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Romset:

Swimmer (set 2) - Gioco MAME

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swimmera
Swimmer (set 2)
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GIOCO SISTEMA CHD BIOS DEVICE PARENT CLONE MECHANICAL SCREENLESS

Dati principali
Romset e nome:
swimmera Swimmer (set 2)
Nome semplificato:
Swimmer
Produttore:
Tehkan
Anno:
Genere:
Sport
Categoria:
Sport / Nuoto
Serie:
-
Sorgente driver:
nichibutsu/cclimber.cpp
Lingua:
Inglese
Giochi simili:
Input / Controlli
Giocatori:
Fino a 2 giocatori (singolo, 2 alternati)
Controlli:
Joystick 8 direzioni
Pulsanti / tasti:
Coins:
Cabinet:
Cocktail, Upright
Free-play:
Non supportato
Classifiche
Voto medio:
AntoPISA BestGame:
-
MASH All-Time:
-
Video
Schermo:
256x224@60,57 Hz, CRT 15kHz
Orientamento:
Orizzontale
Scorrimento:
Non indicato
Colori:
-
CPU:
Zilog Z80
Audio
Canali:
Chips audio:
AY-3-8910A PSG, Speaker
Romset
Prima release:
Mame 0.31 rilasciato il 25-apr-1998
Ultima release:
Mame 0.265 rilasciato il 24-apr-2024
Clone di:
swimmer Swimmer (set 1)
Bios:
Non richiesto
Usa rom di:
-
Sample:
-
Rom set vecchio:
Nessuno
Rom set nuovo:
Nessuno
Files
Dump:
GOOD
Stato emulazione
Complessivo:
BUONO
Emulazione:
Buono
Grafica:
Buono
Colore:
Buono
Suono:
Buono
Cocktail:
Buono
Protezione:
Buono
Salvataggio:
Supportato
Dati aggiuntivi
  • History
  • Info
  • Score
  • PCB
  • Comandi
  • Init
  • Driver
  • XML
  • Informazioni fornite da © Alexis Bousiges
    Videogioco arcade pubblicato 41 anni fa:

    Swimmer © 1982 Tehkan.

    DATI TECNICI
    CPU principale: Zilog Z80 (@ 3,072 Mhz)
    CPU sonora: Zilog Z80 (@ 2 Mhz)
    Chip sonori: (2x) General Instrument AY8910 (@ 2 Mhz)

    Giocatori: 2
    Controllo: Joystick a 8 direzioni
    Pulsanti: 1

    CURIOSITÀ
    Rilasciato in Giappone nel Luglio 1982.

    One of the first game created by the dynamic duo Nishizawa/Ishizuka, who later became the core of Westone (aka the developers of the "Wonder Boy/Monster World" saga).

    The main enemies in the first three racks -- Turtles, Crabs and Waterbugs -- would show up in Mario Brothers in the next year.

    PUNTEGGIO
    Strawberries: 100, 200, 300, or 400 points.
    Bananas: 200, 400, 600, or 800 points.
    Grapes: 300 600, 900, 1200, or points
    Grapefruit(?): 400, 800, 1200, or 1600 points.
    Other Fruits: 50, 100, 150, or 200 points.
    Enemies (after getting target): 200 points.
    Bonus, first three racks: 1000 points if all strawberries are picked up.
    Bonus, fourth rack: 0-10,000 points, depending on whether you've picked up four of each of the fruits.

    CONSIGLI E TRUCCHI
    Try to eat as many fruits in a row as you can. Once you miss a fruit, you will start scoring again at the lowest point level.

    STAFF
    Programmato da: Michishito Ishizuka
    Suono di: Michishito Ishizuka, R. Kawamoto
    Hardware by: Y. Kotoyori, M. Yoneda
    Debug by: Michitaka Tsuruta (Quoted as M.Tsujii)
    Musica di: Ryuichi Nishizawa

    CONVERSIONI
    • CONSOLE:
    Microsoft XBOX (2005, "Tecmo Classic Arcade")

    CONTRIBUISCI
    Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=2803&o=2
    Informazioni fornite da Contribuisci alla traduzione da
  • Informazioni fornite da
    Informazioni fornite da / © Copyright by Fujix
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da Fabricio Coroquer, tratto dal lavoro di
    ATTENZIONE: La versione breve è stata dismessa nel novembre 2019
  • Informazioni fornite da Contruibisci da
  • Informazioni fornite da
  • Informazioni fornite da
Dip switch:
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Porte:
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Dati aggiornati al 25 aprile 2024


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Romset:
swimmera
Titolo:
Swimmer
Testo:
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Gioco:
Swimmer (set 2)
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