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Cannon Dancer (Japan) - Gioco MAME

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candance
Cannon Dancer (Japan)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

 Project Arca 
Dati principali
Romset e nome:
candance Cannon Dancer (Japan)
Nome semplificato:
Cannon Dancer
Produttore:
Mitchell (Atlus license)
Anno:
Genere:
Platform
Categoria:
Platform / Picchiaduro a scorrimento
Serie:
-
Sorgente driver:
dataeast/simpl156.cpp
Lingua:
Giapponese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
320x240@58 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
ARM
Audio
Canali:
Chips audio:
OKI MSM6295 ADPCM, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.98u4 rilasciato il 04-ago-2005
Ultima release:
Mame 0.271 rilasciato il 31-ott-2024
Clone di:
osman Osman (World)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 28 anni fa:

    Cannon Dancer © 1996 Atlus.

    Cannon Dancer is a platform shoot-em-up set late 21st century in which the world is under the control of a single federal government. Without warning, a new threat known as 'Abdullah the Slaver' - an evil female sorceress who wants to take control of the world - appears, causing widespread terror and panic. This fear incites the abandonment of all economic activity and the government, once the foundation of civilization, has become corrupt and now undermines the foundations of society itself. Judicial Affairs Director, Jack Layzon, fears the worst and summons a lone assassin.

    The player controls a 'Cannon Dancer' called Kirrin; an acrobatic and highly skilled martial arts fighter. Kirrin must fight his way through numerous eight-way-scrolling stages in his bid to defeat the enemy forces.

    Kirrin can climb walls and ceilings and his prime attack is a powerful kick. Pressing down and jump will make Kirrin slide, while sliding he can do a slide-kick with the attack button or grab certain enemies and flip them over with the jump button. Kirrin doesn't carry a weapon and can take a maximum of four hits before losing a life. He does, however, have three special attacks per life and numerous power-ups can be collected to help him in his fight.

    The power-ups are locked inside grey capsule-like containers emblazoned wih the letter 'P' and are collected by destroying the containers. The power-ups and their effects are:

    • Red power-ups
    These increase Kirrin's attack power by enabling him to create invincible duplicates of himself that mimic his movements, and can be collected more than once to increase his attack level. Kirrin's attack power is determined by the colour of his legs. They start out as blue, changing to purple with the first power-up (one duplicate), followed by red (two duplicates) and white (four duplicates). The strongest attack level is black, which increases Kirrin's attack range. If the player takes damage from an enemy, Kirrin's attack power is reduced by one level.

    • Green power-ups
    Restores one health point

    • Yellow power-ups
    Increases maximum health by one point

    • Blue power-ups
    Fully restores the player's health

    In addition to the power-ups, Kirrin is also armed with three special attacks per life which will destroy all on-screen enemies and work in a similar fashion to those of Sega's "Shinobi".

    DATI TECNICI
    CPU principale: ARM (@ 28 Mhz)
    Chip sonori: (2x) OKI6295 (@ 7,627 Khz)

    Orientamento schermo: Orizzontale
    Risoluzione video: 320 x 240 pixel
    Aggiornamento schermo: 58,00 Hz
    Colori palette: 4096

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 3

    CURIOSITÀ
    Rilasciato nel Febbraio 1996.

    Questo gioco è noto fuori dal Giappone come "OSman".

    This game is often compared to "Strider", and the main reason for that being because in the early 90's several Capcom employees went to Mitchell including Isuke, the original Game Planner for Capcom's "Strider". He is credited as the sole designer for Cannon Dancer which is why the two games are so similar.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Cannon Dancer's movements:
    Sliding - Down + B Button.
    Dash - Hold Left or Right after Sliding.
    Throwing - B Button in Jump or Sliding.
    Kizami-Mai - Shake the joystick during Attack.

    STAFF
    Sviluppato da Mitchell Corp.

    Stage Design: Milk Tea, K.Nozawa, Stily-Stilie, Q.B.B.
    Object Design: Utata Kiyoshi, Ava, N.N, K.Tatsu, Otasuke-P, Tsukahira
    Ryu, Mazin, Ojiji, Kuro
    Sound Music: Tago Saku
    Voice: Fujii Masayo, Mr.Matsushita
    Program: Namcho, Br.Coin
    Progettazione gioco: Isuke

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=4432&o=2
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Cheats:
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VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 31 ottobre 2024


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Romset:
candance
Titolo:
Cannon Dancer
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Gioco:
Cannon Dancer (Japan)
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