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Blaze On (Japan) - Gioco MAME

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blazeonj
Blaze On (Japan)
1
Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
blazeonj Blaze On (Japan)
Nome semplificato:
Blaze On
Produttore:
A.I (Atlus license)
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Volo Orizzontale
Serie:
-
Sorgente driver:
kaneko/kaneko16.cpp
Lingua:
Giapponese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
320x232@60 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Motorola MC68000, Zilog Z80
Audio
Canali:
2 canali audio
Chips audio:
Speaker, YM2151 OPM
Romset
Prima release:
Mame 0.206 rilasciato il 30-gen-2019
Ultima release:
Mame 0.265 rilasciato il 24-apr-2024
Clone di:
blazeon Blaze On (World)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
blazeon Blaze On (World)
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 31 anni fa:

    BlaZeon © 1992 Atlus Company, Limited.

    The player is set in control of The Garland TFF-01, a sub-standard space fighter ship that is only armed with a semi-auto or rapid fire laser gun known as the Beam Vulcan and the Tranquilander. Some enemy units can be captured and used in play; certain enemy robots, when shot by the player's Tranquilander, will morph into an outline of themselves. The player can then fly into the outline, and take on the form of the enemy robot, taking control of its weapons, abilities and special attacks.

    There is also addition to the boss battle scoring: similar to some shooters, players have the opportunity to increase their scores by beating the end level bosses within a certain time limit. Every time a boss battle is initiated, a timer will count down and once the boss is destroyed/killed before the timer reaches zero, then the time left will add to the player's end-level score; if the timer runs out, then the score at the end of the level will remain unaffected.

    DATI TECNICI
    ID gioco: ATL-67140

    CPU principale: Motorola 68000 (@ 12 Mhz), Zilog Z80 (@ 4 Mhz)
    Chip sonori: Yamaha YM2151 (@ 4 Mhz)

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 2

    STAFF
    Star programmer: Hiroyuki Arai (Dandy Arai)
    Suoni: Tsukasa Masuko (Macco)
    Japanese planners: Ethiopian Taro, Toshiya Matsuyama, BIRD
    Object engineers: Shinji Tago, Hikaru Takeyasu, Masahiro Kuroda
    Screen designers: Shinji Tago, Hakase100%, Magnam.K
    Opening animators: Kenji Teraoka, Yasuhito Kikuchi, Motoaki Satoh, Naoki Kobayashi, Yusuke Satoh, Kazuyo Nakamura
    Opening CG: Youtai Isseki, Hikaru Takeyasu, Sin
    Opening makers: T. Mansell, Hakase100%, Annenyama-Z, Sin

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    Nintendo Super Famicom (1992)

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=277&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

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Dati aggiornati al 25 aprile 2024


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Titolo:
Blaze On
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Gioco:
Blaze On (Japan)
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