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Astro Fighter (set 2) - Gioco MAME

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astrof2
Astro Fighter (set 2)
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Gioco
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
astrof2 Astro Fighter (set 2)
Nome semplificato:
Astro Fighter
Produttore:
Data East
Anno:
Genere:
Sparatutto
Categoria:
Sparatutto / Bersagli
Serie:
Astro Fighter
Sorgente driver:
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Joystick 2 direzioni (orizzontali)
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
Cocktail, Upright
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
256x256@56,308461 Hz, ruotato di 90°, CRT 15kHz
Orientamento:
Verticale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
MOS Technology 6502
Audio
Canali:
Chips audio:
Samples, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.30 del 08-gen-1998
Ultima release:
Mame 0.227 del 31-dic-2020
Clone di:
astrof Astro Fighter (set 1)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
IMPERFETTO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Imperfetto
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Astro Fighter © 1979 Data East.

    Astro Fighter è uno sparatutto spaziale bidimensionale. Il tuo scopo è proteggere i vari settori dalle orde di alieni invasori. Dovrai sconfiggere quattro ondate di navi aliene per poter attraccare alla nave 'GS' e poterti rifornire. Oltre a combattere gli alieni, dovrai anche evitare le bombe che sembreranno comparire dal nulla. Armato solo del tuo jet e di spirito combattivo, devi assicurarti di distruggere tutti i nemici prima che ti oltrepassino. Alla fin fine, una passeggiata...

    DATI TECNICI
    [Modello verticale]

    Dimensioni: 25,5 pollici (64,77cm) in Larghezza x 67 pollici (171,8cm) in Altezza x 28 pollici (71,12cm) in Profondita'. Peso: 290 Libbre (132 kg).

    Numero Scheda: AG070001
    Adesivi Prom: AG01-AG06

    Processore Principale: M6502 (Number: AG070002) (@ 662.187 Khz)

    Giocatori: 2
    Pulsanti: 3 (SINISTRA, DESTRA, FUOCO)

    CURIOSITÀ
    Pubblicato nell'Ottobre 1979. Questo è il primo gioco prodotto dalla Data East. Astro Fighter è il risultato di una fusione di idee tra Sega e Data East. Sfortunatamente, questo gioco non venne molto apprezzato e vendette poche copie. Sega in seguito miglioro' il design generale e produsse "Astro Blaster", che era superiore in tutto rispetto a questo gioco. Astro Fighter, comunque, era un gioco impegnativo ed un punto di partenza e riferimento per i futuri giochi sparatutto spaziali, semplicemente non ebbe presa sul pubblico.

    David Nelson di Derry, New Hampshire, detiene il record ufficiale per questo gioco con 37,150 punti il 31 Maggio, 2008.

    Una unita'? di Astro Fighter è presente nel film 'Rocky IIÌ del 1982

    Official Releases:
    Astro Fighter [modello Verticale] (Data East)
    Astro Fighter [modello Cocktail] (Data East)
    Astro Fighter [modello Slimline] (Data East)

    Prodotti concessi in licenza:
    Astro Fighter [Upright model] (Gremlin/Sega)
    Astro Fighter [Slimline model] (Gremlin/Sega)
    Astro Fighter [Upright model] (Taito)
    Astro Fighter [Cocktail model] (Taito)
    Astro Fire (Ren? Pierre)
    Astro Fighter (Sonic)

    Bootleg/Hacks:
    Astro Combat
    Astro-Battle (Sidam)
    Super Star Battle (SG)

    AGGIORNAMENTI
    Set 1:
    • 16Kbit ROMs.
    • Barra orizzontale del carburante esaurito in blu con bordo verde.
    • 60 punti per ogni bomba distrutta.

    Set 2:
    • 8Kbit ROMs.
    • Barra orizzontale del carburante esaurito in blu senza bordatura.
    • 60 punti per ogni bomba distrutta.

    Set 3:
    • 8Kbit ROMs.
    • Barra orizzontale del carburante esaurito in blu senza bordatura.
    • 300 punti per ogni bomba distrutta.

