CRONOLOGIA
RICERCA RAPIDA
Tipo:
 
Rom set:

Altered Beast (set 8) (8751 317-0078) - Gioco MAME

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Altered Beast (set 8) (8751 317-0078)
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Altered Beast (bootleg)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
altbeast Altered Beast (set 8) (8751 317-0078)
Nome semplificato:
Altered Beast
Produttore:
Anno:
Genere:
Platform
Categoria:
Platform / Picchiaduro a scorrimento
Serie:
-
Sorgente driver:
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 contemporanei)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
-
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
50-60 (Discreto)
MASH All-Time:
Video
Schermo:
320x224@60,054389 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Intel 8751, Motorola MC68000, Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
NEC uPD7759, Netlist Sound Device, Speaker, Yamaha YM2151 OPM
Romset
Prima release:
Mame 0.33b3 del 17-mag-1998
Ultima release:
Mame 0.226 del 28-ott-2020
Clone di:
-
Cloni:
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
altbeasa Altered Beast (Version 1?, 8751 317-0078)
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Non supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Altered Beast © 1988 Sega.

    La dea Atena è stata rapita dal signore degli Inferi. Suo padre, il grande Zeus, ha cercato un guerriero coraggioso forte abbastanza per salvarla ed ha scelto te, un eroico centurione morto con onore e coraggio sul campo di battaglia. Zeus ha fatto risorgere il guerriero dalla tomba e gli ha assegnato il potere di trasformarsi in bestie sacre per combattere contro gli inenarrabili orrori degli Inferi.

    Altered Beast è un picchiaduro a scorrimento orizzontale. Il gioco inizia con il giocatore nella forma umana del guerriero risorto. Durante i livelli il guerriero verra'? attaccato da un certo numero di animali lampeggianti. Distrugendo queste creature uscira'? fuori una sfera. Se il giocatore riesce a prendere tale sfera, iniziera'? la sua trasformazione da uomo in 'Bestia'. Una volta raccolte tre sfere, la trasformazione sara'? completa. Nelle sembianze della bestia il personaggio del giocatore è molto più veloce e molto più forte di quanto non lo sia nelle sembianze umane, ed inoltre ha la possibilita'? di lanciare palle di fuoco ai nemici. Alla fine di ogni schema, dopo il combattimento con il boss, i poteri speciali del giocatore vengono persi ed il giocatore ritorna alla forma umana.

    L'azione in Altered Beast è caratterizzata dal passo lento e sedato per un gioco di questa natura, ma la storia introduttiva e la grafica intuitiva aiutarono a separarlo dagli altri rivali del genere.

    DATI TECNICI
    Sega System 16B hardware
    Game ID: 317-0066

    Processore Principale: 68000 (@ 10 Mhz)
    Processore Audio: Z80 (@ 5 Mhz)
    Chip Audio: YM2151 (@ 4 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)

    Orientamento dello schermo: Orizzontale
    Risoluzione video: 320 x 224 pixel
    Frequenza aggiornamento video: 60.00 Hz
    Colori Palette: 6144

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 3
    → PUGNO, CALCIO, SALTO
    CURIOSITÀ
    Pubblicato nell'Agosto 1988.

    Questo gioco è conosciuto in Giappone come "Juohki".

    Alteread Beast ebbe un discreto successo, la capacita'? del giocatore di trasformarsi in differenti creature fu una grande attrazione.

    Alex e Stella del videogioco "Alex Kidd" vengono dichiarati morti nel primo schermo di questo gioco (lapidi di Alex e Stella).

    Il piccolo grifone in grado di ruotare la coda che appare in questo gioco fa il suo ritorno in "Golden Axe".

    Pony Canyon / Scitron ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata per questo gioco (G.S.M. SEGA 1 - D28B0002) il 07/07/1988.

    Un cabinato di Altered Beast compare nel film del 1998 'The Replacement Killers' (Costretti a uccidere).

    Il lancio americano del Sega Genesis (Mega Drive) nel 1989 è stato fatto unitamente ad una conversione di questo gioco, facendolo diventare il primo gioco americano per Genesis.

    A. FRASER detiene il record mondiale per questo gioco, con un punteggio di 599.800 che ha battuto di 100 punti il precedente recod di 7 anni prima. Si pensava che tale punteggio fosse il limite massimo raggiungibile al livello pi? elevato di difficolt?! Il suo file di replay INP pubblicato su MARP il 02 Febbraio 2010 contiene anche link al replay video completo, che dimostra anche come ottenere maggior controllo sul tuo personaggio, invece del metodo lento utilizzato comunemente.

