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Combat School (joystick) - Gioco MAME

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combatsc
Combat School (joystick)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

 Bacheca Record 
Dati principali
Romset e nome:
combatsc Combat School (joystick)
Nome semplificato:
Combat School
Produttore:
Konami
Anno:
Genere:
Sport
Categoria:
Sport / Atletica
Serie:
-
Sorgente driver:
konami/combatsc.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
Cocktail, Upright
Free-play:
Supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
50-60 (Discreto)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
256x224@59,185606 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Hitachi HD6309E, Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
NEC uPD7759, Speaker, YM2203 OPN
Romset
Prima release:
Mame 0.135u4 rilasciato il 23-dic-2009
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
combasc Combat School (joystick)
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
NO DUMP
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 37 anni fa:

    Combat School © 1987 Konami.

    Combat School is multi-event combat-themed sports game for one or two players, similar in gameplay style to Konami's earlier Track and Field games. Players must compete in a series of boot-camp style events under the watchful eye of the strict drill instructor, with the ultimate aim of completed all events and graduating as a full soldier.

    The game is composed of seven training events, each of which must be completed within a set time to progress to the next. If players only narrowly miss out on qualifying in an event, they must complete a set number of chin-ups as punishment. If they manage this within the time limit, they can progress to the next event. This only occurs once per round, however.

    The events are as follows:

    • Obstacle Course
    A side-scrolling event in which players must reach the end of the stage within the allotted time, navigating jump-walls and monkey-bars in the process. Losing to the CPU or another player is fine as long as players cross the finish line within the allotted time.

    • Firing Range No. 1
    Players must shoot as many targets as possible within the allotted time. If played against a second player, the one who shoots the most targets wins the event.

    • Iron Man Race
    Similar to the obstacle course but viewed from above. Players must reach the finish line while avoiding puddles, rocks and other obstacles. In the latter half of the event players must cross a lake by either swimming or rowing a boat. As with the obstacle course, losing to the opponent is fine as long as the finish line is crossed within the allotted time.

    • Firing Range No. 2
    Same as the first one, but now with moving targets.

    • Arm Wrestling
    The two recruits are pitted against each other in a match of strength and stamina. This is more of a bonus stage than an actual test as the player is not penalized for losing.

    • Firing Range No. 3
    The third and final shooting range stage. As well as standard targets, penalty targets also feature. If players shoot a target showing a silhouette of the drill instructor, they will be penalized.

    • Fighting
    The player faces off against his instructor in hand-to-hand combat. There is no chin-up punishment available in this event and if the player loses the fight, the game ends. If played with a second player, the two players must fight each other and only the victor is allowed to graduate.

    Once all seven events are completed, the player graduates from basic training and is sent on a mission to rescue the U.S. President from armed terrorists. In this final side-scrolling stage the player must fight off terrorists using all the skills acquired during their training.

    There is no continue feature for the mission stage and - apart from the final hand-to-hand fight with the terrorist leader - the player dies from a single hit.

    DATI TECNICI
    ID gioco: GX611

    CPU principale: HD6309 (@ 3 Mhz)
    CPU sonora: Zilog Z80 (@ 3,579545 Mhz)
    Chip sonori: YM2203 (@ 3 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)

    Giocatori: 2
    Controllo: trackball
    Pulsanti: 2
    → [A] Attacco, [B] Salto/Shoot

    CURIOSITÀ
    Combat School è stato rilasciato nel Maggio 1987.

    Questo gioco è noto negli USA come "Boot Camp".

    Un bootleg di questo gioco è stato rilasciato da Datsu nel 1988.

    CONVERSIONI
    • COMPUTER:
    [EU] Commodore C64 (1987)
    [EU] Sinclair ZX Spectrum (1987)
    [EU] Amstrad CPC (1987)

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=487&o=2
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Romset:
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Titolo:
Combat School
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Gioco:
Combat School (joystick)
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