-2011
Ultima release:
Mame 0.265 rilasciato il 24-apr-2024
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
PRELIMINARE
Emulazione:
Preliminare
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Preliminare
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Flipper pubblicato 26 anni fa:

    The Champion Pub © 1998 Midway Mfg. Co.

    DATI TECNICI
    Midway WPC-95
    Numero modello: 50063

    CPU principale: Motorola M6809 (@ 2 MHz)
    CPU sonora: ADSP2105 (@ 10 MHz)
    Chip sonoro: DAC DMA-basato

    CURIOSITÀ
    Rilasciato nel Febbraio 1998. Sono state prodotte 1.369 unità.

    The 14th collected jackpot is a 'Cow of a jackpot!'.

    Sometimes when the Barfly gets swatted, it will be a Cowfly and a 'moo' is heard.

    The boxing man assembly was modeled after programmer Duncan Brown.

    AGGIORNAMENTI
    Version 1.0 (changes from version 0.10)
    Date: February 3, 1998
    • This is the first production release
    • Added Speed bag test
    • Improved LED test - User can now move between left, right, or both.
    • Fixed LED test - they no longer blink during the test.
    • Fixed ROPE or SPEED BAG disabled. The corresponding lamp will no longer light after the player has completed all training.
    • Fixed Boxer disabled. It is no longer possible to enter an infinite loop after hitting the heavy bag when the boxer is disabled.
    • The ball will always return to the player if it drains while the flippers are off.
    • Added difficulties. The various difficulties will now modify the adjustments to make the game harder or easier.
    • Fixed double purse value bug - doubling a large purse will no longer rap around.
    • Added Ordered lamp test
    • Hurry up awards are now instantaneous instead of a short delay.
    • Arrange Display effect priorities so that an increase purse awards are displayed during jumps rope
    • Added Rope error detection.
    • The rope magnet will not turn on if the rope motor is broke or disabled.
    • Added Total page to Ultimate challenge.
    • Added Translations.
    • Added Error message for the boxer mech.

    Version 1.1
    Date: February 10, 1998
    • Fixed ball search during game over problem. The Scoops will no longer stay down.
    • The slings now turn of for short periods of time when the ball is on its way down a lane or out of a lock up device.
    • All training lamps re-light after all are complete allowing the player to complete all training again and again.
    • Fixed post third fight with full bar of life. There will no longer be a new fight and Raid mixed together.

    Version 1.2
    Date: February 20, 1998
    • Fixed training bug from v1.1. You can now complete all training as many times as you please.
    • Cash fights now risk percents of the players score instead of flat scores.
    • The Rope magnet will no longer energize during game over or tilt.
    • The ball will no longer reserve after a tilt.
    • The Power Shot feature was enhanced.
    • Fisticuffs multiball used the wrong adjustment to set it-self to HARD. It now works correctly.

    Version 1.3
    Date: April 8, 1998
    • Added improved missing ball compensation.
    • Fixed Cash fight so it percentages the players millions correctly.
    • Fixed Ultimate challenge so multiple hits at the end of each fight do not create extra wins.
    • Added Poker night awards so they will not be as redundant.
    • Changed Spittn gallery so the extra ball could come from any spatter.
    • Fixed speed bag test so neither speed flipper stays on.
    • Fixed the poker night hand calculator; hands will not falsely be flushes.
    • Fisticuffs Multiball was added to the end of ultimate challenge if the player was still in Multiball
    • Victory laps were added to the end of ultimate challenge if the player beats all five boxers.

    Version 1.4
    Date: May 22, 1998
    • Fixed German Pricing, 6 for 5 DM.
    • Improved corner eject coil strength.
    • Improved playfield test.

    Version 1.5
    Date: July 2, 1998
    • Trough Jam switch will no longer kick out extra balls.
    • The lock pin properly releases a ball during ball search.
    • Improvements to game software performance.
    • Speed Bags are not allowed during multiballs.
    • Extra Ball alarm sound fixed.
    • Eliminated delay after third ball bonus.
    • Ball saves are preserved if no scoring has taken place.
    • Broken shooter switch compensation improved, including multiple balls kicked out at the start of a new ball.
    • 'Fight is Lit' lamp fixed to work during ball start.

    Version 1.6
    Date: September 14, 1998
    • Fixed bug after Ultimate Challenge, training lamps are now set correctly.
    • Fixed Cash Fight scores when the player has over 200 million.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    If you hear an insect buzzing when the heavy bag is hit, quickly hit the launch button. This will give you a Barfly, Cowfly or Bobfly. 100k and a Smart Punch is also awarded.

    STAFF
    Concept by: Pete Piotrowski
    Grafiche di: Paul Barker, Linda Deal (aka Doane)
    Mechanics by: Brad Cornell
    Musica e suono di: Rich Carle
    Software di: Dwight Sullivan

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=5255&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
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Porte:
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Dati aggiornati al 26 aprile 2024


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Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
cp_16
Titolo:
The Champion Pub
Testo:
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Gioco:
The Champion Pub (1.6)
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