    AGGIORNAMENTI
    317-0066: Standard 16B hardware come la sezione 'Dati Tecnici' descrive

    317-0076: Usa un addizionale I8751 @ 8 Mhz

    317-0078: Usa un addizionale I8751 @ 8 Mhz

    PUNTEGGI
    UCCELLO: 300 punti
    GUERRIERO TORO: 500 punti
    GUERRIERO DEMONE: 300 punti
    DEMONE VOLANTE: 500 punti
    DEMONE VOLANTE CON MAZZA: 500 punti
    RANA: 0 punti
    GUERRIERO CAPRA: 300 punti
    SCHELETRO SENZA TESTA: 100 punti
    GUERRIERO INSETTO: 100 punti
    SERPENTE: 500 punti
    SFERA ACUMINATA: 100 punti
    TARTARUGA: 500 punti
    GUERRIERO UNICORNO: 300 punti
    LUPI (MARRONI O BIANCHI): 1000 punti
    ZOMBIE: 100 punti

    Ottieni dei punti anche per aver completato il livello. Questi bonus variano da 20.000 a 100.000 punti dipendendo da quanto velocemente ha finito il livello e dal numero di nemici uccisi.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    • Strategie generali livello per livello...

    LIVELLO 1: Cominci in un cimitero in questo livello. Verrai subito assalito da zombies e scheletri senza testa. Fai attenzione ai grossi blocchi di granito, che spesso lasciano uscire uno di questi nemici.

    BOSS 1: Un boss piuttosto facile, Servono circa 15 colpi per abbatterlo. Questo boss sputa da cinque a sette teste verso di te. Il modo migliore di contrastarlo è di restare fermi nei varchi tra le teste. Quando le teste finiscono di scendere, colpisci il boss un paio di volte e ripeti la procedura.

    LIVELLO 2: in questo livello passerai in una palude.
    1) Un grosso pericolo sono le rane. Si attaccherano al tuo personaggio e risucchieranno energia. Muovi il joysitick rapidamente a destra ed a sinistra per scrollartele di dosso.
    2) Per uccidere i serpenti, devi colpire o il loro sonaglio o la testa. Verrai informato della loro presenza da un sonaglio che compare dal terreno o dall'alto.

    BOSS 2: Il boss si trasforma in una pianta gigante munita di occhi. Lancera'? dieci occhi che fluttueranno lentamente verso il personaggio. Devi distruggere tutti questi occhi per arrivare al boss vero e proprio. Per ferirlo, devi colpire l'occhio centrale. Devi essere veloce perchè il boss lancera'? un altro muro di occhi per fermare il tuo attacco. Servono circa venti colpi per sradicare la pianta. Basta restare allineati all'cchio centrale e continuare a sparare senza muoversi. Se un occhio si avvicina utilizzare il pulsante del calcio per lanciare un'onda d'urto.

    LIVELLO 3: Ora entri nelle caverne. Il pericolo più grande sono le crepe. Fai attenziona a rimanere sul bordo ed evita di caderci o di esseci spinto dentro.
    1) I Guerrieri Insetto sono piuttosto semplici da gestire, anche se possono causare seri problemi se sei su un bordo.
    2) Per sconfiggere le tartarughe, devi prima farle uscire dal loro guscio.
    3) I demoni e gli uccelli sono il pericolo più grande perchè possono farti cadere dai bordi.
    4) Una buona tattica per tutti i nemici è quella di farsi inseguire. Quindi saltare oltre una crepa, e loro ci cadranno dentro.

    BOSS 3: Questo boss è abbastanza semplice se si fa un po'di pratica. Avvicinati a lui e continua a sparare il tuo soffio della morte. Quando il ghiaccio rotante ed il fuoco escono salta verso il boss subito prima che ti colpiscano. Poi continua a sparare il soffio della morte e ripeti la procedura. Dopo 25 attacchi il boss è abbattuto.

    LIVELLO 4: Sei entrato in quella che sembra essere una citta'?.
    1) Hai gia'? avuto a che fare con gran parte di questi nemici. Usa le tattiche usate dal primo livello per affrontarli.
    2) I demoni volanti sono una minaccia discreta. Caricano il tuo personaggio quando sta fermo. Il modo migliore per affrontarli è di lasciarli completare l'attacco e colpirli quando risalgono.

