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Battle Bakraid - Unlimited version (Japan) (Tue Jun 8 1999) - Gioco MAME

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bbkraidu
Battle Bakraid - Unlimited version (Japan) (Tue Jun 8 1999)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
bbkraidu Battle Bakraid - Unlimited version (Japan) (Tue Jun 8 1999)
Nome semplificato:
Battle Bakraid - Unlimited version
Produttore:
Eighting
Anno:
Genere:
Non Classificato
Categoria:
Non Classificato
Serie:
-
Sorgente driver:
-
Lingua:
-
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Non gestito
Controlli:
Pulsanti / tasti:
0
Coins:
0
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
Non gestito
Orientamento:
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Audio
Canali:
-
Chips audio:
Romset
Prima release:
Mame 0.77u3 rilasciato il 13-dic-2003
Ultima release:
Mame 0.77u3 rilasciato il 13-dic-2003
Clone di:
bbakraid Battle Bakraid - Unlimited Version (USA) (Tue Jun 8 1999)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
bbakraid Battle Bakraid - Unlimited Version (USA) (Tue Jun 8 1999)
Rom set nuovo:
bbakradu Battle Bakraid - Unlimited Version (Japan) (Tue Jun 8 1999)
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
-
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
-
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    NOTA: Questi dati si riferiscono al gioco parent bbakraid - Battle Bakraid - Unlimited Version (USA) (Tue Jun 8 1999)
    Videogioco arcade pubblicato 25 anni fa:

    Battle Bakraid © 1999 Eighting.

    Il sequel di "Battle Garegga", un altrettanto eccellente gioco sparatutto a scorrimento verticale.

    DATI TECNICI
    ID gioco: ET68-V99

    CPU principale: Motorola 68000 (@ 16 Mhz), Zilog Z80 (@ 8 Mhz)
    Chip sonori: Yamaha YMZ280B (@ 16,9344 Mhz)

    Orientamento schermo: Verticale
    Risoluzione video: 240 x 320 pixel
    Aggiornamento schermo: 60,00 Hz
    Colori palette: 2048

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 3

    CURIOSITÀ
    Rilasciato nell'Aprile 1999.

    Il gioco vieta le iniziali 'SEX' nella tabella dei punteggi record. Se ci provi, vengono sostituite in 'H!?'.

    Pony Canyon / Scitron hanno pubblicato un album della colonna sonora in edizione limitata di questo gioco il 19/06/1999 (Battle Bakraid Original Soundtrack - SGCD-0008).

    AGGIORNAMENTI
    La 'Unlimited Version' (06/1999) ha codici di sblocco per accedere a cinque caccia segreti e al percorso speciale.

    PUNTEGGIO
    Sistema di medaglie: Finché prendi tutte le medaglie di un'ondata, l'aumento continua fino a 10.000 punti per medaglia. Se ne perdi una, l'ondata successiva riparte da 100 punti...
    1: 100 punti.
    2: 200 punti.
    3: 300 punti.
    4: 400 punti.
    5: 500 punti.
    6: 600 punti.
    7: 700 punti.
    8: 800 punti.
    9: 900 punti.
    10: 1000 punti.
    11: 2000 punti.
    12: 3000 punti.
    13: 4000 punti.
    14: 5000 punti.
    15: 6000 punti.
    16: 7000 punti.
    17: 8000 punti.
    18: 9000 punti.
    19: 10.000 punti.
    20: 100.000 punti - Puoi attivare le medaglie da 100k punti solo quando hai un moltiplicatore attivo e puoi continuare a far rilasciare medaglie da 100K solo se continui a far andare avanti un moltiplicatore. Una volta che perdi un moltiplicatore, le medaglie tornano a essere medaglie da 10k punti.

    • Sistema del moltiplicatore: Bakraid presenta un altro sistema di punteggio che altera la quantità di punti guadagnati dalla distruzione dei nemici modificando il guadagno dei punti base dalla distruzione dei nemici con un moltiplicatore incrementale appositamente acquisito. Il sistema del moltiplicatore è il più importante dei due sistemi di punteggio, poiché è quello che può contribuire a quasi l'80% del punteggio totale ed è incentrato sul rilascio delle medaglie speciali da 100.000 punti. Tuttavia, il sistema del moltiplicatore è anche il più difficile da capire e da sfruttare, in quanto richiede una notevole pianificazione preventiva da parte del giocatore per quanto riguarda le strategie degli stage e dei boss, al fine di massimizzare i potenziali guadagni di punti. Il sistema del moltiplicatore prevede essenzialmente un moltiplicatore incrementale che si ottiene distruggendo nemici di GRANDI DIMENSIONI. Puoi continuare a incrementare il moltiplicatore fino a un massimo di 64x, tramite questa semplice tabella (il numero tra parentesi si riferisce alla quantità di nemici grandi distrutti per raggiungere quello stadio del moltiplicatore):
    2x (distruggere 2)
    4x (3)
    8x (4)
    16x (5)
    32x (6)
    64x (7 e più)

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Selezione della navicella: nella schermata di selezione della navicella...
    1) Per selezionare un caccia 'main shot power type', seleziona la tua navicella con il pulsante A.
    2) Per selezionare un 'Bomber power type', seleziona la tua navicella con il pulsante B.
    3) Per selezionare un 'Side shot power type', seleziona la tua navicella con il pulsante C.
    4) Per selezionare un 'Speed up type', seleziona la tua navicella con il pulsante Start.

    • Fase 2: per sbloccare altri 3 aerei da combattimento, inserisci un gettone e premi Su(x2), Giù(x2), Sinistra, Destra, Sinistra, Destra, A, B, Start.
    • Fase 3: per sbloccare altri 2 aerei da combattimento, inserisci un gettone e premi Su(x2), Giù(x2), Sinistra, Destra, Sinistra, Destra, B, A, Start (l'inserimento di questo codice deve essere terminato prima che il contatore superi il 10).
    • Percorso speciale: tieni premuto il pulsante C, inserisci un gettone e premi Su, Giù, Su, Giù, Sinistra, Destra, Sinistra, Destra, B, A, Start e rilascia il pulsante C.
    • Team Edit: inserisci un gettone e premi Su, Giù, Su, Giù, Sinistra, Destra, Sinistra, Destra, A, B, Start (l'inserimento di questo codice deve iniziare dopo che il contatore ha superato il 10).
    • Stage Edit: inizia dalla schermata di selezione della modalità di gioco, evidenzia la modalità di gioco che preferisci e premi contemporaneamente A+B.
    • Score Mode: per visualizzare i calcoli del punteggio, inizia da qualsiasi punto del gioco, tieni premuto il pulsante C e premi in Su il joystick (per uscire dalla modalità punteggio, reinserisci il codice).

    SERIE
    • Battle Garegga (1996)
    • Battle Bakraid (1999)

    STAFF
    Parte 68000 del programma: Shinobu Yagawa
    Parte Z80 del programma: Tatsuya Uemura
    Musica composta da: Atsuhiro Motoyama
    Grafica: H. Tamai, N. Kaneko, F. Namie

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=196&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
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Dati aggiornati al 22 marzo 2022


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Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
bbkraidu
Titolo:
Battle Bakraid - Unlimited version
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Gioco:
Battle Bakraid - Unlimited version (Japan) (Tue Jun 8 1999)
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