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Romset:

Black Hole (Rev. 4) - Gioco MAME

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blckhole
Black Hole (Rev. 4)
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
blckhole Black Hole (Rev. 4)
Nome semplificato:
Black Hole
Produttore:
Gottlieb
Anno:
Genere:
Elettromeccanico
Categoria:
Elettromeccanico / Flipper
Serie:
-
Sorgente driver:
pinball/gts80.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Un solo giocatore per volta
Controlli:
Tastierino
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
Non gestito
Orientamento:
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
MOS Technology 6502
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
Gottlieb Sound/Speech rev. 1 w/SC-01-A, MC1408 DAC, Samples, Speaker, Votrax SC-01-A
Romset
Prima release:
Mame 0.141u1 rilasciato il 24-gen-2011
Ultima release:
Mame 0.265 rilasciato il 24-apr-2024
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
PRELIMINARE
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Flipper pubblicato 43 anni fa:

    Black Hole © 1981 Gottlieb.

    DATI TECNICI
    Gottlieb System 80
    Numero modello: 668

    CPU principale: MOS Technology M6502 (@ 850 KHz)
    CPU sonora: MOS Technology M6502 (@ 1 MHz)
    Chip sonori: DAC
    Parlato generato da un Votrax SC-01.

    CURIOSITÀ
    Rilasciato nell'Ottobre 1981. Sono state prodotte 8.774 unità.

    Questo è stato il primo tavolo a presentare la rivoluzionaria superficie di gioco inferiore invertita. Tuttavia, la sua fama più grande è quella di essere stato il primo tavolo accettato a costare 50 centesimi per giocare, il che lo ha reso rapidamente il gioco di flipper con il più alto guadagno nella storia dell'industria. Con il suo gameplay frenetico e il suo set di funzioni uniche, questo tavolo è considerato un classico in anticipo sui tempi.

    L'idea originale di Black Hole NON è nata alla Gottlieb! Black Hole è stato progettato e costruito da due dilettanti del flipper di Harrisburg, PA, e presentato a Gottlieb come prototipo funzionante.

    PUNTEGGIO
    Punteggio piano di gioco inferiore:

    • Rollunder:
    100 punti.
    Aumenta il moltiplicatore.

    • Respingenti:
    100 punti.

    • Rollover corsia di ritorno sinistra:
    100 punti.

    • Interruttori da dieci punti:
    10 punti.

    • Banco sinistro di bersagli a caduta:
    3.000 punti (3 biglie) quando è acceso.
    1.000 punti (5 biglie) quando è acceso.
    300 punti (3 biglie) quando è spento.
    100 punti (5 biglie) quando è spento.
    Completare la sequenza resetta il banco e apre il gate.
    Completare la sequenza con tutti i bersagli accesi, accende la buca (piano di gioco superiore) per una biglia extra.

    • Bersaglio a caduta destro:
    500 punti.
    Completare la sequenza resetta il banco, apre il gate, aumenta il valore del rollunder (piano di gioco superiore) e assegna uno special quando è acceso.

    • Buca di cattura:
    3.000 punti.
    Cattura la biglia quando lampeggia.

    Punteggio piano di gioco superiore:

    • Bersagli a caduta:
    5.000 punti (3 biglie) quando sono accesi o lampeggianti.
    3.000 punti (5 biglie) quando sono accesi o lampeggianti.
    500 punti quando non sono accesi.
    Colpire il bersaglio a caduta con la lampada lampeggiante fa avanzare la sequenza di lampade.
    Completare la sequenza di lampade del bersaglio a caduta resetta il banco e accende lo spinner (banco da 5) o il rollover del lato destro (banco da 4).
    Completare una sequenza di lampade (B-L-A-C-K o H-O-L-E) dà un punteggio 2X sul piano di gioco inferiore.
    Completare entrambe le sequenze di lampade (B-L-A-C-K o H-O-L-E) accende il banco da 3 (piano di gioco inferiore) per lo special e dà un punteggio 3X sul piano di gioco inferiore.

    • Rollover lato destro:
    10.000 punti quando è acceso.
    500 punti quando è spento.

    • Rollunder:
    10.000 punti quando è acceso (bianco)
    5.000 punti quando è spento
    Assegna una biglia extra quando la lampada viola è accesa
    Assegna lo special quando la lampada rossa è accesa.

    • Buca di cattura:
    5.000 punti
    Assegna una biglia extra quando la lampada viola è accesa.
    Cattura la biglia quando la lampada blu lampeggia.

    • Rollover corsia di ritorno destra:
    5.000 punti e apre il gate quando lampeggia.
    500 punti quando è spento.

    • Rollover superiori:
    3.000 punti quando sono accesi.
    500 punti quando sono spenti.
    Completare la sequenza fa aumentare il moltiplicatore e azzera la sequenza.

    • Interruttori da dieci punti:
    10 punti.
    Chiudono il gate tranne durante il multibiglia.

    • Bersaglio rotante:
    1.000 punti quando è acceso.
    100 punti quando è spento.

    • Bersagli spot lato destro:
    3.000 punti quando sono accesi.
    500 punti quando sono spenti.
    Si accende la lampada corrispondente al banco dei bersagli a caduta (piano di gioco inferiore, banco da 4).
    Completare la sequenza accende il rollover della corsia di ritorno destra e la buca blu, che abilita la buca di cattura.

    • Respingenti:
    1.000 punti (3 biglie).
    100 punti (5 biglie).
    Chiudono il gate tranne che durante il multibiglia.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    Per avere successo in Black Hole, dovrai imparare a massimizzare i tuoi punti sulla superficie inferiore, che raggiungerai attraverso il tunnel gravitazionale. Completando tutte le lettere 'B-L-A-C-K' in sequenza, attivi un acceleratore di forza g. La freccia lampeggiante indica la lettera successiva che devi ottenere. Un acceleratore di forza g raddoppia i punti che guadagni. Completando le lettere 'H-O-L-È in sequenza guadagni anche un acceleratore di forza g. Quando entrambi gli acceleratori di forza g sono accesi, guadagni il triplo dei punti e l'accensione di uno special. Completare il banco di tre bersagli a caduta in basso fa aumentare gli special illuminati dal rollunder. Completa tutti e tre i rollover superiori per far aumentare il moltiplicatore del bonus da 2x a 5x.

    STAFF
    Progettazione di: John Buras, Adolf Seitz Jr.
    Grafiche di: Terry Doerzaph

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    Sony PS2 (2006) "Gottlieb Pinball Classics"
    Sony PSP (2006) "Gottlieb Pinball Classics"
    Xbox 360 [Xbox Live] (4 Apr. 2012) "The Pinball Arcade"
    Sony PS3 [Sony PSN] (10 Apr. 2012) "The Pinball Arcade"

    • COMPUTER:
    MAC OS [Mac App Store] (2012)

    • ALTRE:
    Apple Store (9 Feb. 2012) "The Pinball Arcade"
    Android (10 Feb. 2012) "The Pinball Arcade"

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=5221&o=2
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    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
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Dati aggiornati al 25 aprile 2024


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Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
blckhole
Titolo:
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Black Hole (Rev. 4)
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