    BOOS 4: Un'altra dura battaglia. Questa volta il bosss è la testa di un drago blu. Devi colpire il boss da sotto per ferirlo. Lui si muove in cerchi lenti, per cui calcola bene il tempo per saltare. Lui sputa un getto continuo di palle di fuoco. Puoi accucciarti sotto la maggior parte di esse. Per quelle per cui non puoi, salta verso il boss. Oltre alle palle di fuoco, lancia anche uno o due piccoli draghi rossi, per infastidire ulteriormente il personaggio. Questi possono essere abbattuti con un attacco normale. Dopo 30 colpi, riesci ad abbattere questo boss.

    LIVELLO 5: Il livello finale, sarai tra le rovine. Incontrerai dei nemici molto pericolosi in questo livello. Hanno la resistenza dalla loro parte.
    1) I Guerrieri Capra sono veloci. Arrivano con un attacco veloce e si ritirano.
    2) I Guerrieri Unicorno saltano da un lato all'altro e sono un bersaglio difficile da colpire.
    3) I Guerrieri Toro possono sbalzare il tuo personaggio con un solo colpo se non fai attenzione.
    4) Le Sfere Spinate continueranno a girare attorno al tuo personaggio finchè non saranno abbattute.
    Tutti i nemici lavorano in tandem per abbattere il personaggio rapidamente e tenderanno quindi a comparire in gruppi misti, per cui dovrai fare molti colpisci e fuggi per sopravivere.
    Nota: Assicurati di aver raccolto i primi 3 power up altrimenti il livello sara' veramente duro.

    BOSS 5: Il boss finale ed apparentemente il boss più duro. Il boss compare come un grande guerriero a forma di rinoceronte. Ha due tipi di attacco: il primo consiste praticamente nell'andare sotto al personaggio da vicino e colpirlo con colpi rapidi. il secondo è una carica. La carica è precedura da vapore che sbuffa dalle narici del rinoceronte.
    1) Devi continuamente muoverti attorno al nemico per evitare i suoi attacchi. Puoi schivare la carica e fare arretrare questo boss colpendolo mentra carica.
    2) Il boss inizialmente risulta di colore grigio. Diventera'? rosso dopo circa 30 colpi. Cambiera'? quindi in viola dopo altri 30 colpi. Altri 30 colpi ed hai compiuto la tua missione.
    3) Quando compare vai all'estrema sinistra dello schermo. Quando carica salta in alto e rimbalza sulla sua testa verso destra. Poi corri tutto a destra e salta di nuovo quando carica rimbalzando giu' dalla sua testa verso sinistra. Quando atterri usa il rush attack e corri verso la sinistra dello schermo. Se, dopo aver utilizzato il rush attack, ti attacca con dei pugni avrai il tempo di scagliargli contro 1 o 2 palle di fuoco. Occorre un po'di pratica ma è molto efficace.

    Complimenti, ora sei un dio.

    SERIE
    • Altered Beast (1988)
    • Altered Beast - Guardian of the Realms (2002, Nintendo GameBoy Advance)
    • Altered Beast (2005, Sony PlayStation 2)

    STAFF
    Sviluppato dal Team Shinobi nell'estate del 1988: Fu., Tak., Tos., Mor., Nak., Kaw., Sat., Uch., Hkr., Has., Hag.

    CONVERSIONI
    • Console:

    Sega Master System (1988)
    Sega Mega Drive (1988)
    NEC PC-Engine (1988)
    NEC PC-Engine CD (1989)
    Nintendo Famicom (1990)
    Sega Game Gear
    Sega Dreamcast (2001, "Sega Smash Pack")
    Sony PlayStation 2 (2005)
    Sony PlayStation 2 (2006, "Sega Genesis Collection")
    Nintendo Wii (2006, "Virtual Console" - Mega Drive version)
    Sony PlayStation 3 (Sonic's Ultimate Genesis Collection) [sbloccabile]
    • Computer:

    Sinclair ZX Spectrum (1989)
    Commodore C64 (1989)
    Amstrad CPC (1989)
    Commodore Amiga (1989)
    Atari ST (1989)
    PC [MS-DOS, 5.25''] (1990)
    PC [CD-ROM, Windows] (1998, "Sega Smash Pack")

    • Altri:

    Videogioco portatile LCD (1988) pubblicato da Tiger Electronics.

    FONTI
    Rom del gioco.
    Immagini del cabinato.
    F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
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  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
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Cheats:
Porte:
Dispositivi (rif):
VideoSnaps:

Se noti qualche errore o inesattezza, segnalalo tramite

Dati aggiornati al 28 ottobre 2020


Proposta nome
Il nome semplificato è il nome del gioco senza parentesi quadre o altri simboli, ne indicazioni relative al set o al bios.
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Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente.
Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
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