L'agente X deve procedere attraverso una serie di piani per recuperare i progetti rubati e distruggere la fabbrica di bombe sotterranea del Dr. Boom. Evita gli esplosivi, i convertitori di bombe, i carrelli elevatori, le guardie robot, le fosse di acido e i bulbi oculari che sparano raggi mortali.
CURIOSITÀ Questo gioco è un prototipo di "Cloak & Dagger". Quando il gioco fu completato per circa il 70% e il film per circa il 40%, i produttori e i montatori del film si rivolsero ad Atari per vedere se quest'ultima aveva un gioco da poter filmare come sfondo alle scene del film che necessitavano di un gioco di spionaggio del tipo 'Cloak & Dagger'. Atari accettò di cambiare il nome del gioco in "Cloak & Dagger" e inserì un paio di chicche nella sceneggiatura che si riferivano all''Agent X' (il personaggio di Dabney Colman). Il gioco in realtà arrivò sulla scena circa 2 mesi prima che il film fosse rilasciato. Fu testato con il nome di 'Agent X' nel suo primo test sul campo (circa 5 mesi prima dell'uscita del film), ma non fu mai prodotto come "Cloak & Dagger". Ce ne furono circa 5000 giochi prodotti che approdarono sul mercato.
STAFF Progettato e programmato da: Russel Dawe (RBD)
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Agent X
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Agent X (prototype, rev 2)
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