DATI TECNICI CPU principale: Zilog Z80 (@ 3,072 Mhz) CPU sonora: Zilog Z80 (@ 2 Mhz) Chip sonori: (2x) General Instrument AY8910 (@ 2 Mhz)
Giocatori: 2 Controllo: Joystick a 8 direzioni Pulsanti: 1
CURIOSITÀ Rilasciato in Giappone nel Luglio 1982.
One of the first game created by the dynamic duo Nishizawa/Ishizuka, who later became the core of Westone (aka the developers of the "Wonder Boy/Monster World" saga).
The main enemies in the first three racks -- Turtles, Crabs and Waterbugs -- would show up in Mario Brothers in the next year.
PUNTEGGIO Strawberries: 100, 200, 300, or 400 points. Bananas: 200, 400, 600, or 800 points. Grapes: 300 600, 900, 1200, or points Grapefruit(?): 400, 800, 1200, or 1600 points. Other Fruits: 50, 100, 150, or 200 points. Enemies (after getting target): 200 points. Bonus, first three racks: 1000 points if all strawberries are picked up. Bonus, fourth rack: 0-10,000 points, depending on whether you've picked up four of each of the fruits.
CONSIGLI E TRUCCHI Try to eat as many fruits in a row as you can. Once you miss a fruit, you will start scoring again at the lowest point level.
STAFF Programmato da: Michishito Ishizuka Suono di: Michishito Ishizuka, R. Kawamoto Hardware by: Y. Kotoyori, M. Yoneda Debug by: Michitaka Tsuruta (Quoted as M.Tsujii) Musica di: Ryuichi Nishizawa
CONVERSIONI
CONSOLE:
Microsoft XBOX (2005, "Tecmo Classic Arcade")
CONTRIBUISCI Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=2803&o=2
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Romset:
swimmer
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Swimmer (set 1)
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