[img]http://adb.arcadeitalia.net/?mame=srmp2&type=ingame[/img] [url=http://adb.arcadeitalia.net/?mame=srmp2]Super Real Mahjong Part 2 (Japan) (romset srmp2) on Arcade Database[/url]
<a href='http://adb.arcadeitalia.net/?mame=srmp2'><img alt='' src='http://adb.arcadeitalia.net/?mame=srmp2&type=ingame'><br/>Super Real Mahjong Part 2 (Japan) (romset srmp2) on Arcade Database</a>
Super Real Mahjong Part II is the second game in the Super Real Mahjong series. Super Real Mahjong Part II introduces strip sequences to the game, featuring one beautifully animated opponent with six strip sequences.
Super Real Mahjong Part II begins with your female opponent taking off her sweater so she can get down to a serious game of mahjong. The tiles are mixed up, the wall is set up, the players build their hands, and the game begins. Every time the player wins a hand, his opponent strips off a piece of clothing. Every time the player loses a hand, she puts a layer of clothing back on. Should the player reveal all six strip sequences, gameplay will continue and with every win, the last strip sequence will replay. Only when the player runs out of betting funds will the game be over. The game features no continues.
DATI TECNICI CPU principale: Motorola 68000 (@ 8 Mhz) Chip sonori: General Instrument AY8910 (@ 1,25 Mhz), OKI MSM5205 (@ 384 Khz)
Giocatori: 1 Controllo: tastiera mahjong
CURIOSITÀ Rilasciato solo in Giappone nel Giugno 1987.
Super Real Mahjong PII is the first Mahjong game to use real hand-drawn animation.
Character's detail: Ron Shokosuki(Showko) Birthday:9th December Class:2nd year student Height:161cm Blood type:AB Three size Bust:84cm Waist:62cm Hips:89cm
SERIE
Super Real Mahjong PI (1987, Arcade)
Super Real Mahjong PII (1987, Arcade)
Super Real Mahjong Part 3 (1988, Arcade)
Super Real Mahjong Special - Miki Kasumi Shoko no Omoide [Modello NXCD2016] (1992, NEC PCE CD)
Super Real Mahjong PIV (1993, Arcade)
Super Real Mahjong P.V (1994, Arcade)
Super Real Mahjong PV Paradise - All-Star 4-nin Uchi [Modello SHVC-A5PJ-JPN] (1995, Super Famicom)
Super Real Mahjong PVI (1995, Arcade)
Super Real Mahjong P7 (1997, Arcade)
Super Real Mahjong VS (199, Arcade9)
Super Real Mahjong - Premium Collection (2001, SNK NGPC)
Super Real Mahjong for Mobile (2003, Mobile Phone)
Super Real Mahjong Dousoukai (2004, Nintendo GBA)
STAFF Director: Y. Watanabe Programmers: Y. Takahashi, Y. Sasaki, M. Takano Animater: X. Tanaka Music: T. Suzuki Suoni: H. Kobayashi
CONVERSIONI
CONSOLE:
FM-Towns Marty (1992, "Super Real Mahjong P II & III+") NEC PC-Engine CD (1994, "Super Real Mahjong P II & III Custom") Sega Saturn (1995, "Super Real Mahjong Grafitti")
COMPUTER:
NEC PC-9801 (1993, "Super Real Mahjong PII & PIII")
CONTRIBUISCI Modifica questa scheda: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=2748&o=2
Stai proponendo di rimuovere questa immagine dal sito. Indica di seguito il motivo della richiesta e verrà valutata appena possibile.
Motivo:
E-mail:
(facoltativo)
Segnalazione risorsa
E' possibile segnalare link di approfondimento, immagini, video o altri url relativi a questo gioco. Compilare attentamente i campi sotto in modo tale da ridurre al minimo il tempo necessario per l'integrazione di queste informazioni nella pagina.
Link:
Tipo risorsa:
Titolo:
Note:
E-mail:
(facoltativo)
Informazioni inizializzazione gioco (gameinit)
Questi dati servono per risolvere eventuali problemi di avvio del gioco in Mame. Il testo indicato verrà spedito al sito ProgettoSnaps per essere controllato ed integrato con quello esistente. Gli aggiornamenti sono schedulati su base mensile quindi salvo casi particolari potresti non vedere subito i cambiamenti.
Romset:
srmp2
Titolo:
Super Real Mahjong Part 2
Testo:
E-mail:
(facoltativo)
Invia segnalazione
Segnala questo gioco ad un amico, eventualmente corredato da una nota aggiuntiva.
Gioco:
Super Real Mahjong Part 2 (Japan)
Destinatario:
Note:
Mittente:
Crea una nuova lista
Puoi creare una nuova lista personale, visibile solo a te, che consentirà di raggruppare, visualizzare o fare altre operazioni sui tuoi giochi preferiti.
Titolo:
Note:
Puoi creare una lista usando un file già presente. In questo caso indicalo qui sotto.
Importa da:
Trascina qui un file
XXXXXXXX
Formato:
Esporta su file
E' possibile esportare la lista dei giochi su file in modo da poter essere utilizzata da programmi esterni
Titolo:
Formato:
Emulatore:
Path giochi:
Path immagini:
Versione:
Questa opzione aggiunge i bios e i device necessari per ottenere un set funzionante