    PUNTEGGI
    Alieno Blu: 20 punti
    Alieno Vuola: 30 punti
    Alieno Verde: 40 punti
    Alieno Giallo: 50 punti
    Alieno 'GS': 300 o 950 punti
    Bomba: 60 o 300 punti per ogni sette bombe distrutte (dipendono dalla versione del gioco, vedi sezione 'Aggiornamenti').
    Bonus Benzina: 3000, 6000 o 9000 punti
    Bonus Nave Spaziale: 5000 punti/Nave spaziale

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Quando inizi il gioco, ti trovi in centro in basso allo schermo. Le navi aliene ti possono sparare in due modi. O sparano verticalmente verso il basso o sparano in diagonale. Devi eliminare tutti gli alieni sullo schermo. Se non ce la farai, dovrai riaffrontarli tutti di nuovo, e la tua astronava verra' posta al livello più alto successivo. Se per caso vieni ucciso durante un'ondata, dovrai riaffrontare solamente le navi aliene rimaste.
    • Il carburante è un bene prezioso in questo gioco. Puoi essere in grado di lasciare andare una o due ondate di alieni ma sei obbligato a finire il round con abbastanza carburante. Se finisci il caburante, la partita finisce indipendentemente dal numero di vite rimaste.
    • Puoi avere solo un colpo alla volta sullo schermo. Questo significa che devi pianificare bene i tuoi colpi e non devi sparare se proprio non è necessario.
    • Le prime quattro ondate di astronavi aliene, scendono in formazioni separate. Capire come queste ondate sono organizzate è la chiave per abbatterle velocemente.

    1) Gli Alieni Blu scendono in formazioni "a piramide". Partendo dal fondo, il numero è di 5 in fondo, 3 alla riga successiva, 2 alla riga successiva e uno nella parte superiore.
    2) Gli Alieni Viola scendono in due righe diritte, con 6 nella riga di fondo e 6 nella linea superiore.
    3) Gli Alieni Verdi scendono in formazione tipo-aleatoria. Si muovono avanti ed indietro in giro per lo schermo e sono i più difficili da affrontare.
    4) Gli Alieni Gialli scendono in tre file di 5 navi spaziali per fila.

    • Appena spari alle formazioni aliene, noterai che le navi rimanenti accelereranno. Il trucco è quello di sparargli mentre sono ancora alte sullo schermo in modo da non trovarsi a cercare disperatamente di abbatterli quando sono in basso. Questo vuol dire anche abbattere prima gli attaccanti delle file più basse, in modo da darti un po' di respiro.
    • Oltre alle navi aliene ci sono anche le bombe che cadono. Mentre stai allineando i colpi per abbattere le navi spaziali, fai sempre attenzione a dove sono le bombe, ed agisci di conseguenza.
    • Nella quinta ondata, dovrai affrontare la nave 'GS'. I suoi colpi sono abbastanza semplici da evitare e deve essere colpita al centro per venire fermata, ottenere i punti e rifornire la nave per il round successivo.
    • C'e' un trucchetto bonus da 10 mila punti. Normalmente, se colpisci la nave 'GS' col primo colpo ottieni 950 punti, altrimenti ne ottieni 300. Tuttavia, se manchi il primo colpo e quindi la distruggi col 55esimo colpo (contando dall'inizio del livello, o quando inizi con una nuova navicella) ottieni 10 mila punti! Ci sono 4 ondate per livello - 11 nemici nella prima, 12 nella seconda e terza, e 15 nella quarta (50 totali), cosi' puoi mancarla 3 volte (o colpire le bombe) prima che tu giunga alla nave madre.

    SERIE
    • Astro Fighter [Upright model] (1979)
    • Super Astro Fighter [Cassette No.09] (1981)

    CONVERSIONI
    • Computer:

    Microtan 65
    Tandy Color Computer (1982, "Astro Blast")
    ZX-Spectrum (1983, "Starclash"): Micromega (UK), programmato da Derek Brewster.

    FONTI
    Rom del gioco.
    Immagini del cabinato.
    F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

Se noti qualche errore o inesattezza, segnalalo tramite

Dati aggiornati al 31 dicembre 2020


Proposta nome
Il nome semplificato è il nome del gioco senza parentesi quadre o altri simboli, ne indicazioni relative al set o al bios.
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E-mail:
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Rimozione immagine
Stai proponendo di rimuovere questa immagine dal sito.
Indica di seguito il motivo della richiesta e verrà valutata
appena possibile.

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Compilare attentamente i campi sotto in modo tale da ridurre al minimo il tempo necessario per l'integrazione di queste informazioni nella pagina.
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Tipo risorsa:
Titolo:
Note:
E-mail:
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Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
astrof2
Titolo:
Astro Fighter
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Astro Fighter (set 2)
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